Stratego to klasyczna gra planszowa autorstwa Milton Bradley, rozgrywany na siatce 10 na 10. Każdy z graczy ma armię pionków z ukrytymi wartościami, które poruszają się, próbując przejąć flagę drugiego gracza. Gra toczy się między dwiema osobami. Celem jest przejęcie flagi przeciwnika, przesuwając się na nią jednym ze swoich pionów.
Komponenty gry
Gra składa się z jednej planszy zawierającej siatkę kwadratów 10 na 10, z dwoma nieprzekraczalnymi obszarami pośrodku. Jest 80 elementów, po 40 dla każdego gracza, w tym jedna flaga, sześć bomb, szpieg i elementy wojskowe o wartości od jednego do dziewięciu. Niektóre nowsze edycje Stratego odwracają rankingi, czyniąc wyższe liczby silniejszymi zamiast słabszymi i używając dziesiątek jako Marshallów. Pamiętaj, aby sprawdzić, jaką posiadasz edycję podczas gry.
Ustawiać
Każdy gracz bierze wszystkie pionki jednego koloru. Potajemnie ułóż swoje pionki tak, aby ich wartości były skierowane do ciebie, a przeciwnik widział tylko puste rewersy. Ustaw swoją stronę planszy, umieszczając po jednym kawałku w każdym miejscu w tylnych czterech rzędach.
Musisz dokładnie zastanowić się, gdzie umieścić swój flagi oraz bomby po twojej stronie planszy.
Gdy obie strony zostaną ustawione, wybierz pierwszego gracza i rozpocznij.
Jak grać w Stratego
W swojej turze musisz przesunąć jeden ze swoich pionów. Flagi i bomby są nieruchome i nigdy nie mogą zostać przeniesione. Inne pionki mogą poruszyć się o jedno pole w dowolnym z czterech kierunków (nie po przekątnej), o ile wylądują na pustym polu lub polu zawierającym przeciwnego pionka. Dwie formacje wodne na środku planszy to nieprzekraczalne przeszkody i nieodpowiednie miejsca do poruszania się.
Zwiadowcy (oznaczeni dziewiątką w oryginalnej edycji) mogą poruszyć się o dowolną liczbę pól w linii prostej, ale muszą zatrzymać się na polu z pierwszym napotkanym wrogim pionem.
Kiedy pionek ląduje na tym samym miejscu co inny pionek (określany jako „atakujący”), wartości dwóch pionów są porównywane. Pionek o niższej randze (wyższy numer, w oryginalnym wydaniu) zostaje pokonany i usunięty z planszy. W przypadku remisu, gdy bierka atakuje przeciwną bierkę o tej samej wartości, oba piony są usuwane z planszy.
Jeśli pion zaatakuje bombę, atakujący pion jest natychmiast pokonany, chyba że atakującym był Górnik (oznaczony ósemką w oryginalnym wydaniu). W takim przypadku bomba zostaje pokonana.
Jeśli Szpieg zaatakuje marszałka przeciwnika (oznaczonego jedynką w oryginalnym wydaniu), marszałek zostaje pokonany. Jeśli Szpieg zaatakuje jakikolwiek inny pion lub zostanie zaatakowany przez dowolny pion, w tym Marshalla, Szpieg zostaje pokonany.
Koniec gry
Jeśli zaatakujesz flagę przeciwnika dowolnym pionem, wygrywasz grę. Jeśli nie możesz przesunąć pionka w swojej turze, natychmiast przegrywasz grę.