Warcaby jest klasykiem gra planszowa z kilkoma odmianami, ale najczęściej graną wersją są standardowe warcaby na planszy 8x8, z 12 warcabami na gracza.

Chociaż gra jest technicznie „rozwiązaną grą” — co oznacza, że ​​zaprogramowano komputer, który nigdy nie przegra gry, większość ludzi nie ma takiego komputera do swojej dyspozycji. Z tego powodu możesz docenić te wskazówki, jak: wygraj w Warcaby.

jak wygrać w warcaby
Świerk.

Kontroluj Centrum

Dla początkujących pierwszy strategia często przychodzi do głowy, aby umieścić swoje pionki na krawędzi planszy. To wydaje się rozsądne Strategia warcaby ponieważ twoje pionki na krawędzi nie mogą zostać zbite. Ale jak się okazuje, chociaż może to być kusząca strategia w twoich pierwszych grach, pchanie pionków do krawędzi jest błędem.

kontrolować centrum
Świerk / Margot Cavin.

Warcaby to nie gra, którą można wygrać grając w obronie

Ze względu na możliwość wymuszonych ruchów, w których przeciwnik przedstawia ci bicie, musisz wziąć, nie możesz sobie pozwolić na siedzenie i wzmacnianie. W każdej chwili możesz zostać zmuszony do przeskoczenia swoich warcabów w niepamięć, więc żadna obrona, którą zbudujesz, nie wytrzyma z czasem.

strategia gry
Świerk / Margot Cavin.

Twoim celem powinno być doprowadzenie pionka do końca planszy

Figura z królem jest niesamowicie potężna i ogólnie rzecz biorąc, gracz, który skróci więcej pionów, wygra. Chociaż bicie przeciwnych warcabów jest ogólnie dobrą rzeczą, twoim największym zmartwieniem powinno być zawsze bicie własnych warcabów.

pionki szachownicy na końcu planszy
Świerk / Margot Cavin.

Advance en Masse

Pojedynczy kontroler zaawansowany można łatwo przeskoczyć i przechwycić. Warcab poparty dwoma dodatkowymi pionami jest odporny na przechwycenie. Jeśli naciśniesz do przodu kilkoma warcabami naraz, twoja siła ataku będzie znacznie potężniejsza.

Możesz również użyć tej metody, aby zbudować „mosty” – ukośną linię pionów dwa pola od pionków przeciwnika. Następnie możesz przesunąć pionek przed ten most, a twoja linia pionów ochroni twój przesuwający się pionek przed przechwyceniem.

awansować masowo
Świerk / Margot Cavin.

Bądź gotów poświęcić czek, jeśli to konieczne

Na najbardziej podstawowym poziomie oznacza to, że powinieneś chcieć wymienić schwytanie na schwytanie, gdy jest to korzystne ty (np. kiedy możesz zbić zaawansowany pion przeciwnika lub usunąć niektóre z jego pionów w rzędzie podstawowym).

Czasami jednak warto poświęcić się dla pozycji. Podczas gdy nowi gracze powinni uważać, aby niepotrzebnie nie poświęcać pionów, poświęcenie pionka, aby oczyścić drogę do króla, jest tego warte.

poświęcenie warcaby dla dobra gry
Świerk / Margot Cavin.

Użyj wymuszonych ruchów na swoją korzyść

Może się zdarzyć, że jeden przeciwny pion jest wszystkim, co stoi między twoim pionem a rzędem króla. W takim przypadku przydatną rzeczą do zrobienia może być przeciągnięcie jednego z twoich pionków na przeciwną stronę pionka przeciwnika, wymuszając bicie. Stracisz swojego poświęconego pionka, ale przeciwny pionek zniknie ci z drogi i możesz szybko odzyskać przewagę, gdy zdobędziesz króla.

przymusowe schwytanie
Świerk / Margot Cavin.

Zostaw swoje domowe warcaby, dopóki ich nie potrzebujesz

Twój przeciwnik nie może zdobyć żadnych pionków z królem bez wkroczenia na jedno z twoich czterech pól domowych. Zajęcie tych pól gwarantuje, że twój przeciwnik nie dostanie króli, dopóki twoje pionki się nie poruszą. Ogólnie rzecz biorąc, prawdopodobnie nie przesuniesz tych pionów, dopóki nie zostaniesz zmuszony do zbicia przeciwnego pionka lub jeśli zabraknie Ci warcabów.

ochrona domowego rzędu
Świerk / Margot Cavin.

Wymieniaj elementy, gdy jesteś do przodu

Jest to tradycyjna strategia w wielu abstrakcyjnych grach planszowych polegająca na łapaniu, ale jest szczególnie przydatna w warcabach. Na początku mając tylko 12 pionów na planszy, możesz szybko skończyć z przewagą 8-7 pionów. To może nie wydawać się wielkim problemem, ale jeśli możesz wymienić cztery sztuki, nagle masz przewagę 4-3, co jest ogromną mocą.

handel sztukami
Świerk / Margot Cavin.

Uważaj na królów w grze końcowej

Gdy na planszy pozostanie tylko kilka pionków, obaj gracze mogą zostać zmuszeni do przesunięcia kilku pionków w rzędzie domowym, a droga do królestwa stanie się otwarta. Nie wymieniaj figur na ślepo (niezależnie od tego, czy masz przewagę), jeśli oznacza to, że po zakończeniu wymiany twój przeciwnik będzie bliżej niż ty zdobycia króla.

król w końcowej grze
Świerk / Margot Cavin.

Na koniec pamiętaj o opcji blokowania

Jeśli nie możesz przesunąć pionka w swojej turze, przegrywasz. Oznacza to, że jeśli zdołasz zablokować pionki przeciwnika w taki sposób, że żaden z nich nie może się ruszyć, wygrasz.

blokowanie ruchów w końcowej fazie gry
Świerk / Margot Cavin.