Sokolskis

Sokolskio šachmatų žingsnis

Iliustracija: Eglė / Kotrynos daina

Nors 1. b4 - žinomas kaip Sokolsky, lenkas ar net orangutanas - niekada nebuvo ypač populiarus atidarymas, jis turi daug šalininkų visame pasaulyje. Žinoma, b4 mažai įtakoja centrą, kuris pažeidžia daugumą klasikinių atidarymo principų. Kita vertus, pėstininkų judėjimas išskiria tam tikrą ankstyvą erdvę karalienės pakrantėje, tuo pačiu leisdamas sužadėtiniam vyskupui pereiti prie b2 ir spausti juodąjį karalių.

Centro žaidimas

Centrinis žaidimas šachmatais

Iliustracija: Eglė / Kotrynos daina

Po 1.e4 e5 White tradiciškai seka 2. Nf3 (arba rečiau, 2. Bc4 arba 2. Nc3). Tačiau kita perspektyvi galimybė yra 2. d4. Juoda paprastai imsis su 2... exd4. Po to White'as gali patekti į Centro žaidimą, užfiksuodamas per 3. Qxd4. Nors šis žingsnis palieka karalienę lentos centre ir yra pažeidžiamas atakoms, yra linijų, kurios sukuria tvirtą White poziciją - jei ne tokia, kur White gali tikėtis turėti didelį pranašumą.

Danijos Gambitas

Danijos Gambitas šachmatais

Iliustracija: Eglė / Kotrynos daina

Vietoj tvirtesnio centro žaidimo „White“ turi galimybę žaisti agresyviau su 3. c3, aukojant pėstininką. Jei juoda užfiksuoja 3... dxc3, balta gali reaguoti nedelsiant 4. „Nxc3“ arba „gambit“ - dar vienas pėstininkas žaidžiant 4. Bc4, leidžiant cxb2, po to 5. Bxc2! Šis hiper-agresyvus atidarymas kažkada buvo labai populiarus, tačiau aukščiausiu lygiu jis nepatiko. Vis dėlto daugelis žaidėjų mėgėjų mėgsta žaisti Danijos „Gambit“, žinodami, kad tai gali jiems padėti greitai ir taktiškai laimėti.

Paukščio atidarymas

Paukščio atidarymas šachmatais

Iliustracija: Eglė / Kotrynos daina

Nors 1. f4 nėra negirdėtas jokiu lygiu, jis tikrai nėra tarp labiausiai paplitusių populiarūs atidarymo judesiai. Saujelė didmeistrių bet kuriuo metu imsis „Bird's Opening“ skraistės, kurią pritrauks anga, nutolusi nuo įveikiamo kelio, tačiau dar turi laikytis kelių teorinių nurodymų.

„Blackmar-Diemer Gambit“

Blackmar-Diemer Gambit šachmatais

Iliustracija: Eglė / Kotrynos daina 

„Blackmar-Diemer“ yra populiarus gambito pasirinkimas 1. d4 žaidėjai. Po 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. „Nc3“ ir greitas f3, „White“ galės pasinaudoti greitu vystymosi pranašumu mainais į pėstininką. „Blackmar-Diemer“ yra pavojingas ginklas žaidėjo, žinančio daugybę jo linijų ir spąstų, rankose.

Latvijos Gambitas

Latvijos Gambitas šachmatais

Iliustracija: Eglė / Kotrynos daina 

Galbūt populiariausias iš visų gambitai juodai, Latvijos Gambitas turi ilgą istoriją, sukeliančią teorines diskusijas. Nors latvių (1.e4 e5 2.Nf3 f5) dauguma valdžios institucijų dabar atrodo nesąžiningos, neabejojama, kad tai yra nepaprastai sunkus susitikimas nepasiruošusiems priešininkams.

Dramblys Gambitas

Dramblys Gambitas šachmatais

Iliustracija: Eglė / Kotrynos daina 

Panašiai kaip Latvijos Gambitas, dramblys atakuoja e4 pėstininką iš kitos krypties linijoje 1.e4 e5 2.Nf3 d5. Panašiai kaip latvių kalba, „Elephant Gambit“ leidžia juodaodžiams sukelti komplikacijų, net jei jie negauna pakankamai kompensacijos už savo pėstininką teorine prasme.

Albino priešgambitas

Albin Countergambit šachmatais

Iliustracija: Eglė / Kotrynos daina

Viena iš žiauriausių šachmatų kontratakų, „Albin Countergambit“ nuolat veda į laukines kovas, kuriose abi pusės gali pradėti atakas prieš priešo karalių. Po 1.d4 d5 2.c4 e5 3.dxe5 d4 Blackas paaukojo pėstininką mainais į centrinį erdvės kraštą ir galimybę greitai laimėti, jei White'as neatsargus.

Budapešto Gambitas

Budapešto gambitas šachmatais

Iliustracija: Eglė / Kotrynos daina 

Kitas agresyvus „Black“ atsakas - „Budapest Gambit“ atsiranda po atidarymo judesių 1.d4 Nf6 2.c4 e5. Dažniausiai pasitaikančioje eilutėje, 3.dxe5 Ng4, žaidimas virsta kova dėl „e5“ lombardo, nors abiem pusėms yra daug kitų taktinių ir strateginių galimybių.

Grobas

Grobas šachmatais

Iliustracija: Eglė / Kotrynos daina 

Grobas - 1. g4 - yra poliarinė Sokolskio priešingybė. Tačiau nors „Sokolsky“ dažnai užima tvirtas (jei neįprastas) pozicijas, „Grob“ yra labai pavojingas abiem pusėms. Tai gali būti užgaulios White'o puolimo prieš karalių pusės pradžia, bet taip pat sukelia gana stiprų karaliaus silpnumą iškart po pradžios. Tiesą sakant, kai kurie žaidėjai mano, kad 1. g4 - blogiausias įmanomas pirmasis White'o ėjimas, o kitiems patinka žaisti šį žingsnį kaip netikėtą ginklą!

Aktyviai nuskaitykite įrenginio charakteristikas identifikavimui. Naudokite tikslius geografinės padėties duomenis. Saugokite ir (arba) pasiekite informaciją įrenginyje. Pasirinkite suasmenintą turinį. Sukurkite suasmenintą turinio profilį. Skelbimo našumo įvertinimas. Pasirinkite pagrindinius skelbimus. Sukurkite suasmenintų skelbimų profilį. Pasirinkite suasmenintus skelbimus. Taikykite rinkos tyrimus, kad gautumėte auditorijos įžvalgų. Išmatuokite turinio našumą. Kurkite ir tobulinkite produktus. Partnerių (pardavėjų) sąrašas