Daugelyje šachmatų turnyrų tikriausiai išgirsite, kad organizatoriai poroms nustatyti naudoja „Šveicarijos sistemą“. Praktiškai kiekvienas turnyras, kuriame dalyvauja klubo žaidėjas, naudoja šią sistemą, išskyrus atsitiktinius turnyrus. Štai trumpas žvilgsnis į tai, kaip veikia šis populiarus turnyro formatas.
Pagrindai
Šveicarijos sistema pirmą kartą buvo panaudota šachmatų turnyre Ciuriche 1895 m. Šveicariškos sistemos turnyre žaidėjai niekada nėra pašalinami. Vietoj to, žaidėjai suporuojami kiekviename raunde. Raundų skaičius yra iš anksto nustatytas, o nugalėtojas yra žaidėjas, surinkęs daugiausiai taškų iki turnyro pabaigos.
Linksmas faktas
Paprastai žaidėjai uždirba vieną tašką už pergalę ir pusę taško už lygiąsias, nors ir kitas taškų sistemos yra įmanomi.
Kiekviename raunde kiekvienas žaidėjas yra suporuotas su priešininku, kuris turnyre turi tą patį arba panašų taškų skaičių.
Papildomos taisyklės ir variantai
Šveicariškos sistemos šachmatų turnyre organizatoriai iki renginio pabaigos stengiasi kiekvienam žaidėjui suteikti panašų skaičių baltos ir juodos spalvos. Organizatoriai kiekvienos grupės žaidėjus reitinguoja pagal reitingų sistemą, kurioje žaidėjai yra suskirstyti į viršutinę ir apatinę dalis. Žaidėjai, esantys viršutinėje kiekvienos grupės pusėje, suporuojami su apatine puse.
Pavyzdžiui, jei daugiausiai taškų surinkusioje grupėje yra šeši žaidėjai, žaidėjas Nr. 1 žais prieš žaidėją Nr. 4, žaidėjas Nr. 2 kovos su žaidėju Nr. 5, o žaidėjas Nr. 3 - prieš žaidėją Nr. 6. Remiantis tarptautine šachmatų federacija FIDE, ši sistema techniškai žinoma kaip „olandų sistema“. Tačiau šis susiejimo metodas vis dar laikomas Šveicarijos sistemos dalimi ir yra labiausiai paplitusi poravimo forma Šveicarijos turnyruose.
Kitas Šveicarijos sistemos susiejimo variantas yra „Monrad“ sistema, kuri dažnai naudojama Norvegijoje ir Danijoje vykstančiuose turnyruose. Šioje sistemoje poros šiek tiek skiriasi nuo Olandijos sistemos. Pavyzdžiui, toje pačioje šešių asmenų grupėje žaidėjas Nr. 1 būtų suporuotas su žaidėju Nr. 2, žaidėjas Nr. 3-prieš žaidėją Nr. 4, o žaidėjas Nr. 5-prieš žaidėją Nr. 6..
Laimėtojo nustatymas
Taikant bet kurį suporavimo metodą, žaidėjai negali žaisti su tuo pačiu varžovu daugiau nei vieną kartą tame pačiame turnyre. Didesniuose renginiuose to paties klubo ar mokyklos žaidėjams dažnai neleidžiama žaisti tarpusavyje ankstyvuose etapuose arba žaidimuose, kurie neturės įtakos prizų įteikimui. Pabaigoje turnyras, žaidėjai reitinguojami pagal jų kaupiamus balus. Jei lygiosios lygiosios, nugalėtojas nustatomas pagal bendrą jo priešininkų taškų skaičių. Galutiniai reitingai, antra, trečia, ketvirta ir pan., Nustatomi tuo pačiu būdu.