„Rummy“ yra kortų žaidimų šeima, tačiau čia pateikiamos taisyklės, skirtos elementariausiems rummy žaidimams, ir geras įvadas į koncepciją visai šeimai. Tai populiarus kortų žaidimas, įdomus bet kokio amžiaus. Tai puikiai tinka nuo dviejų iki šešių žaidėjų. Viskas, ko jums reikia, yra kortų kaladė.
Išsamios taisyklės taip pat yra prieinamos kitiems žaidimams po „rummy“ skėčiu, įskaitant džinas romus, Holivudo džinas, Trys trylika, Oklahomos džinas, 10 etapas, Manipuliacija, ir kanapė.
Žaidėjai
Žaisk „rummy“ su dviem ar šešiais žaidėjais.
Kaladė
Naudokite standartą 52 kortelių kaladė. Karalius yra aukštas, o tūzas žemas (bendrąjį variantą žr. Žemiau „Tūzas aukštas arba žemas“).
Įvartis
Jūsų tikslas yra būti pirmam, kuris sužaidžia (taip pat žinomas kaip „meld“) visas savo korteles.
1:53
Žiūrėti dabar: Kaip žaisti „Rummy“
Sąranka
Sumaišykite denį ir pasirinkite pardavėją. Prekiautojas dalija kortas žaidėjams taip:
- Su dviem žaidėjais, po 10 kortelių
- Su trimis ar keturiais žaidėjais, po septynias kortas
- Su penkiais ar šešiais žaidėjais, po šešias kortas
Kortelės, kurios nėra dalijamos, dedamos stalo viduriu žemyn, kad susidarytų traukimo krūva. Pasukite viršutinę kortelę nuo traukimo krūvos į viršų ir padėkite ją šalia traukimo krūvos; ši kortelė pradeda išmesti krūvą. Atkreipkite dėmesį, kad žaidžiant žaidimą ir ištraukus krūvą (visos kortelės yra paimtos), sumaišykite visas išmetimo krūvoje esančias korteles, išskyrus vieną ant viršaus, kad susidarytų nauja traukimo krūva.
Žaidimo eiga
Kiekvieno ėjimo metu žaidėjai turi laikytis šios sekos:
- Ištraukite vieną kortelę iš traukimo krūvos viršaus arba išmestos krūvos viršaus.
- Žaidėjas gali (bet neprivalo) žaisti kortų mišinį (žr. Žemiau esantį „Kortų derinys“) arba pridėti prie kito žaidėjo mišinio (žr.
- Žaidėjas turi išmesti vieną kortelę, pridėdamas ją (atvaizdu į viršų) prie išmetimo krūvos viršaus. Yra viena išimtis iš reikalavimo, kurį turite išmesti: jei žaidėjas sumaišė visas savo korteles, jam nereikia mesti.
PASTABA: Jei žaidėjas pirmojo žingsnio metu pasirinko ištraukti viršutinę kortelę iš išmetimo krūvos, jis negali išmesti tos kortos tuo pačiu posūkiu trečiame žingsnyje.
Kortų mišinys
Kortų mišinį galima žaisti, jei jis atitinka vieną iš dviejų sąlygų:
- Grupės (arba knygos): trys ar keturios rūšys
- Sekos (arba bėgimai): trys ar daugiau to paties masto kortų iš eilės
PASTABA: darant seką pagrindiniame romyje, tūzas visada yra žemas. Jis negali būti žaidžiamas aukščiau karaliaus.
Atleidimas
Žaidėjas gali žaisti kortą ar kortas iš savo rankos, kuri dera prie stalo. Tai vadinama „atleidimu“. Atmestos kortelės dedamos ant stalo prieš jas žaidžiantį žaidėją.
PAVYZDYS: Žaidėjas A sužaidė mišinį, į kurį įeina trys aštuonetai. Žaidėjas B gali atleisti aštuonetą iš savo rankos.
PAVYZDYS: Žaidėjas A suvaidino aštuntą, devynis ar dešimt širdžių. Žaidėjas B gali atleisti iš rankos septynias širdis ar širdžių lizdą, arba abu.
PAVYZDYS: Žaidėjas A sužaidė mišinį, į kurį įeina trys. keturi ar penki klubai. Žaidėjas B gali atleisti šešis ir septynis klubus iš savo rankos.
Išeina
Žaidėjas „išeina“, kai žaidžia paskutinę kortą rankoje, sumaišydamas, atleisdamas ar išmesdamas.
PASTABA: Kai kurie žaidėjai reikalauja, kad paskutinė žaidėjo rankoje esanti korta būtų išmesta. Tai yra, žaidėjas negali išeiti susimaišęs ar atleistas. Jis turi išmesti paskutinę kortelę.
Rummy įvertinimas
Kai žaidėjas išeina, raundas įvertinamas. Visos kortos, likusios kitų žaidėjų rankose, įskaitomos į rankos nugalėtoją taip:
- Tūzai verti vieno taško.
- Skaičių kortelės yra vertos nominalios vertės.
- Veido kortelės vertos 10 taškų.
Eina „Rummy“
Žaidėjas „eina niūriai“, jei jis žaidžia visas savo kortas (bet kokiu derinimo, maišymo, atleidimo ir išmetimo deriniu) vienu žaidimu, prieš tai išvis nežaidęs kortų. Kai žaidėjas nusileidžia, visi taškai už tą ranką padvigubėja.
Tūzas Aukštas arba žemas
Kai kurie žaidėjai žaidžia, kad tūzas gali būti žemos kortos (kaip įprasta, kaip tūzas, du ir trys) arba aukšta korta (kad karalienės, karaliaus ir tūzo mišinys taip pat būtų teisėtas). Jei žaidžiate taip, tūzai turi būti skaičiuojami kaip 15 taškų, siekiant geriau atspindėti jų vertę.
Laimėjęs „Rummy“
Pirmasis žaidėjas, pasiekęs iš anksto nustatytą taškų skaičių (pvz., 150) arba surinkęs daugiausiai taškų po to, kai žaidžiamas iš anksto nustatytas rankų skaičius, yra nugalėtojas.