Ne kiekviena šachmatų partija baigiasi nugalėtoju ar pralaimėtoju. Yra trečias rezultatas, kuris yra labai svarbi šachmatų partijos dalis - lygiosios. Šachmatų srityje pergalės ne visada pakanka labai mažo pranašumo; lygiosios reiškia, kad bėdoje atsidūręs žaidėjas turi išteklių bandyti pabėgti be nuostolių, o tai šachmatams suteikia daug strateginio gylio. Yra keletas skirtingų būdų, kaip šachmatų žaidimas gali baigtis lygiosiomis.

Lygiosios pagal susitarimą

Vienas paprastas būdas baigti šachmatų žaidimą yra tai, kad abu žaidėjai sutinka, jog žaidimas turi būti lygus. Dažniausiai tai atsitinka, kai abu žaidėjai supranta, kad nė vienas iš jų neturi jokių šansų laimėti, atmetant labai mažai tikėtiną klaidą iš vienos ar kitos pusės. Žinoma, tai, kas laikoma mažai tikėtina klaida, skiriasi priklausomai nuo žaidėjų stiprumo. Lygiosios pagal susitarimą yra daug dažnesnės aukščiausiame šachmatų lygyje.

Sutartos lygiosios taip pat gali būti naudojamos strategiškai žaidžiant turnyrą. Jei žaidėjas gali žengti į priekį arba laimėti prizą lygiosiomis, jis gali pasiūlyti lygiąsias, net ir turėdamas labai palankią padėtį, kad pašalintų bet kokią žaidimo praradimo riziką. Jei abu žaidėjai mano, kad lygiosios yra patenkinamos, dėl lygiosios gali būti susitarta netgi žaidimo pradžioje be daug kovos. Tačiau prieš žaidžiant žaisti lygiosiomis prieš šachmatų taisykles prieštaraujama.

Aklavietė

A aklavietė įvyksta, kai žaidėjas nėra tikrinamas, bet neturi teisėtų veiksmų. Tai dažnai pasitaiko žaidimuose tarp pradedančiųjų; tokiuose žaidimuose vienas žaidėjas dažnai atsiduria materialioje padėtyje, bet nesupranta pagrindiniai šaškių matavimo būdai. Dažnai tai sukels aklavietę, nes stipresnė pusė nesugebės rasti šaškės, bet vietoj to įkalins karalių į spąstus, iš tikrųjų to nepadarius.

Aklavietės neabejotinai dažniau pasitaiko tarp pradedančiųjų nei žaidimuose tarp stiprių žaidėjų, tačiau jie tikrai nėra negirdėti-net ir aukšto lygio šachmatuose. Taktika kurie gali priversti patekti į aklavietę, kartais yra taupantys ištekliai žaidėjui, kuris, atrodo, pralaimi.

Trigubas kartojimas

Jei žaidimo metu tas pats žaidėjas pasiekia tą pačią poziciją ir tris kartus juda, bet kuris žaidėjas gali nedelsdamas reikalauti lygiosios. Pareiškimo į šį lygiosios tvarką taisyklės šiek tiek skiriasi, tačiau pati taisyklė yra gana standartinė. Ši taisyklė skirta sustabdyti žaidimus, kuriuose abi pusės tiesiog kartoja judesius.

Verta paminėti, kad nėra jokios tikros taisyklės, leidžiančios žaidėjams reikalauti lygiųjų nuolatiniu čekiu. Tačiau trigubo kartojimo taisyklė (kartu su kito tipo traukimu) apima šią galimybę; jei vienas žaidėjas vėl ir vėl nusileidžia čekius be jokio būdo priešininkui pabėgti, jis galiausiai tris kartus pakartos tą pačią poziciją, priversdamas padaryti lygiąsias.

Penkiasdešimt judėjimo taisyklė

Penkiasdešimt ėjimų taisyklė yra viena iš mažiausiai suprantamų šachmatų taisyklių. Taisyklėje iš esmės nurodyta, kad jei po penkiasdešimt abiejų žaidėjų ėjimų nepadaroma pažangos, žaidimas skelbiamas lygiosiomis. Pažangą apibrėžia bet kurio gabalo užfiksavimas arba pėstininko judėjimas. Jei kiekvienas žaidėjas atlieka penkiasdešimt judesių neįvykus nė vienam iš šių įvykių, bet kuris žaidėjas gali reikalauti lygiosios.

Nepakankama poravimosi medžiaga

Jei nė vienas žaidėjas neturi pakankamai medžiagos Liko šaudyti kitą, tada žaidimas iš karto yra lygus. Nepakankamos poravimosi medžiagos pavyzdžiai yra vienas vyskupas arba vienas riteris. Kai kuriose taisyklių rinkiniuose šios taisyklės negalima remtis, nebent pažodžiui neįmanoma priešininkui susiporuoti po bet kokių teisėtų žingsnių; pagal tas taisykles du riteriai laikomi poravimosi medžiaga, kaip ir daugelis kitų pozicijų, kai viena pusė galbūt galėtų manevruoti į šaškę.

Pastangos reformuoti piešimo taisykles

Daugelis žaidėjų, sirgalių ir šachmatų pareigūnų bandė rasti būdų, kaip sumažinti šachmatų burtų skaičių, dažnai siekdami, kad šachmatai būtų patrauklesni žiūrovams. Vienas iš sprendimų buvo sumažinti lygiosios skatinimo taškus. Pavyzdžiui, kai kurių turnyrų turnyrinė lentelė naudoja „futbolo“ balus; o žaidėjai paprastai gauna vienas taškas už pergalę ir pusė taško už lygiąsias, šie turnyrai skiria tris taškus už pergalę ir vieną tašką už lygiąsias.

Dauguma kitų pastangų pirmiausia buvo skirtos sutrumpintų burtų traukimo dažnumui sumažinti, ypač aukštesniame žaidimo lygyje. Kai kuriuose turnyruose naudojamos taisyklės, pagal kurias žaidėjams neleidžiama sutikti lygiosiomis prieš tam tikrą žaidimo tašką, pavyzdžiui, 30 -ąjį ėjimą. Kitas pasiūlymas buvo visiškai panaikinti burtų traukimo pasiūlymą arba reikalauti, kad visi burtų traukimo pasiūlymai vyktų turnyre direktorius ar arbitras, kuris būtų įgaliotas reikalauti, kad žaidėjai tęstų žaidimą, jei manytų, kad žaidime liko gyvybės poziciją.

Armagedono žaidimai šachmatais