Wink Murder to świetny salon lub gra towarzyska dla wielu graczy. Możesz mieć od sześciu do około 30 osób. Wspaniałe jest to, że nie potrzebujesz żadnego sprzętu do gry, zasady są dość proste, a twoje grupa imprezowa może się z nim świetnie bawić. Prawdopodobnie najlepiej gra się w nią i jest łatwiejsza w zarządzaniu z około 10 graczami.
Tak jak morderców może być wielu, tak gra ma wiele imion. Możesz go znać jako Murder Wink, Wink Wink Murder, Killer, Killer Killer, Lonely Ghost lub Murder in the Dark. Istnieje kilka wersji Wink Murder i istnieje blisko spokrewniona odmiana Wink Murder o nazwie Murder Handshake.
Cel gry
Celem gry jest zabicie jak największej liczby innych graczy przez mordercę bez identyfikacji a jeśli nie jesteś mordercą, zidentyfikuj zabójcę, zanim zostaniesz zamordowany. Ten cel jest taki sam we wszystkich wersjach i odgałęzieniach gry.
Istnieją trzy popularne wersje Wink Murder. W jednej wersji występuje selekcjoner, który wybiera jednego mordercę i jednego detektywa. Druga wersja, w której selekcjoner wybiera jednego mordercę i wszyscy działają u detektywa. I trzecia wersja, w którą wszyscy grają, nie ma selektora. Jednemu graczowi potajemnie przypisuje się rolę mordercy. W tej wersji dwóch oskarżycieli musi zdecydować o mordercy jednocześnie, jeśli nie, obaj giną natychmiast.
Wersja 1: Jeden morderca i jeden detektyw
Jedna osoba (selektor) nie zagra; ta osoba jest odpowiedzialna za wybór zarówno mordercy, jak i detektywa.
Wszyscy gracze siedzą w kręgu i zamykają oczy. Selektor chodzi na zewnątrz kręgu i wybiera mordercę, stukając kogoś raz w głowę. Detektyw wybierany jest przez dwukrotne stukanie kogoś w głowę.
Po wybraniu mordercy i detektywa (co można zrobić w dowolnej kolejności), selekcjoner każe wszystkim otworzyć oczy.
Detektyw przechodzi na środek kręgu. Celem tego gracza jest jak najszybsze ustalenie, kto jest mordercą.
Morderca zabija ludzi, mrugając do nich. Kiedy gracz zostanie zabity, powinien położyć się lub opuścić krąg. (Wielu graczy lubi dramatyzować zabijanie, na przykład udając, że zostali postrzeleni.)
Detektyw ma trzy szanse na odgadnięcie, kto jest mordercą. Jeśli detektyw nie zgadnie poprawnie, pozostaje detektywem do następnej rundy. Jeśli detektyw dobrze zgadnie, morderca zostaje detektywem na następną rundę.
Wersja 2: Jeden morderca i wszyscy detektywi
W tej wersji gry wszyscy — poza zabójcą — są detektywami. Gdy detektyw pomyśli, że ustalił, kto jest mordercą, może ostrzec selektora, kołysząc się delikatnie w przód iw tył, a następnie szepcząc mu odpowiedź. Jeśli gracz źle zgadnie, zostanie zabity i powinien położyć się lub opuścić krąg.
W tej wersji Samotnego Ducha gracz może rzucić wyzwanie mordercy (Samotnemu Duchowi), podchodząc do niego i prosząc go bezpośrednio. W innym wariancie gry podstawowej gracz może po prostu wskazać swojego podejrzanego i wywołać jego oskarżenie. Jeśli oskarżyciel ma rację, wygrywa grę, w przeciwnym razie zostaje wyeliminowany. W niektórych wariantach eliminowany jest również niesłusznie oskarżony gracz.
Wersja 3: Brak selektora, wszyscy grają, dwóch oskarżycieli
W każdej rundzie gry jeden gracz otrzymuje potajemnie rolę mordercy, być może wręczając każdemu graczowi karta do gry z konkretną kartą oznaczającą, że odbiorca jest mordercą. Podobnie jak w innych wersjach, morderca zabija innych graczy, mrugając do nich. Jeśli graczowi mrugnie, musi po cichu policzyć do pięciu, udawać nagłą śmierć i albo położyć się na podłodze, gdzie zginął, albo opuścić obszar gry.
Jeśli gracz podejrzewa, że zna tożsamość mordercy, może ogłosić „oskarżam” bez podawania nazwiska podejrzanego. W tym momencie gra się zatrzymuje. Oskarżyciel prosi kogoś innego o poparcie ich oskarżenia, ponownie bez wskazania podejrzanego. Kiedy pojawia się drugi oskarżyciel, obaj gracze muszą jednocześnie wskazać tego samego podejrzanego. Jeśli tak, gra się kończy. Jeśli wskazują na różnych graczy lub na niewinnego gracza, oskarżyciele zostają zarówno zamordowani, jak i wyeliminowani z gry. Wszystkim graczom zabrania się komunikowania swoich myśli o tym, kim może być morderca, a gracze, którzy nie są mordercą, nie mogą mrugać.
Morderczy uścisk dłoni (lub śmiertelny uścisk dłoni)
W wariancie znanym jako Murder Handshake morderca zabija za pomocą specjalnego uścisku dłoni określonego przed rozpoczęciem gry. Zwykle jest to drapanie lub łaskotanie w dłoń ofiary podczas uścisku dłoni.
Ta odmiana zaczyna się od graczy chodzących i rutynowo ściskających dłonie, jakby witali się na imprezie. Morderca uderza, używając tego z góry określonego, specjalnego uścisku dłoni. Zaleca się, aby ofiary nie „umierały” od razu, ale zrobiły kilka kroków lub uścisnęły dłonie jednej lub dwóm innym osobom przed udawaniem śmierci.