Mahjongas yra a populiarus kinų žaidimas žaidė su plytelių rinkiniais. Mahjongas, kaip ir daugelis populiarių žaidimų, turi daugybę regioninių variacijų-nuo kinų vyraujančios vėjo sistemos iki amerikietiško mahjongo su specialiomis į bingo panašiomis taškų kortomis. Šios taisyklės bus sutelktos į pagrindines madžongo taisykles, kurios yra vienodos daugelyje kitų variantų.

1:15

Kaip žaisti Mahjong

Žaidėjai

Pagrindinis žaidimas žaidžiamas su keturiais žaidėjais. Yra variantų su trimis žaidėjais.

Komponentai

Pagrindinis žaidimas turi 136 plyteles, įskaitant 36 simbolius, 36 bambukus ir 36 apskritimus. Jie savo ruožtu yra suskirstyti į keturis skaičių rinkinius nuo 1 iki 9 kiekviename kostiume. Taip pat yra 16 vėjo plytelių ir 12 drakono plytelių. Daugelyje rinkinių taip pat yra aštuonios papildomos plytelės su keturiomis gėlėmis ir keturi sezonai, tačiau jų nereikia pagrindiniame žaidime.

Viena pora kauliukai naudojamas sandoriui nustatyti. Neprivaloma turėti keturis stelažus.

Įvartis

Žaidimo tikslas yra gauti mahjongą, kurį sudaro visų 14 jūsų plytelių suskirstymas į keturis rinkinius ir vieną porą. Pora yra dvi identiškos plytelės. Rinkinys gali būti „pung“, kuris yra trys identiškos plytelės, arba „čiau“, kurį sudaro trys iš eilės einantys skaičiai tuo pačiu kostiumu. Vienos plytelės negalima naudoti dviem rinkiniais vienu metu.

Sąranka

Nustatykite pradedantį prekiautoją. Pagal kinų tradicijas keturios vėjo plytelės sumaišomos veidu žemyn ir išdalinamos žaidėjams. Tada žaidėjai sėdi pagal savo plyteles ir sėdi pagal laikrodžio rodyklę šiaurėje, vakaruose, pietuose, rytuose. Rytai pradeda prekiauti. Šiuolaikiniai žaidėjai gali tiesiog mesti kauliukus, kad nustatytų prekiautoją.

Visos plytelės sumaišomos, o žaidėjai priešais save stato sieną iš 34 plytelių, nukreiptų žemyn, 17 plytelių ilgio ir dviejų plytelių aukščio. Rezultatas turėtų būti didelė kvadratinė plytelių siena stalo centre.

Prekiautojas meta kauliukus ir suskaičiuoja daugybę plytelių nuo dešiniojo sienos krašto ir tuo metu atskiria sieną, kad pradėtų prekiauti plytelėmis iš tos vietos kairės ir eitų pagal laikrodžio rodyklę. Kiekvienas žaidėjas gauna 13 plytelių, o prekiautojas pradeda nuo papildomos 14 plytelės.

Tada kiekvienas žaidėjas sutvarko savo plyteles, kad galėtų jas pamatyti, o kiti - ne. Tam dažnai naudojami stelažai. Tada prekiautojas išmeta vieną plytelę ir žaidimas prasideda kairėje.

žaisti

Prieš savo eilę turite duoti kitiems žaidėjams keletą sekundžių, kad pareikalautų paskutinės išmestos plytelės.

Pirmasis prioritetas priklauso bet kuriam žaidėjui, kuris gali reikalauti, kad išmestos plytelės užbaigtų mahjongą. Žaidėjas, kuris gali tai padaryti, pretenduoja į plytelę, tada atskleidžia laimėjusią 14 plytelių ranką.

Jei to nepadarys, bet kuris žaidėjas gali reikalauti, kad išmestos plytelės užbaigtų smūgį. Žaidėjas sako „pung“, o tada atskleidžia dvi atitinkančias plyteles, atitinkančias išmetimą. Pvz., Jei išmesta plytelė buvo 7 iš bambuko, o žaidėjas ant stovo turėjo dar du bambuko 7, tas žaidėjas vadintų „pung“. Skambindamas „pung“, žaidėjas pasuka užpildytą kaištį (šiuo atveju su visais trimis bambukiniais 7) į viršų, išmeta kitą plytelę ir posūkis praeina į dešinę.

Jei niekas nepretenduoja į išmestą plytelę, bet ji užbaigia ėdalą už jus, tai galite pareikšti savo ėjimo pradžioje sakydami „čiau“. Tada turite pasukti čiauškę į viršų, atskleisdami užbaigtą važiavimą (pvz., 5, 6, 7 bambuko), kaip parodyta aukščiau pateiktame pavyzdyje. Tuomet išmesti kitą plytelę ir žaisti toliau kaip įprasta.

Jei išmetimas neužbaigia jūsų rinkinio, tada savo ruožtu jūs nupiešiate kitą plytelę nuo sienos (einant į kairę). Išskirkite plytelę į viršų, nebent tai suteiks jums mahjongą.

Atminkite, kad galima reikalauti tik paskutinės išmestos plytelės.

Kong

Kai kurie žaidėjai taip pat žaidžia su „Kong“, kuris yra keturios tos pačios plytelės (kaip išplėstas kaištis). Taikomos tos pačios taisyklės, kaip reikalauti išmestos plytelės, tačiau kiekvienas žaidėjas, baigęs kongą, prieš išmeta iš karto nupiešia papildomą plytelę.

Rankos galas

Ranka baigiasi, kai kas nors paskelbia mahjongą ir atskleidžia visą 14 plytelių ranką iš keturių rinkinių ir poros.

Jei niekas neparodė mahjongo iki to laiko, kai sienoje nebeliko plytelių, žaidimas laikomas lygiosiomis ir dalintojas išperka.

Įvertinimas

Paprastas taškų įvertinimas suteikia vieną tašką tam, kuris pasiekė mahjongą ir laimėjo ranką.

Yra daug sudėtingesnių taškų nustatymo būdų, kurie labai skiriasi priklausomai nuo regiono. Bonus taškų surinkimas suteikia papildomą tašką už tai, kad nelaimėjote išmetę metimą, laimėję paskutinę žaidimo plytelę ar turėję drakonų. Eksponentinis taškų įvertinimas kiekvieną tašką duoda po 2 taškus, kuris padvigubėja, jei taškas neatskleidžiamas, padvigubėja, jei įvedamas vienas ar devynios, ir dvigubai daugiau, jei smūgis yra kong.

Dėl daugybės taškų variacijų žaidėjai prieš žaidimą turėtų būti atsargūs ir susitarti dėl taškų gavimo taisyklių.

Žaidimo pabaiga

Žaidėjai žaidžia iki iš anksto nustatyto taškų skaičiaus arba 16 raundų arba tol, kol žaidėjai sutinka, kad jie baigė.