პირველი ნაბიჯი რეალურად ჭადრაკის თამაში ის სწავლობს როგორ მოძრაობს თითოეული ნაჭერი. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთ დარტყმას შეიძლება ჰქონდეს მსგავსი მოძრაობები, თითოეულ მათგანს აქვს სპეციალური წესები, რომლებიც უნდა დაიცვას. მაგალითად, მეფეს შეუძლია გადაადგილდეს ერთ კვადრატში ნებისმიერი მიმართულებით, ხოლო პაიკს შეუძლია მხოლოდ ერთი (ზოგჯერ ორი) კვადრატის წინ წამოწევა.
გადახედეთ ჩვენს ილუსტრირებულ გზამკვლევს იმის გასაგებად, თუ როგორ უნდა გადაადგილდეს, დაიჭიროს და გამოიყენოს ნებისმიერი განსაკუთრებული უნარი, რომელსაც აქვს თითოეული ჭადრაკის ფიგურა.
Rook მოძრაობა
მოაწყეთ ჭადრაკის დაფა, შემდეგ შეხედეთ როგორ მოძრაობს თითოეული ნაჭერი ინდივიდუალურად.
როკი მოძრაობს ნებისმიერი რაოდენობის კვადრატს ჰორიზონტალურად ან ვერტიკალურად სწორი ხაზით.
გადაღება რუკით
ნაჭრების უმეტესობის მსგავსად, ტალახი ვერ ხტება სხვა დარტყმებზე. მაგრამ, მას შეუძლია დაეშვას მოწინააღმდეგის ფიგურით დაკავებულ მოედანზე და ამოიღოს ის ფიცარი დაფიდან. ეს ცნობილია როგორც ნაწილის დაჭერა. ყველა ნაჭერს შეუძლია ამ გზით დაჭერა.
დიაგრამაზე როკს შეუძლია გადაადგილდეს წერტილით მონიშნულ ნებისმიერ მოედანზე. მას ასევე შეუძლია შავი ეპისკოპოსის დაჭერა g4– ზე იმ მოედანზე გადასვლით. ის არ შეიძლება გადავიდეს თეთრი პაიკების მიერ დაკავებულ კვადრატებზე.
რუკები მონაწილეობენ მეფის განსაკუთრებულ უნარში, რომელიც ცნობილია როგორც კასტინგი.
ეპისკოპოსი
ეპისკოპოსი მოძრაობს ნებისმიერი რაოდენობის კვადრატს დიაგონალზე სწორი ხაზით.
გაითვალისწინეთ, რომ ეპისკოპოსი თამაშის დროს ყოველთვის დარჩება ერთი ფერის კვადრატებზე. მაგალითად, ეპისკოპოსი დიაგრამაზე ყოველთვის დარჩება ბნელ კვადრატებზე. თამაშის დასაწყისში თითოეულ მოთამაშეს ჰყავს როგორც ღია კვადრატის ეპისკოპოსი, ასევე მუქი კვადრატის ეპისკოპოსი.
Დედოფალი
დედოფალს აქვს დამწყები და ეპისკოპოსის შესაძლებლობები. დედოფალს შეუძლია ნებისმიერი რაოდენობის კვადრატის გადატანა სწორი ხაზით და ნებისმიერი მიმართულებით. ეს მობილობა დედოფალს ხდის ჭადრაკში ყველაზე ძლიერ ფიგურას. დედოფლები და როკები ცნობილია როგორც ძირითადი ნაჭრები.
Მეფე
მეფე ერთი კვადრატი მოძრაობს ნებისმიერი მიმართულებით.
მეფე ჭადრაკში ყველაზე მნიშვნელოვანი ფიგურაა. როდესაც მეფე თავს დაესხმება სხვა ნაწილს, ნათქვამია, რომ ის შემოწმებულია. თუ მეფე აკონტროლებს, მან დაუყოვნებლივ უნდა აიცილოს ხელში ჩაგდება. თუ დატყვევების თავიდან აცილება შეუძლებელია, თამაში დასრულებულია (მეფე ჭადრაკში ფაქტობრივად არ არის ტყვედ). ეს ცნობილია როგორც მაკტი.
მეფეს ასევე აქვს უნარი შეასრულოს სპეციალური ნაბიჯი, რომელიც ცნობილია როგორც ჩამოსხმა როკთან ერთად.
Რაინდი
რაინდი უმეტეს საჭადრაკო ნაკრებში ცხენის თავს ჰგავს. ნიმუში, რომელსაც რაინდი იყენებს გადაადგილებისთვის, შეიძლება აღწერილი იყოს რამდენიმე გზით. ტექნიკური თვალსაზრისით, რაინდი მოძრაობს ერთ კვადრატზე დიაგონალურად ნებისმიერი მიმართულებით და შემდეგ მოძრაობს ერთი კვადრატი ვერტიკალურად ან ჰორიზონტალურად უფრო შორს, საიდანაც დაიწყო მისი მოძრაობა. ეს ხშირად აღწერილია როგორც "L- ფორმის" ნაბიჯი: რაინდი მოძრაობს ორ კვადრატზე ჰორიზონტალურად ან ვერტიკალურად, შემდეგ კი სწორი კუთხით ბრუნდება კიდევ ერთი კვადრატის გადასატანად.
რაინდთან ერთად დაჭერა
რაინდი ერთადერთი ცალია, რომელსაც შეუძლია სხვა დარტყმებზე გადახტომა. თუმცა, რაინდს შეუძლია ცალი მხოლოდ ხელში აიღოს, თუ ის დაეშვება იმავე კვადრატზე, როგორც ეს ნაჭერი. ნაჭერზე გადახტომა არ იწვევს დაჭერას.
დიაგრამაზე რაინდს შეუძლია გადაადგილდეს წერტილით მითითებულ ნებისმიერ მოედანზე. თუმცა, მას არ შეუძლია დაიჭიროს არცერთი შავი ნაჭერი, რომლის გადაფარვაც შესაძლებელია.
რაინდები და ეპისკოპოსები დაახლოებით თანაბარი ღირებულებით არიან. ერთად, ისინი ცნობილია როგორც უმნიშვნელო ნაწილები.
სალომბარდე
პაიკი ჭადრაკში ყველაზე ნაკლებად ღირებული ფიგურაა. ის შეიძლება მხოლოდ წინ წავიდეს, არასოდეს უკან ან გვერდულად. პაიკებს ასევე აქვთ მოძრაობის ყველაზე რთული წესები.
პაიკები ერთი კვადრატი პირდაპირ წინ მიიწევენ. თუმცა, მათ არ შეუძლიათ ამ გზით დაჭერა; პაიკებს შეუძლიათ დაიჭირონ მხოლოდ ერთი კვადრატი წინ დიაგონალზე. გარდა ამისა, პაიკს, რომელიც ჯერ კიდევ საწყის კვადრატზეა, აქვს შესაძლებლობა გადაინაცვლოს ორი კვადრატი პირდაპირ წინ. დიაგრამაზე ზემოთ, პაიკები შეიძლება გადავიდნენ შავი წერტილებით მონიშნულ კვადრატებზე და შეიძლება დაიჭირონ ნაწილები X- ით მონიშნულ კვადრატებზე.
ლომბარდებს აქვთ ორი განსაკუთრებული უნარი: დაწინაურება და გადამცემი.