Pik jest popularny gra karciana w triki że zazwyczaj grają dwa partnerstwa. Jednak ta wersja Spades jest przeznaczona tylko dla dwóch graczy. Wykorzystuje standardową talię 52 kart; as to wysoka, a 2 to niska. Celem jest być pierwszym graczem, który zdobędzie 500 punktów.
Ustawiać
Człapać pokład; nie ma umowy. Pierwszy gracz dobiera wierzchnią kartę i decyduje, czy ją zatrzymać. Jeśli ją zatrzymają, drugą kartę odkładają zakrytą na stos kart odrzuconych. Ale jeśli gracz zdecyduje się nie zatrzymywać pierwszej karty, odkłada ją zakrytą na stos kart odrzuconych. Następnie dobierają i zatrzymują drugą kartę.
Drugi gracz przechodzi ten sam proces z kolejnymi dwiema kartami ze stosu dobierania.
Gracze kontynuują ten proces wyboru na przemian, aż cała talia zostanie zebrana. W tym momencie każdy gracz będzie miał na ręce 13 kart. Pozostałe 26 kart odkłada się na bok i nie wykorzystuje się w tym rozdaniu.
2:27
Obejrzyj teraz: Kompletne zasady pików dla dwóch graczy
Licytacja
Drugi gracz licytuje jako pierwszy. Każdy gracz patrzy na swoje karty i oferty, wskazując liczbę lew, które gracz musi wygrać, aby zdobyć punkty. Każda liczba od zera (lub zera) do 13 jest legalną stawką dla każdego gracza. Gracze nie mogą spasować, a stawki nie muszą rosnąć z każdym graczem. Jest tylko jedna runda licytacji.
Licytacja zerowa
Gracz, który licytuje zero, twierdzi, że podczas rozdania nie wygra żadnych lew. Jeśli im się powiedzie, otrzymają 100-punktową premię. Jeśli jednak wygra jedną lub więcej lew, otrzyma 100 punktów kary.
Podwójny Nil
Przed wybraniem pierwszej karty, gracz może zalicytować podwójne zero, znane również jako ślepe zero. Po zalicytowaniu podwójnego zera gracz może spojrzeć na swoje karty i odrzuć maksymalnie trzy, zastępując je losowo dobierając z wcześniej odrzuconych kart. Jeśli odniosą sukces i nie wygrają żadnych sztuczek, otrzymają 200-punktową premię. Jeśli jednak im się nie uda, otrzymają 200-punktową karę.
Rozgrywka
Drugi gracz idzie pierwszy (lub prowadzi). Nie mogą prowadzić z pikem, chyba że ich ręka zawiera tylko pik. W rzeczywistości, chyba że gracz nie ma innej opcji, nie może prowadzić pikem, dopóki kolor nie zostanie „rozbity” (patrz poniżej).
Gracze naprzemiennie tury, a każdy gracz musi podążać w kolorze (tj. grać tym samym kolorem, który był prowadzony), jeśli to możliwe. Osoba, która zagra najwyższą rangę w kolorze, wygrywa lewę, chyba że zostanie zagrany pik. W takim przypadku lewę wygrywa osoba, która zagra najwyższą rangę pik. Zwycięski gracz powinien postawić przed sobą lewę, więc łatwo jest stwierdzić, ile lew wygrał każdy z graczy.
Łamanie Pik
Piki są łamane, gdy gracz nie może podążać za kolorem i zdecyduje się zagrać pik. Piki są również łamane, jeśli gracz nie ma innego wyjścia i prowadzi z pikami.
Punktacja
Każda sztuczka, którą gracz wygrywa, liczy się jako 10 punktów, jeśli gracz spełni swoją ofertę. Każdy trik wygrany powyżej stawki jest wart 1 punkt. Jeśli gracz nie spełni swojej licytacji, traci 10 punktów za każdą licytowaną lewę.
Punktacja dla ofert zerowych i podwójnych zerowych odbywa się w sposób opisany powyżej.
Worki z piaskiem
Gracz powinien unikać wygrywania zbyt wielu lew powyżej stawki, znanych również jako „torby”. Następny zasady „sandbagging”, za każdym razem, gdy gracz wygra 10 worków (łącznie w trakcie gry), otrzyma 100-punktowa kara.
Kontynuacja gry
Po zdobyciu rozdania, jeśli żaden z graczy nie osiągnął 500 punktów, drugi gracz zostaje pierwszym graczem, który wylosuje następne rozdanie.
Zwycięski
Zwycięzcą zostaje pierwszy gracz, który zdobędzie 500 punktów. Jeśli obaj gracze osiągną 500 w tym samym rozdaniu, wygrywa gracz z wyższym wynikiem. Jeśli jest remis, rozegraj kolejne rozdanie.