Backgammon opiera się na rzucaniu kośćmi, więc jeśli twój przeciwnik wyrzuci szóstki, podczas gdy ty rzucasz jedynkami, prawdopodobnie przegrasz bez względu na to, co zrobisz. Ale ponieważ tak wiele rund? kostka do gry są rzucane podczas gry w tryktraka, szczęście zwykle się wyrównuje, a kto gra lepszą strategią, prawdopodobnie wygra. Jeśli chcesz wiedzieć, jak wygrywać w tryktrak, kluczowe znaczenie ma poznanie tajników tych strategii.
Oto pięć podstawowych strategii backgammona.
Gra w bieganie
Gra biegowa jest najprostsza strategia tryktraka. Polega na prowadzeniu swojego warcaby w kierunku swojej tablicy domowej tak szybko, jak to możliwe. Jak można się spodziewać, jeśli obaj gracze grają w bieganie, wygrywa ten, kto lepiej wypadnie. Z tego powodu powinieneś angażować się w bieganie tylko wtedy, gdy otwierasz z silnymi rzutami.
Początkujący, którzy wierzą, że wyższe rzuty zawsze wygrywają gra w tryktraka są na ogół zaznajomieni tylko ze strategią gry biegowej.
Blitz
Blitz to totalny atak na wrażliwe warcaby przeciwnika. Zamiast po prostu biegać do domu lub próbować budować punkty wzdłuż deska, strategia błyskawiczna polega na lądowaniu na pionkach przeciwnika, gdy tylko jest to możliwe, aby wysłać je do baru. Zaletą tego jest nie tylko cofnięcie przeciwnika o pewną liczbę pipsów, ale możesz również być w stanie uwięzić kilka pionków na pasku, jeśli przeciwnik nie wyrzuci odpowiednich liczb, aby wrócić na deska.
Pamiętaj, że atakowanie blisko twojego domowego rzędu nie powoduje utraty zbyt wielu pipsów przez przeciwnika, a jeśli twój atakujący pionek pozostaje podatny na ataki, możesz sam stracić wiele pipsów.
Podkładowy
Priming to strategia backgammona, która polega na tworzeniu „prime” lub połączonych serii utworzonych punktów na planszy. Wielu ekspertów uważa to za podstawową strategię, próbując nauczyć się wygrywać w tryktrak.
Tworząc cztery punkty z rzędu, tworzysz ścianę, której przeciwnik nie może przejść bez wyrzucenia piątki lub szóstki. Ta ściana nie tylko opóźnia przeciwników, ale także stanowi łatwy cel dla innych nacierających warcabów, aby znaleźć bezpieczne punkty.
Priming jest najskuteczniejszy w połączeniu z atakiem błyskawicznym, który jest określany jako atak „dwukierunkowy do przodu”. Blitz stawia pionki przeciwnika na pasku, a pierwsza sprawia, że wypadnięcie z paska jest bardzo trudne, co skutkuje wieloma zmarnowanymi rzutami kośćmi dla przeciwnika.
Gra w trzymanie
Oddalając się od swojej planszy domowej, gra polegająca na trzymaniu polega na utrzymywaniu punktu zakotwiczenia na planszy domowej przeciwnika. Chociaż często rozsądnie jest przesuwać najdalsze pionki na początku gry, aby uniknąć pułapki, pozostawienie punktu zakotwiczenia na planszy domowej przeciwnika daje dwie korzyści.
W obronie daje ci bezpieczne miejsce do lądowania na wypadek, gdyby jeden z twoich pionków został wysłany do baru. Uniemożliwia to przeciwnikowi całkowite przygotowanie cię do automatycznej porażki.
Ofensywnie gra w trzymanie pozwala kotwicy stanowić rozsądne zagrożenie dla atakujących warcabów przeciwnika. Jeśli zbijesz pionek na planszy domowej przeciwnika, a następnie przeciwnik zbije twój pionek w odpowiedzi, nadal masz dużo pipsów.
Gra w plecy
Gra wsteczna idzie o krok dalej w grze polegającej na utrzymywaniu i polega na utrzymywaniu wielu zdobytych punktów na planszy domowej przeciwnika. Oczywiście, ponieważ zaczynasz z dwoma pionami na planszy domowej przeciwnika, grasz tylko wtedy, gdy twoje pionki są wielokrotnie uderzane w poprzeczkę. Gra w tył nie jest zamierzoną strategią backgammona, ale raczej sposobem na uratowanie gry, w której zostałeś pobity.
Oprócz zwiększania zagrożenia ofensywnego w grze polegającej na przetrzymywaniu, gra w tył utrudnia również przeciwnikowi zajmowanie cennych nieruchomości na planszach domowych.