Pandemic er en samarbeidende krisehåndtering brettspill ligner Settlers of Catan. I stedet for å konkurrere med hverandre, jobber spillerne sammen som et team av Center for Disease Control -medlemmer som forhindrer en utbredt pandemi. Målet er at spillerne skal vinne spillet ved å stoppe alle de fire dødelige sykdommene fra å spre seg over verdenskartet. Selv om dette strategispillet kan være utfordrende for mange, vil forståelsen av reglene hjelpe laget til å vinne.

Sett opp brettspillet

Spillere vil sikre at de har alle brettspillene som trengs for å spille spillet:

  • 1 brett som viser et kart over verden med forbindelser mellom byer
  • 5 spillerbønder
  • 6 forskningsstasjoner i tre
  • 6 markører (4 kur, 1 utbrudd, 1 infeksjon)
  • 96 sykdomsbiter av tre
  • 115 kort (48 infeksjonskort, 59 spillerkort, 4 rollekort, 4 hurtigreferanse kort)

Hver spiller tar et tilfeldig rollekort, et referanseark og en starthånd med kort. Disse kortene hjelper til med å reise, utvikle infrastruktur eller kurere en sykdom:

  • 2 spillere: fire kort hver
  • 3 spillere: tre kort hver
  • 4 spillere: to kort hver

Forbered spillerstokken

Spillere starter spillet på et forskningssenter i Atlanta hvor de hver plasserer bonden som matcher deres rollekort. Infeksjons- og utbruddsmarkører plasseres på det første rommet på sine respektive spor:

  1. Spillere tilfeldig rekkefølge infeksjonsdekket.
  2. Tre kort og tre terninger av riktig farge er tegnet. Hver er plassert i henhold til byen.
  3. Ytterligere tre kort trekkes og to terninger plasseres i hver by.
  4. Tre siste kort trekkes med en kube plassert i hver by. Alle kortene, når de er trukket, legges i haugen for smittekast.
  5. Spillerstokken må deles i fire like hauger, og ett Epidemic -kort skal blandes i hver haug. Legg de fire haugene oppå hverandre for å danne spillerdekket.
    Valgfritt: Spillere kan lage en jevn mer vanskelig spill ved å bruke fem eller seks hauger på toppen av epidemikortene.
  6. Når spillerstokken er klar, tar spilleren som sist har vært syk den første svingen.

Velg en karakter

Det er flere tegnkort spillere kan velge mellom som alle har forskjellige ferdigheter. Det er en god idé å velge hvilken karakter du skal spille etter hver kamps første infeksjon - og etter at hver spiller har kortene sine. For eksempel kan noen som nettopp har mottatt flere gule kort (hver farge representerer en bestemt sykdom) vurdere å velge forskerrollen:

  • Avsender: Denne karakteren kan flytte andre spillers bonde som om de var deres egen (med tillatelse) som en handling. De kan også flytte hvilken som helst bonde til en annen bonde uten å spille et kort (også som en handling).
  • Driftsekspert: Ekspertens rolle er å bygge en forskningsstasjon uten å spille kort. Det teller imidlertid som en handling.
  • Forsker: Forskeren er den som kurerer en sykdom med bare fire matchende kort. Selvfølgelig må dette koste en handling og en forskningsstasjon.
  • Lege: Legen kan fjerne alle terninger i en farge når en sykdom behandles. Hver terning av en helbredet sykdom i samme by av Medic kan fjernes umiddelbart (inkludert nylig plasserte terninger). Dette vil skje for hver spiller gjennom hele spillet, ikke bare på legens tur. I tillegg teller det ikke som en handling.
  • Forsker: Forskerens rolle er å gi et hvilket som helst kort til andre spillere i samme by (på denne spillerens tur). For en handling kan forskeren også gjøre det på en annen spillers tur.

Ta opptil fire handlinger på en sving

Spillere kan ta opptil fire handlinger på sin tur. Handlingselementer kan omfatte ting som å flytte til en tilstøtende by eller kaste et kort for å flytte til en navngitt by. Det er flere handlinger spillerne kan velge mellom:

  • Kast et kort som matcher din nåværende by for å flytte til en hvilken som helst by.
  • Flytt fra din nåværende by med en forskningsstasjon til en hvilken som helst annen by med en forskningsstasjon.
  • Kast et kort som matcher din nåværende by for å bygge en forskningsstasjon der.
  • Behandle og fjern en sykdomskube fra din nåværende by.
  • Gi et kort som matcher din nåværende by til en annen spiller i samme by.
  • Kast fem kort med samme farge på en forskningsstasjon for å kurere fargens sykdom.

Etter å ha valgt fire handlinger, vil spillerne trekke to kort fra spillerens kortstokk. De fleste av dem er bykort, men noen er spesialarrangementskort som kan spilles når som helst. Håndgrensen på syv kort er strengt håndhevet til enhver tid, så etter å ha økt en hånd utover syv, må spillerne spille eller kaste kort til håndstørrelsen er tilbake til sju.

Tegne et epidemikort

Hvis spillere trekker et Epidemic -kort, må de umiddelbart kaste kortet, føre frem infeksjonshastighetsmarkøren, tegne det nederste kortet på infeksjonsdekket og plassere tre terninger i den byen. Deretter vil de blande blandingen av smittebunke og legge disse kortene på toppen av infeksjonsdekket.

Etter å ha trukket spillerkortene og løst eventuelle epidemier, må spillerne trekke et antall infeksjonskort som er lik den nåværende smittefrekvensen, og legge til en kube til hver avslørte by. Hvis en fjerde sykdomskube noen gang ville bli lagt til en by, får den byen et utbrudd og sprer terninger til alle byene i nærheten.

Å vinne spillet

Spillerne taper alle spillet hvis spillerens trekkspill går tom, det åttende utbruddet skjer, eller hvis terningene i hvilken som helst farge går tom. Men hvis spillerne klarer å kurere alle fire sykdommene før dette skjer, vinner de spillet.