„Snap“ yra atitikmuo žaidimas, dažnai žaidžiamas su specialiai žaidimui sukurtomis kaladėmis. Šios taisyklės yra skirtos žaisti „snap“ su standartu kortų kaladė.
Kaip pradėti žaisti
- Žaidėjai: Reikalauja nuo 2 iki 12 žaidėjų
- Denis: Standartinė 52 kortelių kaladė
- Įvartis: Norėdami laimėti visus kortelės
- Sąranka: Pirma, atsitiktinai pasirinkite dalintoją, o tada prekiautojas maišo korteles ir kuo tolygiau paskirsto visiems žaidėjams. Gerai, kad kai kurie žaidėjai turi vieną kortelę daugiau nei kiti žaidėjai. Kiekvienas žaidėjas sudeda kortas priešais save, krūvą žemyn.
Žaidimo eiga
Pirmasis žaidėjas kairėje nuo prekiautojo eina, o tada žaidimas juda pagal laikrodžio rodyklę. Savo ruožtu kiekvienas žaidėjas apverčia viršutinę kortelę iš savo krūvos žemyn. Kai kas nors apverčia kortelę, atitinkančią kortelę, kuri jau yra nukreipta į kito žaidėjo krūvą, žaidėjai lenktyniauja, kad taptų pirmiausia paskambinkite „Snap!“ Žaidėjas, kuris vadina „Snap!“ pirmiausia laimi abi krūvas ir prideda jas apačia žemyn krūva.
Perkeldami kortelę iš krūvos žemyn į atvaizdą į viršų, kiekvienas žaidėjas turėtų tai padaryti pasukdamas kortelę nuo savęs. Tai užtikrina, kad žaidėjas nemato kortelės, kol priešininkai neturi galimybės tai padaryti. Greitai pasukite kortelę, kad nesusidarytumėte nepalankioje padėtyje.
Jei du žaidėjai skambina „Snap!“ tuo pačiu metu abi krūvos dedamos į stalo centrą ir sujungiamos į užverstą puodą su paviršiumi į viršų su viena iš dviejų atitinkamų kortelių viršuje. Tada žaidimas tęsiamas ten, kur baigtas.
Kai kas nors apverčia kortelę, atitinkančią kortelę ant „Snap“ puodelio, žaidėjai lenktyniauja, kad taptų pirmiausia paskambinkite "Snap Pot!" Žaidėjas, kuris vadina „Snap Pot!“ pirmasis laimi „Snap“ puodą ir atitiktį krūva. Jei yra kitas kaklaraištis, atitinkama krūva pridedama prie puodo.
Ryšių pašalinimas
Jei pastebite, kad jūsų žaidimai „Snap“ turi daug ryšių, apsvarstykite galimybę stalo viduryje pastatyti ką nors, ką žaidėjai turi uždėti užuot skambinę „Snap!“ (Indekso kortelė su užrašu „Snap!“ Puikiai tiktų.) Pirmasis žaidėjas, padėjęs ranką ant indekso kortelės, laimi kortelės.
Padaryti Klaidą
Kai žaidėjas skambina „Snap!“ arba "Snap Pot!" netinkamu laiku arba uždeda ranką ant indekso kortelės viršaus netinkamu laiku, žaidėjas turi atiduoti savo viršutinę kortelę ką tik žaidusiam žaidėjui. Jei žaidėjas suklysta savo ruožtu, žaidėjas turi atiduoti viršutinę kortelę žaidėjui iš dešinės.
Laimėjimas
Žaidimas tęsiamas tol, kol vienas žaidėjas laimi visas korteles ir tas žaidėjas laimi žaidimą.
Gali būti, kad kai kurios kortelės liks kortelėje, kai bus pareikštos visos kitos kortelės, pavyzdžiui, žaidėjas pareiškia dvi iš 10 vėliau žaidime kiti du dešimtukai patenka į lygiąjį skambutį „Snap!“ Jei taip atsitiks, laimi žaidėjas, kuris laimi visas korteles, kurios nėra įstrigusios puodas.