Een van de oudste trucs in het houtbewerkingsboek, om zo te zeggen, is een eenvoudige methode om te bepalen wanneer een assemblage of item vierkant is. Deze basistruc is eigenlijk helemaal geen truc; het is gebaseerd op de stelling van Pythagoras, waarin staat: "De som van de kwadraten van twee zijden van een rechthoekige driehoek is gelijk aan het kwadraat van de derde zijde, of hypotenusa."

Hoe te controleren op Square

Met andere woorden, als u met behulp van wiskunde wilt bepalen of een assembly vierkant is, selecteert u het vlak dat u op vierkant wilt controleren. Controleer een hoek van het geheel met een kader of combinatie lay-out vierkant om er zeker van te zijn dat het een rechte hoek is. Meet vervolgens met een meetlint langs één rand vanuit die rechte hoek om de lengte te krijgen, en gebruik een rekenmachine, vermenigvuldig die lengtewaarde maal zichzelf (of kwadratisch de lengtewaarde). Sla deze kwadratische lengte op in het geheugen van de rekenmachine.

Meet vervolgens een van de randen naast de rand die u eerder hebt gemeten om de breedte van het geheel te krijgen. Voer dezelfde taak uit door deze waarde met zichzelf te vermenigvuldigen (of de waarde te kwadrateren) en tel deze vervolgens op bij de oorspronkelijke waarde in het geheugen van de rekenmachine. Je hebt nu de helft van de vergelijking voltooid.

Om de derde waarde te verkrijgen, meet u diagonaal (onbelemmerd) vanaf het open uiteinde van de lange rand naar het open uiteinde van de brede rand. Dit zorgt voor wat de hypotenusa wordt genoemd. Vermenigvuldig de hypotenusa keer zelf en als die waarde overeenkomt met de som van de twee gekwadrateerde zijden (met andere woorden, de waarde die je in het geheugen hebt opgeslagen, is je verzameling vierkant.

De 3-4-5 regel

Dit wordt in houtbewerking soms de 3-4-5-regel genoemd. Hoewel je altijd de. kunt gebruiken 3-4-5 Regel om vierkant op elke schaal te bepalen wanneer u een project opstelt, is er een preciezere (en veel snellere) manier om te bepalen of uw bijna voltooide assemblage vierkant is.

Meet de diagonalen met een meetlint en controleer of de twee afstanden overeenkomen. Als ze gelijk zijn, is je assembly vierkant.

Voorbeeld: bekijk een tekening van een buitendeur met verhoogd paneel. Als we diagonaal van de ene hoek naar de tegenoverliggende hoek meten (zoals aangegeven door de rode lijn), en dat dan vergelijken afstand tot de tegenovergestelde diagonale meting (zoals weergegeven door de blauwe lijn), moeten de twee afstanden overeenkomen precies. Als ze gelijk zijn, is het geheel vierkant.

Wat doe je als de twee diagonale afmetingen niet overeenkomen? Pas de montage aan. Als in de bovenstaande afbeelding de lengte van de rode lijn langer is dan de lengte van de blauwe lijn, duwt u de twee rode hoeken naar binnen. Als de lengte van de blauwe lijn langer is, duw dan de twee hoeken van het geheel aan de uiteinden van de blauwe lijn naar binnen. Na het afstellen, meet u beide diagonalen kruiselings om opnieuw te controleren op vierkant. Blijf beide diagonalen aanpassen en kruisen totdat de afstanden overeenkomen, en uw assemblage zal vierkant zijn.