დამწყებთათვის, ხშირად შეიძლება ძნელი იყოს მეტოქის მეფის მატემა, თუნდაც დიდი ძალისხმევით და შანსები თქვენს სასარგებლოდ. პირიქით, ახალი მოთამაშეები ხშირად აგრძელებენ თამაშს დიდი ხნის შემდეგ, რაც თამაში უკვე გათამაშებული უნდა იყოს შეჯვარების მასალის არასაკმარისი წესის გამო. ეს წესი აცხადებს, რომ თამაში გათამაშდება, როგორც კი არ იქნება საშუალება ჩამით დასრულდეს თამაში.
აქ არის ა სწრაფი სახელმძღვანელო რა ჭადრაკის ფიგურების კომბინაცია შეგიძლიათ (და არ შეგიძლიათ) გამოიყენოთ მტრის მეფის შესამოწმებლად, როდესაც მხოლოდ ორ ან სამ ფიგურაზე ხართ მარტოხელა მეფის წინააღმდეგ. ან, თქვენ შეიძლება იყოთ ერთადერთი მეფე და ეს გაცნობებთ, რომ ფრე უნდა გამოცხადდეს.
გამშვები შესაძლებლობები
ორიდან სამი ცალი დარჩა, აქ არის როდის გაქვთ შამათის შესაძლებლობა და როდის არის ფრე. უფრო ძლიერ მხარეს აქვს ორი ან მეტი ნაჭერი, ხოლო სუსტს აქვს მხოლოდ მეფე:
- მეფე და დედოფალი მეფის წინააღმდეგ: ძლიერმა მხარემ უნდა შეძლოს მარტივად შემოწმება.
- მეფე და როკი მეფის წინააღმდეგ: უფრო ძლიერ მხარეს შეუძლია შამათის გაკეთებადა მიუხედავად იმისა, რომ ამას შეიძლება მეტი ნაბიჯი დასჭირდეს ვიდრე დედოფალთან, ტექნიკა მაინც საკმაოდ მარტივია.
- მეფე და ეპისკოპოსი მეფის წინააღმდეგ: უფრო ძლიერ მხარეს არ შეუძლია შამათის გაკეთება.
- მეფე და რაინდი მეფის წინააღმდეგ: უფრო ძლიერ მხარეს არ შეუძლია შამათის გაკეთება.
- მეფე და პაიკი მეფის წინააღმდეგ: ძლიერმა მხარემ შეიძლება შეძლოს შამათის გაკეთება პოზიციის მიხედვით. აქ მიზანია პაიკის დედოფლად ქცევა, რის შემდეგაც ჩაქრობა საკმაოდ მარტივია.
- მეფე და ორი ეპისკოპოსი მეფის წინააღმდეგ: უფრო ძლიერ მხარეს შეუძლია შამათის გაკეთება, თუმცა ამის მეთოდი გარკვეულწილად უფრო რთულია ვიდრე როკთან ან დედოფალთან.
- მეფე და ორი რაინდი მეფის წინააღმდეგ: ძლიერ მხარეს არ შეუძლია ძალა გამშვები, თუმცა ეს შესაძლებელია მტრის მეფის თანამშრომლობით.
- მეფე, ეპისკოპოსი და რაინდი მეფის წინააღმდეგ: უფრო ძლიერ მხარეს შეუძლია შამათის გაკეთება. თუმცა, ტექნიკა საკმაოდ რთულია და ბევრმა ძლიერმა მოთამაშემც კი ვერ შეძლო ამ საბოლოო თამაშის სწორად გარდაქმნა, განსაკუთრებით დროის წნევის დროს.
- მეფე მეფის წინააღმდეგ: ეს საბოლოო თამაში ყოველთვის ფრედ ითვლება, დამწყებთა და სქოლასტიკოსთა გმირული ძალისხმევის მიუხედავად, რომლებიც ათობით სვლით ცეკვავდნენ თავიანთ მეფეებს დაფაზე.
რა თქმა უნდა, ბევრი გამშვები ადგილი აქვს დაფაზე გაცილებით მეტ მასალას, ვიდრე ეს სიტუაციები.
ამ ინფორმაციის საუკეთესო გამოყენება ორმხრივია. პირველ რიგში, მას შეუძლია შეაჩეროს უიმედო სიტუაციებში გაგრძელება: მაგალითად, თუ მეფე და ეპისკოპოსი ხართ მტრის მეფის წინააღმდეგ, დროა დაიწყოთ ახალი თამაში. მეორეც, ის გეხმარებათ იცოდეთ რომელი თამაშებისკენ მიდიხართ და რომ იქნება გამარჯვება მატერიალური უპირატესობის შემთხვევაში. თუ გყავთ ეპისკოპოსი და ორი პაიკი ეპისკოპოსის წინააღმდეგ, კარგია ამ ეპისკოპოსების ვაჭრობა, თუ მოგვიანებით შეძლებთ პაიკის დაწინაურებას და ამ გზით გამარჯვებას. თუმცა, სხვა მოთამაშეს ნება მისცეთ შეცვალოს თავისი ეპისკოპოსი თქვენი ორი პაიკით, გამოიწვევს ფრედ.