Šachmatai yra stalo žaidimas, kurį žaidžia du žaidėjai. Kiekvienas žaidėjas valdo 16 vienetų armiją, vienas žaidžia baltąją armiją, o kitas - juodąją. Pradedant nuo baltos spalvos, kiekvienas žaidėjas kas kartą paeiliui juda po vieną gabalą. Kiekvienas kūrinys juda unikaliu būdu ir supranta, kaip gabalai juda yra būtina mokantis žaisti šachmatais. Yra keletas unikalių, arba pažangūs judesiai kad jei esate pradedantysis žaidėjas, turėtumėte išmokti tobulinti savo žaidimą.
1:02
Žiūrėti: Kaip žaisti šachmatais
Šachmatų partijos pradžia
Pirmasis žingsnis pradedant šachmatų žaidimą yra išmokti taisyklingai pastatyti lentą. Abi armijos priešinasi viena kitai ir mažiausiomis dalimis - pėstininkais - komplektuoja antrą kariuomenės eilę ar priekinę liniją. Didesni gabalai yra pirmoje eilėje arba gale. Karališkoji karaliaus ir karalienės pora sėdi kariuomenės centre (gale), šalia vyskupų, riterių ir bokštų, ir yra apsaugota priekine pėstininkų linija.
Apie gabaliukus
Du vertingiausi kūriniai yra karalius ir karalienė. Po jų seka bokštas, vyskupas ir riteris. Lombardai yra mažiausiai vertingi daiktai, tačiau (kaip ir visi kiti) yra svarbūs norint apsaugoti karalių.
Karalius gali judėti bet kuria kryptimi, įskaitant įstrižai, bet vienu metu gali judėti tik vienu kvadratu. Karalienė yra galingiausia šachmatų figūra ir gali judėti bet kuria kryptimi bet kokiu kvadratų skaičiumi.
Vyskupas gali judėti tiesia linija įstrižai bet kokį skaičių tarpų. Bokštas (arba pilis) gali judėti tiesia linija horizontaliai arba vertikaliai, bet kiek erdvių. Riteris, kuris atrodo kaip arklio galvos gabalas, juda pagal L formą.
Lombardai yra mažiausios, silpniausios šachmatų figūros. Vienetai gali judėti tik vienu būdu - tiesiai į priekį - vienu kvadratu (nebent tai būtų pirmasis pėstininko žingsnis); tada jis gali perkelti vieną ar du kvadratus tiesiai į priekį).
Šachmatų objektas
Galutinis šachmatų tikslas yra įkalinti priešingos armijos lyderį - karalių. Karaliaus spąstai vadinami a šachmatininkas ir dėl to laimės šaškių partija. Tu gali išmokti 10 pagrindinių matmenų modelių kurie yra raktas į laimėjimą šachmatų partijoje. Be to, yra keletas klaidų, kurias galite padaryti šachmatais ir kurios suteiks priešininkui pranašumą keliais judesiais. Blunders (taip pat žinomas kaip kvailio draugas) gali pasiekti greičiausią šachmatų šaškę. Anksti išmokite išvengti šių klaidų.
Strategija ir taktika
Mokymasis žaisti šachmatais viršija taisyklių supratimą. Strategija ir taktika abu yra labai svarbūs norint žaisti geresnius šachmatus. Ilgas terminas strateginius planus sukasi apie tokias idėjas kaip materialinis švinas, puolimo plėtojimas, karaliaus saugumas ir erdvės valdymas. Planuojant savo vyskupų judėjimą dažnai yra pagrindinė strategija, kurią reikia naudoti norint pasiekti šaškių matą.
Pagrindinė šachmatų taktika yra trumpalaikės, priverstinės sekos, kurios gali greitai pakeisti žaidimo eigą. Šakės, smeigtukai ir iešmai yra vieni iš labiausiai paplitusių taktinių motyvų.
Žaidimo etapai
Dauguma šachmatų žaidimų vyksta trimis etapais: atidarymas, vidurinis ir galutinis žaidimas. Keletas iš pagrindiniai šachmatų atidarymo principai padės jums sukurti savo kūrinius ir sudaryti planą. Vidurinis žaidimas yra didžiausias mūšis tarp dviejų armijų. Paskutinis etapas, galutinis žaidimas, yra įtempta kova tarp kelių likusių jėgų lentoje.