Pandemia to wspólne zarządzanie kryzysowe gra planszowa podobny do Settlers of Catan. Zamiast rywalizować ze sobą, gracze pracują razem jako zespół członków Centrum Kontroli Chorób, którzy zapobiegają powszechnej pandemii. Celem jest, aby gracze wygrali grę poprzez powstrzymanie rozprzestrzeniania się wszystkich czterech śmiertelnych chorób na mapie świata. Chociaż ta gra strategiczna może być dla wielu trudna, zrozumienie zasad pomoże drużynie wygrać.
Skonfiguruj grę planszową
Gracze chcą mieć pewność, że mają wszystkie elementy gry planszowej potrzebne do gry:
- 1 plansza przedstawiająca mapę świata z połączeniami między miastami
- 5 pionków graczy
- 6 drewnianych stacji badawczych
- 6 markerów (4 lekarstwa, 1 epidemia, 1 infekcja)
- 96 drewnianych kostek chorób
- 115 kart (48 kart infekcji, 59 kart graczy, 4 karty ról, 4 karty podręczne)
Każdy gracz bierze losową kartę postaci, arkusz pomocy i początkową rękę kart. Te karty pomagają w podróżowaniu, rozwijaniu infrastruktury lub leczeniu choroby:
- 2 graczy: cztery karty każda
- 3 graczy: po trzy karty!
- 4 graczy: dwie karty każda
Przygotuj talię gracza
Gracze rozpoczynają grę w centrum badawczym w Atlancie, gdzie każdy umieszcza pionek, który odpowiada ich karcie roli. Znaczniki infekcji i epidemii umieszcza się na pierwszym polu odpowiednich torów:
- Gracze człapać pokład infekcji.
- Trzy karty i losowane są trzy kostki w odpowiednim kolorze. Każdy jest umieszczony zgodnie z miastem.
- Dobiera się jeszcze trzy karty i umieszcza po dwie kostki w każdym mieście.
- Dobierane są trzy ostatnie karty, umieszczając po jednej kostce w każdym mieście. Wszystkie karty, po wylosowaniu, są umieszczane na stosie odrzuconych kart infekcji.
- Talia gracza musi zostać podzielona na cztery równe stosy, a do każdego stosu należy wtasować jedną kartę epidemii. Umieść cztery stosy jeden na drugim, tworząc talię graczy.
Opcjonalnie: Gracze mogą stworzyć wydarzenie jeszcze trudna gra, używając pięciu lub sześciu stosów na wierzchu kart epidemii. - Gdy talia graczy jest gotowa, pierwszą turę rozpoczyna gracz, który ostatnio był chory.
Wybierz postać
Gracze mogą wybierać spośród kilku kart postaci, z których każda posiada inne umiejętności. Dobrym pomysłem jest wybranie postaci, którą chcesz grać po pierwszej infekcji w każdej grze — i po tym, jak każdy gracz ma swoje karty. Na przykład osoba, która właśnie otrzymała kilka żółtych kartek (każdy kolor reprezentuje konkretną chorobę), może chcieć rozważyć wybór roli Naukowca:
- Dyspozytor: Ta postać może przesunąć pionki innych graczy tak, jakby były ich własnymi (za pozwoleniem) w ramach akcji. Mogą również przenieść dowolny pionek na inny pionek bez zagrywania karty (również jako akcję).
- Ekspert operacyjny: Rolą Eksperta jest zbudowanie stacji badawczej bez zagrywania karty. Jednak liczy się to jako działanie.
- Naukowiec: Naukowiec leczy chorobę za pomocą tylko czterech pasujących kart. Oczywiście musi to kosztować akcję i stację badawczą.
- Lekarski: Podczas leczenia choroby Medyk może usunąć wszystkie kostki jednego koloru. Każda kostka wyleczonej choroby w tym samym mieście Medyka może zostać natychmiast zabrana (w tym nowo umieszczone kostki). Stanie się to dla każdego gracza przez całą grę, nie tylko podczas tury Medyka. Dodatkowo nie liczy się to jako akcja.
- Badacz: Rolą Badacza jest przekazanie dowolnej karty innym graczom w tym samym mieście (w turze tego gracza). W ramach jednej akcji Badacz może to zrobić również w turze innego gracza.
Wykonaj do czterech akcji w turze
W swojej turze gracze mogą wykonać do czterech akcji. Przedmioty akcji mogą obejmować takie rzeczy, jak ruch do sąsiedniego miasta lub odrzucenie karty, aby przenieść się do nazwanego miasta. Istnieje kilka innych akcji, z których gracze mogą wybierać:
- Odrzuć kartę pasującą do twojego obecnego miasta, aby przenieść się do dowolnego miasta.
- Przenieś się z obecnego miasta ze stacją badawczą do dowolnego innego miasta ze stacją badawczą.
- Odrzuć kartę odpowiadającą twojemu obecnemu miastu, aby zbudować tam stację badawczą.
- Wylecz i usuń jedną kostkę choroby z twojego obecnego miasta.
- Przekaż kartę pasującą do twojego obecnego miasta innemu graczowi w tym samym mieście.
- Odrzuć pięć kart tego samego koloru w stacji badawczej, aby wyleczyć chorobę tego koloru.
Po wybraniu czterech akcji gracze dobierają dwie karty z talii gracza. Większość z nich to karty miejskie, ale niektóre to karty Wydarzeń Specjalnych, które można zagrać w dowolnym momencie. Limit siedmiu kart na ręce jest ściśle przestrzegany przez cały czas, więc po zwiększeniu ręki powyżej siedmiu, gracze muszą zagrywać lub odrzucać karty, dopóki ich rozmiar na ręce nie spadnie z powrotem do siedmiu.
Dobranie karty epidemii
Jeśli gracze wylosują kartę epidemii, muszą natychmiast ją odrzucić, przesunąć znacznik stopnia infekcji, dobrać dolną kartę z talii infekcji i umieścić w tym mieście trzy kostki. Następnie będą chcieli potasować stos odrzuconych kart infekcji i umieścić te karty na wierzchu talii infekcji.
Po dobraniu kart graczy i rozpatrzeniu epidemii, gracze muszą wylosować liczbę kart infekcji równą aktualnemu wskaźnikowi infekcji, dodając jedną kostkę do każdego odkrytego miasta. Jeśli czwarta kostka choroby zostałaby kiedykolwiek dodana do miasta, to miasto dozna epidemii, rozprzestrzeniając kostki na wszystkie sąsiednie miasta.
Zwycięstwo w grze
Wszyscy gracze przegrywają grę, jeśli talia gracza się wyczerpie, nastąpi ósma epidemia lub skończą się kostki dowolnego koloru. Jeśli jednak graczom uda się wyleczyć wszystkie cztery choroby, zanim to nastąpi, wygrywają grę.