Piķis ir pazīstams arī kā izsoles solis vai atpalicība. Šie noteikumi attiecas uz Pitch solo spēli. To var spēlēt arī kā partnerattiecību spēli ar divām divu spēlētāju komandām.

Spēlētāji

3 līdz 7 spēlētāji, vislabāk ar 4 spēlētājiem.

Daži avoti saka, ka 6 ir maksimālais spēlētāju skaits; daži avoti saka, ka jūs varat spēlēt ar 2 spēlētājiem.

Klājs

Standarta 52 karšu klājs.

Rangs

Dūzis ir augsts; 2 ir zems.

Mērķis

Lai iegūtu visvairāk punktu, uzvarot trikus.

Uzstādīt

Sajauciet klāju un izdaliet katram spēlētājam sešas kārtis. Tradicionāli kārtis tiek dalītas trīs vienlaikus.

Piezīme: Ar 4 spēlētājiem spēlēs tikai 24 no 52 kārtīm. Tas ir svarīgi atcerēties, veicot cenas.

Solīšana

  • Sākot ar spēlētāju pa kreisi no dīlera un virzoties pulksteņrādītāja virzienā.
  • Katram spēlētājam ir viena iespēja solīt punktu skaitu, ko viņš cer uzvarēt. Vienīgie likumīgie piedāvājumi ir caurlaide, 1, 2, 3 vai 4.
  • Spēlētājs var norādīt cenu 4, nekavējoties novietojot kārti no rokas līdz galda vidum ar seju uz augšu. (Tas ir pazīstams kā "pitching".)
  • Augstās cenas solītājs (pazīstams kā "metējs") izvirza pirmo pārsvaru, un pirmā izspēlētā kārts nosaka trumu visu sešu triku raundu.
  • Piezīme: Ja neviens cits spēlētājs nepiedāvā cenu, dīlerim ir jānosaka likme vismaz par 2. Ja citi spēlētāji ir nosolījuši 1., 2. vai 3. cenu, bet neviens nav licis punktu (4. solījums), dīleris var "nozagt cenu", nosolot to pašu cenu kā pašreizējā augstākā cena.
Solo spēles laukuma ilustrācija
Ilustrācija: Egle / Hilarija Allisona.

Spēles gaita

Ja spēlētājs var sekot šim piemēram, viņš var to darīt vai spēlēt trumpju. (Citiem vārdiem sakot, spēlētājs var izspēlēt trumpis, pat ja viņš spēj sekot šim piemēram.) Ja spēlētājs nevar sekot šim piemēram, viņš var izspēlēt jebkuru kāju rokā.

Kad katrs spēlētājs ir izspēlējis kārti, triks beidzas. Trika uzvarētājs ir spēlētājs, kurš spēlēja augstāko trumpju, vai, ja trumpis netika izspēlēts, spēlētājs, kurš spēlēja vadošā uzvalka augstāko kārti.

Trika uzvarētājs vada nākamo triku.

Vērtēšana

Kārtas beigās kārtis tiek vērtētas šādi:

  • 1 punkts par uzvaru spēlē augstākajā trumpī
  • 1 punkts par uzvaru zemākajā trumpī spēlē
  • 1 punkts par uzvaru trumpju džekā
  • 1 punkts par uzvaru "spēles rezultātu" (aprakstīts zemāk).

Citi vērtēšanas noteikumi:

  • Ja trumpju džeks nav spēlē, šis punkts netiek piešķirts.
  • Ja spēles rezultāts ir neizšķirts, šis punkts netiek piešķirts.
  • Ja spēlē ir tikai viens trumpis, tas iegūst 2 punktus gan kā augsto, gan zemo. Ja vienīgais trumpis spēlē ir džeks, tas iegūst 3 punktus.

Spēles rādītājs

Spēles rezultātu nosaka, redzot, kuram spēlētājam ir daudz šādu iespēju "triku punkti"(vairāk nekā jebkurš cits spēlētājs, bet ne vienmēr vairākums):

  • 10 triku punkti par katru 10
  • 4 triku punkti par katru dūzi
  • 3 triku punkti katram karalim
  • 2 triku punkti katrai karalienei
  • 1 triks par katru Džeku

Ja metējs iegūst vismaz tik daudz punktu, cik solījis, viņš iegūst tikpat punktu, cik uzvarējis. Ja viņš neizdara savu piedāvājumu, viņa piedāvājums tiek atņemts no viņa rādītāja.

Piezīme: Spēlētājam var būt negatīvs rezultāts.

Spēlētāji, kuri nebija metējs, iegūst tik daudz punktu, cik nopelnījuši.

Iegūtos punktus var izsekot uz papīra vai izmantojot Pokera žetoni.

Spēlētājs pa kreisi no dīlera kļūst par jauno dīleri nākamajā kārtā.

Uzvarēt

Spēlē uzvar pirmais spēlētājs, kurš sasniedzis vismaz 7 punktus rokas beigās, kurā viņš bija metējs. Daži dod priekšroku spēlēt 11 vai 15 vai, vēl ilgāk, 21.

Piezīme: Prasība, ka jūs varat uzvarēt spēli tikai pēc rokas, kurā esat metējs, nozīmē, ka uzvarētājam ir iespējams iegūt mazāk punktu nekā zaudētājam.