Ja jūs meklējat mājās gatavotu galda spēli, kuru varat spēlēt kopā ar ģimeni, vienlaikus stiprinot skaitīšanas un stratēģiskās domāšanas prasmes, izmēģiniet senā spēle Mancala. Spēle, iespējams, radās senos laikos, taču tās daudzās variācijas joprojām ir populāras visā Āfrikā un Tuvajos Austrumos. Jūs varat atkārtot spēli mājās, izmantojot dažus vienkāršus materiālus, kas, iespējams, jau ir pie rokas.
Mankalas primitīvā vēsture
Mancala ir spēle, kurā spēlētāji "sēj" un "uztver" sēklas. Vēsturnieki tam tic Mancala iespējams, radās civilizācijas rītausmā kā lietvedības tehnika, novākšanas rituāls vai zīlēšanas rīks. Ir pierādījumi, ka spēle tika spēlēta pirms tūkstošiem gadu senajā Šumerā (mūsdienu Irākā), senajā Sudānā, Nīlas augšējā daļā un Ēģiptē. Zimbabvē, Ugandā un Ganā ir atklāti senie Mancala spēļu dēļi. Mancala devās uz ASV, kad verdzīgie afrikāņi atnesa spēli.
1:41
Skatīties tūlīt: Kā spēlēt Mancala
Mankalas pamatnoteikumi
Pasaulē ir desmitiem mancala versiju. Tas ir spēles veids, taču tā nav zīmola vai preču zīmes spēle. Zemāk jūs atradīsit spēles pamata versiju, kas pazīstama kā divu rangu mancala. Mērķis ir iegūt vairāk akmeņu nekā pretinieks.
Nepieciešamās lietas
Ir īss to priekšmetu saraksts, kas jums būs nepieciešami, lai spēlētu spēli. Jums būs nepieciešams mancala dēlis, kas sastāv no divām sešu caurumu rindām vai bedrēm. Ja jums nav mancala dēļa, kas tiek pārdots veikalos, tā vietā varat izmantot tukšu olu kastīti. Katram spēlētājam jums būs nepieciešama viena maza graudaugu bļoda, kas pazīstama kā mancala veikals. Jums būs nepieciešami arī 48 bumbiņas, skaidas vai jebkuras krāsas akmeņi. Jūs pat varat izmantot santīmus vai citas monētas kā aizstājēju.
Spēles iestatīšana
Katrs spēlētājs sēž viens otram pretī pret tāfeles vai olu kastītes garo pusi. Uzstādiet, piešķirot katram spēlētājam 24 akmeņus. Spēlētājs ievieto četrus akmeņus katrā no tiem tuvākajiem caurumiem (pazīstami arī kā bedres vai kabatas). Bļodas vai mancala veikali ir novietoti pa labi no dēļa vai olu kastītes un paliek tukši no akmeņiem.
Spēles spēlēšana
Izlemiet, kurš pirmais iet ar monētas flip vai citu metodi. Lai spēlētu spēli, ir trīs soļi. Katra spēle ilgst apmēram piecas līdz desmit minūtes.
1. Katrā bedrē ievietojiet četrus akmeņus.
2. Sākuma spēlētājs satver visus akmeņus no viena cauruma uz sāniem un iemet tos pa vienam katrā bedrē ap dēli, virzoties pretēji pulksteņrādītāja virzienam. Ja spēlētājs iet garām kādam no mancala veikaliem vai bļodiņām, viņš arī tur ievietos akmeni. Kad spēlētājam vairs nav akmeņu rokā, otra persona ir kārta darīt to pašu.
3. Ja spēlētājam ir pietiekami daudz akmeņu, lai sasniegtu savu veikalu, viņš tajā ievieto akmeni. Ja tas ir spēlētāja pēdējais akmens, viņš saņem brīvu pagriezienu, lai dotos vēlreiz. Ja savas kārtas laikā ejat garām cita spēlētāja veikalam, jūs neievietojat akmeni viņa bedrē.
4. Spēle beidzas, kad viens spēlētājs ir iztukšojis sešus akmeņu caurumus savā pusē. Otrs spēlētājs tad paņem visus akmeņus savā pusē un ievieto savā veikalā (vai bļodā).
5. Spēles uzvarētājs ir spēlētājs ar visvairāk akmeņiem savā mancala veikalā.
Padomi un triki Mancala spēlēšanai
Šeit spēlē matemātika un stratēģiskā domāšana. Mankalā ir veidi, kā uzvarēt, taču, lai pārvietotos ar akmeņiem, ir nepieciešama neliela plānošana. Mancala spēlēšana ir mazliet kā spēle Savienot 4, kas arī prasa stratēģisku domāšanu. Spēlējot mankalu, paturiet šos trīs trikus piedurknē.
- Iegūstiet bezmaksas pagriezienu: Izmetot akmeņus bedrēs, jūs varat iemest vienu savā mancala veikalā (bļodā). Ja tas ir jūsu pēdējais akmens rokā, jūs saņemat vēl vienu pagriezienu.
- Savāc vairāk akmeņu: Viens veids, kā savākt vairāk akmeņu, ir stratēģiski nomest pēdējo akmeni tukšā bedrē jūsu dēļa pusē. Ja jums tas izdodas, jums ir atļauts aizsniegt pāri bortam un paņemt pretinieka akmeņus, kas atrodas pretējā bedrē.
- Domājiet stratēģiski: Ja dodaties pirmais, paņemiet akmeņus ceturtajā caurumā prom no sava mancala veikala (bļodas). Tādā veidā jūs novietosit pēdējo akmeni savā veikalā un saņemsiet brīvu pagriezienu.
Izmantojot savu Noggin
Plānošana ir būtiska uzvarai stratēģiskās galda spēlēs, piemēram, mancala. Mēģiniet plānot divus vai trīs gājienus uz priekšu.