Fāze 10 ir kāršu spēle, kuras veidotāji ir UNO un ir līdzīgs populārajam rummy kāršu spēle, bet tā vietā, lai gūtu punktus, spēlētājiem ir jāizpilda mērķi vai "fāzes", lai uzvarētu spēlē. Pirmais spēlētājs, kurš pabeidz visas 10 fāzes, ir uzvarētājs.
Spēles 10 fāzes
Fāzei ir viens vai vairāki mērķi, kas ietver noteikta skaita karšu savākšanu komplektā, skrējienā vai krāsā. Kad spēlētājs sasniedz fāzi vienas rokas ietvaros, viņš var mērķēt uz nākamo fāzi nākamajā rokā. Spēlētāji vienā rokā var sasniegt tikai vienu fāzi.
- Komplekts ir divas vai vairākas kartes ar vienādu numuru, pat ja kartēm ir viena krāsa.
- Skrējiens ir virkne numurētu karšu, kas ir kārtībā, piemēram, 2, 3, 4, 5 vai 7, 8, 9.
- Krāsa ir divas vai vairākas vienas krāsas grupas kartītes, piemēram, visas dzeltenās vai visas sarkanās. Konkrētu skaitli var spēlēt vairākas reizes, ja vien tas ir vienā krāsā, tāpēc divi dzeltenie septiņi tiek uzskatīti par divām dzeltenām kartītēm.
Spēles fāzes ir jāpabeidz kārtībā. Ja spēlētājs nesasniedz fāzi rokā, viņam tas jāatkārto nākamajā izspēlē. 10 fāzes ir:
- 2 komplekti no 3
- 1 komplekts no 3 un 1 skrējiens no 4
- 1 komplekts no 4 un 1 skrējiens no 4
- 1 skrējiens no 7
- 1 skrējiens no 8
- 1 skrējiens no 9
- 2 komplekti no 4
- 7 vienas krāsas kartītes
- 1 komplekts no 5 un 1 komplekts no 2
- 1 komplekts no 5 un 1 komplekts no 3
Kā izveidot 10. fāzes spēli
Pirmais uzdevums ir izlemt, kurš sāks tirgotāja pienākumus. Nav oficiālu noteikumu dīlera noteikšanai, bet parastie mājas noteikumi ietver karšu zīmēšanu, kļūstot par augstu kāršu spēlētāju dīleris vai ļaut jaunākajam spēlētājam pie galda izdarīt pirmo “pagriezienu”, kas nozīmētu, ka spēlētājs pa labi no viņa tirgotājs.
Dīleris katram spēlētājam izdala 10 kārtis ar seju uz leju. Kad visiem spēlētājiem ir 10 kārtis, dīleris uzliek vienu kārti uz augšu. Šī karte kļūst par pirmo izmetumu kaudzē. Pārējās kārtis ir novietotas ar attēlu uz leju blakus izmetumu kaudzei. Šīs kārtis ir izlozes kaudze.
Kā spēlēt fāzi 10
- Spēle sākas ar spēlētāju pa kreisi no dīlera un turpinās pulksteņrādītāja virzienā, līdz spēlētājs izmet savu pēdējo kārti.
- Spēlētājs var izvēlēties (1) paņemt augšējo karti uz izmetumu kaudzes vai (2) izvilkt karti no izlozes kaudzes.
- Spēlētājs, kurš ir savācis visas kārtis, kas vajadzīgas, lai pabeigtu visu fāzi, var likt kārtu savā kārtā. Visa fāze ir jāspēlē uzreiz, tādēļ, ja spēlētājs atrodas 1. fāzē, viņam jāspēlē 2 komplekti ar 3 kārtīm uzreiz. Spēlētāji nevar noteikt daļēju fāzi.
- Kad spēlētājs nosaka savu fāzi, viņš var arī "spēlēt" fāzē. Viņi nevar spēlēt uz fāzes, ko noteicis cits spēlētājs tajā pašā gājienā, kurā viņi spēlēja savu fāzi.
- Spēlēt uz fāzes nozīmē spēlēt karti, kas ir derīga šai fāzei. Kāršu komplektā tas nozīmē izspēlēt tāda paša skaita karti kā komplekts. Sakārtotu numuru sērijām tas nozīmē spēlēt karti, kuras vērtība ir vai nu par vienu zemāka par zemāko skaitli, vai par vienu augstāka par visaugstāk numurēto karti. Karti var spēlēt arī uz krāsaina komplekta, ja vien tā ir vienā krāsā.
- Pēc tam, kad spēlētājs ir nolicis savu fāzi, viņš var spēlēt fāzēs, kuras citi spēlētāji pabeidza nākamajos pagriezienos.
- Spēlētājam vienmēr jāpabeidz savs gājiens, novietojot kārti no rokas uz augšu uz izmetumu kaudzes. Ja šī ir pēdējā kārts rokā, kārta ir beigusies.
Īpašas kartes
-
Savvaļas karte
Standarta 10. fāzes noteikumos aizstājējkarti var spēlēt kā jebkuru kārti, lai palīdzētu pabeigt fāzi. Tomēr fāzē ir jāspēlē vismaz viena “dabiskā” kārts, kas nav savvaļas kārts. Vienā fāzē var izspēlēt vairākas savvaļas kārtis, ja vien ir dabiskā kārts. Savvaļas kārtis var spēlēt arī esošajās fāzēs, un, tā kā tās var būt jebkas, parasti ir viegli no tām atbrīvoties. Aizstājējzīmi nevar "aizstāt" ar to pārstāvēto. Kad ir izspēlēta, wild card paliek izspēlēta. -
Izlaist karti
Kad izlaist karti, nākamais spēlētājs izlaiž savu kārtu un spēle turpinās personai, kas atrodas pa kreisi. Izlaist karti nav jāspēlē uzreiz, un to var turēt stratēģiskāku laiku. Ja izlaist kārti ir pirmā karte, kas izlikta ar kaudzi uz augšu izmetumu kaudzē, spēlētājs, kuram būtu bijis pirmais gājiens, tiek izlaists un nākamā persona izspēlē savu gājienu.
Pēc kārtas...
Kad spēlētājs izmet savu pēdējo kārti, raunds beidzas. Ja neviens spēlētājs nav pabeidzis 10. fāzi, kārta tiek atzīmēta un kārtis tiek sajauktas un izdalītas, lai sāktu jaunu kārtu.
Kārtas uzvarētājs iegūst nulli. Katrs cits spēlētājs saņem punktu skaitu, ņemot vērā rokā atstātās kārtis. Karte, kas numurēta ar 1-9, nozīmē 5 punktus, 10-12 kārtis-10 punktus, izlaižamā karte-15 punktus, bet aizstājējzīme-25 punktus.
Visi spēlētāji, kuri pabeidza kārtu kārtā, pāriet uz nākamo posmu. Spēlētājiem, kuri nepabeidza fāzi, šis posms jāatkārto jaunajā kārtā.
Uzvarēšanas fāze 10
Spēlētājs uzvar, kad pabeidz 10. fāzi, un spēlētājam beidzas kārtis, izmetot pēdējo rokā esošo kārti. Spēlētājs neuzvar "uzreiz" pēc 10. fāzes pabeigšanas un joprojām var spēlēt kā parasti līdz raunda beigām.
Ja divi vai vairāki spēlētāji vienā kārtā pabeidz 10. fāzi, uzvar spēlētājs ar zemāko punktu skaitu.
Ja divi vai vairāki spēlētāji pabeidz 10. fāzi un viņiem ir vienāds rezultāts, tiek izspēlēts taibreiks. Tie-breaker kārtā tiek izmantots 10. fāzes mērķis-viens komplekts no 5 un viens komplekts no 3. Pirmais spēlētājs, kurš nolaida šo fāzi, uzreiz uzvar tie-breaker.
10. fāzes variācijas
Tā kā jums tiek garantētas vismaz 10 kārtas un bieži vien daudz vairāk, 10. fāzes spēles spēlēšana var aizņemt kādu laiku. Tiek piedāvātas dažas variācijas, kas var palīdzēt, ja tiek saspiests laiku.
- Visi spēlētāji katrā kārtā izvirza vienu fāzi, un uzvarētāju nosaka spēlētājs ar zemāko punktu skaitu, nevis spēlētājs, kurš pabeidz 10. posmu.
- Spēlējiet 5. vai 8. fāzi, nevis 10. fāzi. Tā vietā, lai izspēlētu visas 10 fāzes, izlemiet, cik fāžu jāspēlē, un beidziet spēli tajā brīdī.
- Atskaņojiet tikai pāra vai nepāra kārtas fāzes.
- Izvēlieties fāzes stilu. Tā vietā, lai pabeigtu fāzes secībā, spēlētāji var pabeigt jebkuru posmu jebkurā kārtā, bet viņi var pabeigt tikai vienu reizi. Uzvar pirmais spēlētājs, kurš pabeidz visas 10 fāzes. Šī variācija ļauj spēlētājiem iet noteiktos posmos, pamatojoties uz rokā esošajām kārtīm.