Hollywood Gin jest bliskim krewnym gry karcianedżin remik, dżin z Oklahomy, oraz trzyręczny remik ginowy. Oto pełne zasady gry.
- Gracze: Dwóch graczy.
- Pokład: Używa standardowej talii 52 kart. Należy jednak pamiętać, że as jest zawsze niską kartą w Hollywood Gin; nie może być użyta jako wysoka karta. Każda z kart z figurami jest warta 10 punktów; karty liczbowe są warte ich wartości nominalnej; as jest wart jeden punkt.
- Bramka: Zbieraj zestawy (trzy lub cztery takie same lub trzy lub więcej kolejnych kart w tym samym kolorze), aby zdobywać punkty. Gra toczy się przez kilka rund.
Konfiguracja dla Hollywood Gin
- Wybierz losowo krupiera, który rozda pierwszą rundę; w trakcie gry zwycięzca każdej rundy rozdaje następną.
- Potasuj talię i rozdaj każdemu graczowi 10 kart. Gracze powinni przeglądać i sortować swoje karty.
- Następna karta jest odkryta na środku stołu, aby rozpocząć stos kart odrzuconych. Pozostałe karty są umieszczane zakryte obok stosu kart odrzuconych, tworząc stos dociągania.
Rozgrywka dla Hollywood Gin
Każda normalna tura składa się z dwóch części.
- Najpierw musisz wziąć kartę — albo górną kartę ze stosu dobierania, albo górną kartę ze stosu odrzuconych.
- Po drugie, musisz odrzucić kartę (odkrytą) na wierzch stosu kart odrzuconych.
Notatka: W pierwszej turze każdej rundy nierozdający decyduje, czy wziąć pierwszą odkrytą kartę. Jeśli ten gracz odmówi, krupier może wziąć kartę. Jeśli jeden z graczy weźmie kartę, ten gracz kończy swoją turę, odrzucając, a następnie drugi gracz wykonuje turę. Jeśli obaj gracze odmówią przyjęcia karty, nierozdający rozpoczyna grę, dobierając wierzchnią kartę ze stosu dobierania.
Pukanie
Runda kończy się, gdy gracz „puka”. Można to zrobić w dowolnej turze (w tym w pierwszej turze) po dobraniu, ale przed odrzuceniem. Gracz może zapukać, kiedy może uformować zestawy, odrzucić jedną kartę i mieć na ręce 10 lub mniej punktów.
Notatka: Jedna karta nie może należeć do dwóch zestawów.
Po zapukaniu i odrzuceniu gracz, który zapukał, organizuje i rozkłada wszystkie swoje karty odkryte na stole.
Gracz, który nie zapukał, robi to samo. Jeśli uderzający nie poszedł w gin (patrz „Going Gin” poniżej), przeciwnik może również odłożyć wszystkie niedopasowane karty, dodając do zestawy pukacza (np. dodanie czwartej karty do grupy trójek lub dodanie kolejnych kolejnych kart tego samego koloru do sekwencja).
Notatka: Nigdy nie musisz pukać. Możesz kontynuować grę, aby rozwinąć lepszą rękę.
Punktacja podstawowa
Każdy gracz oblicza wartość swoich niedopasowanych kart. Jeśli liczba pukającego jest niższa, on lub ona zdobywa różnicę między tymi dwoma punktami.
Jeśli uderzający nie poszedł w dżin, a wartości są równe – lub wartość uderzającego jest większa niż jego przeciwnika – wtedy uderzający został podcięty. Przeciwnik uderzającego zdobywa 10 punktów plus różnica między wartościami.
Idąc gin
Jeśli knocker nie ma niedopasowanych kart, nazywa się to ginem i zdobywa 25 punktów bonusowych (niektóre źródła podają, że bonus powinien wynosić 20 punktów). Dodatkowo przeciwnik nie może zdobyć żadnych punktów, nawet jeśli przeciwnik również nie miał niedopasowanych kart.
Punktacja w Hollywood
W efekcie zostaną rozegrane jednocześnie trzy gry. Kiedy gracz wygrywa swoją pierwszą grę, ten wynik jest dodawany do pierwszej gry. Jego drugie zwycięstwo jest przypisywane do pierwszej i drugiej gry; jego trzecie zwycięstwo i wszystkie kolejne wygrane są przypisane do wszystkich trzech gier.
Te trzy mecze są punktowane osobno i kończą się osobno. Po zakończeniu trzeciej gry może rozpocząć się nowa seria.
Przykład punktacji:
- Bob wygrywa z 10 punktami. Jest używany jako jego pierwszy wynik w pierwszej grze.
- Alexandra wygrywa z 18 punktami. Jest to jej pierwszy wynik w pierwszej grze.
- Bob ponownie wygrywa, tym razem z 30 punktami. Jest on używany dwukrotnie: jako drugi wynik w pierwszej grze i pierwszy wynik w drugiej grze.
- Bob ponownie wygrywa, tym razem z czterema punktami. Jest on używany trzy razy: jako trzeci wynik w pierwszej grze, drugi wynik w drugiej grze i pierwszy wynik w trzeciej grze.
W tym momencie w przykładzie wyniki w trzech grach byłyby następujące:
- Aleksandra: 18 / 0 / 0
- Bob: 44 / 34 / 4
rysuje
Jeśli tylko dwie karty pozostaną w stosie dobierania po odrzuceniu przez gracza i żaden z graczy nie zapukał, runda kończy się remisem. Ten sam gracz rozdaje ponownie.
Zwycięski hollywoodzki gin
Dodatkowe rundy są rozgrywane, aż skumulowany wynik jednego gracza osiągnie 100 lub więcej punktów w grze. Ten gracz jest zwycięzcą tej gry. Ostatecznym zwycięzcą jest gracz, który wygra dwie z trzech gier.