Mahjong jest popularna chińska gra grał zestawami płytek. Podobnie jak wiele popularnych gier, mahjong ma wiele regionalnych odmian, od dominującego chińskiego systemu wiatrowego po amerykański mahjong ze specjalnymi kartami punktacji podobnymi do bingo. Zasady te skupią się na najbardziej podstawowych zasadach mahjong, które są takie same w większości innych wariantów.
1:15
Jak grać w Mahjonga
Gracze
W podstawowej grze bierze udział czterech graczy. Istnieją warianty z trzema graczami.
składniki
Podstawowa gra ma 136 płytek, w tym 36 postaci, 36 bambusów i 36 kół, które są kolorami. Te z kolei podzielone są na cztery zestawy liczb od 1 do 9 w każdym kolorze. Istnieje również 16 płytek wiatru i 12 płytek smoków. Wiele zestawów zawiera również osiem bonusowych płytek z czterema kwiatami i czterema porami roku, ale nie są one potrzebne w grze podstawowej.
Jedna para kostka do gry służy do ustalenia oferty. Opcjonalne jest posiadanie czterech stojaków.
Bramka
Celem gry jest zdobycie mahjonga, co polega na ułożeniu wszystkich 14 kafelków w cztery zestawy i jedną parę. Para to dwie identyczne płytki. Zestaw może być albo „pungiem”, który składa się z trzech identycznych płytek, albo „chow”, który jest ciągiem trzech kolejnych liczb w tym samym kolorze. Pojedyncza płytka nie może być użyta w dwóch zestawach jednocześnie.
Ustawiać
Określ dealera początkowego. Zgodnie z chińską tradycją cztery żetony wiatru są tasowane zakryte i rozdawane graczom. Gracze następnie siedzą zgodnie ze swoimi płytkami i siedzą zgodnie z ruchem wskazówek zegara w kolejności północ, zachód, południe, wschód. East zaczyna jako krupier. Współcześni gracze mogą po prostu rzucić kostką, aby określić krupiera.
Wszystkie płytki są tasowane razem, a gracze budują przed sobą ścianę z 34 płytek zakrytych, o długości 17 płytek i dwóch wysokich. Rezultatem powinna być duża kwadratowa ściana płytek na środku stołu.
Krupier rzuca kostką i liczy tyle płytek od prawej krawędzi swojej ściany i oddziela ścianę w tym miejscu, aby rozpocząć rozdawanie płytek od lewej strony tego miejsca i iść zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Każdy gracz otrzymuje 13 płytek, a krupier zaczyna od dodatkowej 14. płytki.
Każdy gracz układa następnie własne kafelki, aby mógł je zobaczyć, a inni gracze nie. Stojaki są często używane do tego celu. Następnie krupier odrzuca jedną płytkę i gra rozpoczyna się na lewo od krupiera.
Bawić się
Przed swoją turą musisz dać innym graczom kilka sekund na przejęcie ostatnio odrzuconej płytki.
Pierwszy priorytet przypada każdemu graczowi, który może odebrać odrzuconą płytkę, aby ukończyć madżonga. Gracz, który może to zrobić, przejmuje płytkę, a następnie ujawnia zwycięską rękę z 14 płytkami.
W przeciwnym razie każdy gracz może przejąć odrzuconą płytkę, aby wykonać cios. Gracz mówi „pung”, a następnie odkrywa dwie pasujące płytki, które pasują do odrzuconego. Na przykład, jeśli odrzuconą płytką była 7 bambusów, a gracz miał jeszcze dwie bambusowe 7 na stojaku, ten gracz nazwałby „pung”. Wołając pon, gracz odwraca ukończony pon (w tym przypadku wszystkie trzy bambusowe 7) do góry, odrzuca inną płytkę, a tura przechodzi w prawo.
Jeśli nikt nie odbierze odrzuconej płytki, ale wykona ona za ciebie chow, możesz ją odebrać na początku swojej tury, mówiąc „chow”. Następnie musisz odwrócić chow do góry, odsłaniając ukończony bieg (np. 5, 6, 7 bambusa), jak w powyższym przykładzie z ciosem. Następnie odrzucasz inny kafelek i gra toczy się normalnie.
Jeśli odrzucenie nie skompletuje zestawu za ciebie, w swojej turze dobierasz kolejną płytkę ze ściany (idzie w lewo). O ile nie da ci to mahjonga, odrzucasz płytkę odkrytą.
Pamiętaj, że tylko ostatnio odrzucony kafelek może zostać przejęty.
Kong
Niektórzy gracze grają również „Kong”, czyli czterema takimi samymi płytkami (jak rozszerzony pon). Obowiązują te same zasady dotyczące przejmowania odrzuconej płytki, ale każdy gracz, który ukończy kong, natychmiast dobiera dodatkową płytkę przed odrzuceniem.
Koniec dłoni
Rozdanie kończy się, gdy ktoś deklaruje mahjong i ujawnia pełną rękę z 14 kafelkami, składającą się z czterech zestawów i pary.
Jeśli nikt nie ujawnił mahjonga do czasu, gdy na ścianie skończą się kafelki, grę uznaje się za remis, a krupier ponownie rozdaje.
Punktacja
Proste punktowanie przyznaje jeden punkt temu, kto osiągnął mahjong i wygrał rozdanie.
Istnieje wiele bardziej złożonych ustaleń dotyczących punktacji, które różnią się znacznie w zależności od regionu. Punktacja bonusowa zapewnia dodatkowy punkt za nie wygraną przez odrzucenie, wygraną ostatnią płytką w grze lub za uderzenie smoka. Punktacja wykładnicza daje każdemu ponowi 2 punkty, które są podwajane, jeśli pon nie został ujawniony, podwajany, jeśli pon używał jedynek lub dziewiątek, i podwajany jeszcze dwa razy, jeśli pon był kongiem.
Ze względu na wiele wariantów punktacji gracze powinni być ostrożni, aby uzgodnić zasady punktacji przed grą.
Koniec gry
Gracze grają do z góry określonej liczby punktów lub 16 rund, lub do momentu, gdy gracze zgodzą się, że skończyli.