Slapjack (dažreiz saukts par sirdslēkmi vai saīsināts līdz Slaps) ir bieži skaļa, trakulīga spēle ir populāra bērnu vidū apmēram no 5 līdz 12 gadu vecumam. Tas ir cieši saistīts ar vairākām tradicionālām britu bērnu spēlēm, tostarp Snap, Beggar-My-Neighbor un Egyptian Ratscrew, kuras visas ir spēlētas vismaz 100 gadus.
Par Slapjack
Slapjack var spēlēt tikai ar diviem vai pat 8 spēlētājiem, bet visjautrāk ir ar 3 vai 4 spēlētājiem. To parasti spēlē ar standarta 52 kartēmklājs; Tā kā spēle ir ļoti fiziska, vislabāk ir izvēlēties klāju, kas nav īpaši vērtīgs: ir zināms, ka Slapjack var sabojāt kārtis. Spēles mērķis ir uzvarēt visas kārtis, kas atrodas klājā.
Slapjack tiek uzskatīts par a bērnu spēle noteikumu vienkāršības un bērnišķīgās jautrības dēļ, patiesībā iepļaukājot spēļu karti. Fiziskās un stratēģiskās kāršu spēles apvienošana nav nekas jauns; patiesībā spēle Snap ir bijusi iecienīta vairāk nekā 150 gadus. Oriģinālais Snap tika izveidots 1866. gadā ar unikālu 66 kartīšu komplektu, ko ilustrējis tas pats vīrietis (Džons Teniels), kurš ilustrējis grāmatas
Uzstādīt
Sajauciet klāju. Pēc iespējas vienmērīgāk sadaliet kārtis pa vienam, ar seju uz leju. Tagad katra spēlētāja priekšā ir karšu kaudze ar seju uz leju.
Spēles gaita
Spēlētājs pa kreisi no dīlera iet pirmais un spēle turpinās pulksteņrādītāja virzienā. Savukārt katrs spēlētājs paņem augšējo kārti no savas kaudzes un novieto to ar seju uz augšu galda vidū.
Pārvietojot kārti no savas kaudzes uz galda vidu, katram spēlētājam tas jādara, pagriežot karti prom no sevis. Tas nodrošina, ka spēlētājs neredz karti, pirms viņa pretiniekiem ir iespēja darīt to pašu. (Spēlētājam arī ātri jāpagriež karte, lai viņš neradītu sev neizdevīgu stāvokli.)
Kad galda vidū ievietotā kārts ir džeks, spēlētāji sacenšas, lai pirmais uzsistu ar roku džekam virsū. Pirmais spēlētājs, kurš to izdarījis, iegūst visu kāršu kaudzi. Šis spēlētājs savāc kārtis un pievieno tās savai kaudzei. Tad viņš sajauc visu kaudzi un noliek to sev priekšā.
Ir vairāki īpaši noteikumi, kas saistīti ar pļaušanu:
- Ja vairāk nekā viens spēlētājs sit pa džeku, uzvar tas spēlētājs, kura roka ir zemākā uz kaudzes.
- Kad spēlētājs iepļaukā jebkuru kārti, izņemot džeku, viņš dod vienu kārti no sava krājuma ar seju uz leju pretiniekam, kurš izspēlēja to karti, kas viņu apmānīja.
- Kad spēlētājam beidzas kārtis, viņš paliek spēlē, līdz tiek atklāts nākamais Džeks. Ja spēlētājs bez kārtīm pirmais iepļaukā džeku, viņš uzvar kartīšu kaudzē un paliek spēlē. Tomēr, ja viņš nav pirmais, viņš tiek izslēgts no spēles.
Uzvarēt
Spēlei nav īpašas stratēģijas; uzvarētājs parasti ir persona, kas ir pārliecināta un gatava riskēt ar zaudējuma iespēju. Kad viens spēlētājs uzvar visas kārtis, viņš uzvar spēlē.