Kaartgoocheltruc - Inleiding

Effect: In een klassiek plot in magie, vraag je een toeschouwer om een ​​kaart te kiezen. Je verliest de kaart in de stapel en vindt hem later terug. Hier is de basistechniek hiervoor gemakkelijke goocheltruc.

Geheim: Je herinnert je een andere kaart in de stapel en legt deze naast de kaart van de toeschouwer. Later, als je de kaart van de toeschouwer wilt vinden, zoek je gewoon naar je opgeslagen kaart. Zodra je de kaart hebt geïdentificeerd, kun je deze onthullen of een magisch effect uitvoeren, zoals de stijgende kaart. Goochelaars noemen het gebruik van een kaart om een ​​andere te volgen een 'sleutelkaart'.

Materialen: Een spel kaarten.

Voorbereiding: Voordat je de truc uitvoert, kijk naar en onthoud de onderste kaart van de stapel. In dit geval is de onderste kaart schoppen negen.

hand met kaartspel
Wayne Kawamoto.

Kaartgoocheltruc - Een kaart selecteren

Vraag een toeschouwer om een ​​kaart te kiezen. In dit geval heeft de toeschouwer de schoppenaas gekozen. Als je je afwendt zodat je de kaart niet ziet, kan de toeschouwer de kaart aan anderen laten zien.

Op dit punt weet je niet dat de kaart van de toeschouwer de schoppenaas is. De kaart die voor jou belangrijk is, is de schoppen negen die nog steeds onderaan de stapel ligt.

Kies een kaart uit de stapel
Wayne Kawamoto.

Kaartgoocheltruc - Laat de kaart teruggeven

Snijd het dek en laat de toeschouwer zijn kaart, de schoppenaas, terugleggen op het bovenste deel van de stapel. Voltooi de snede en plaats de onderste kaart, de schoppen negen, bovenop de kaart van de toeschouwer.

Deze afbeelding toont een onbedekt beeld alsof u van onder de kaarten omhoog kijkt. Zoals je kunt zien, komt de schoppen negen binnenkort bovenop de schoppen aas. Op dit moment weet je nog steeds niet dat de kaart van de toeschouwer de schoppenaas is.

Leg de kaart terug in de stapel
Wayne Kawamoto.

Kaartgoocheltruc - Stel het kaartspel in

Voltooi de snede. De schoppen negen staat nu bovenop de door de toeschouwer geselecteerde kaart, de schoppen aas.

Op dit punt kun je de toeschouwer meerdere keren het kaartspel laten snijden, wat de volgorde niet zal veranderen. De sleutelkaart blijft naast de door de toeschouwer gekozen kaart.

Shuffle
Wayne Kawamoto.

Kaartgoocheltruc - Vind de kaart

Til eenvoudig de kaarten op met de gezichten naar u toe en zoek naar uw opgeslagen kaart, de schoppen negen. Als je de schoppen negen vindt, is de kaart eronder de kaart van de toeschouwer, in dit geval de schoppen aas.

Merk op dat als je je kaart vindt, de schoppen negen onderaan de stapel, de kaart van de toeschouwer nu bovenop de stapel ligt. Het snijden scheidde de kaarten, wat af en toe zal voorkomen, maar vanwege de locatie van de kaarten kun je nog steeds de kaart van de toeschouwer bepalen.

Verspreid de kaarten
Wayne Kawamoto.

Kaartgoocheltruc - Breng de kaart naar de top

Knip de toeschouwerskaart naar de bovenkant van de stapel.

Als de kaart van de toeschouwer al op de stapel ligt als gevolg van het snijden, wat soms zal gebeuren, hoeft u niets te doen.

Vraag de toeschouwer om zijn kaart een naam te geven. Draai de bovenste kaart om om zijn bovenste kaart te onthullen.

In plaats van gewoon de kaart te onthullen, kun je uitvoeren De stijgende kaart.

Kaart diagram
Wayne Kawamoto.