Nie każda gra w szachy kończy się zwycięzcą lub przegraną. Jest trzeci wynik, który jest bardzo ważną częścią gry w szachy – remis. W szachach bardzo mała przewaga nie zawsze wystarcza do zwycięstwa; istnienie remisu oznacza, że ​​gracz, który ma kłopoty, ma zasoby, aby spróbować uciec bez przegranej, co dodaje szachom dużo strategicznej głębi. Gra w szachy może zakończyć się remisem na kilka różnych sposobów.

Remis według umowy

Prostym sposobem na zakończenie gry w szachy jest uzgodnienie przez obu graczy, że gra powinna zakończyć się remisem. Najczęściej dzieje się tak, gdy obaj gracze zdają sobie sprawę, że żaden z nich nie ma żadnych szans na wygraną, z wyjątkiem bardzo mało prawdopodobnego błędu z jednej lub drugiej strony. Oczywiście to, co kwalifikuje się jako mało prawdopodobny błąd, zależy od siły graczy. Remisy za zgodą są znacznie częstsze na najwyższych poziomach szachów.

Uzgodniony remis może być również wykorzystany strategicznie w grze turniejowej. Jeśli gracz może awansować lub wygrać nagrodę w wyniku remisu, może zaoferować remis, nawet jeśli ma bardzo korzystną pozycję, aby wyeliminować jakiekolwiek ryzyko przegrania gry. Jeśli obaj gracze uznaliby remis za satysfakcjonujący, remis mógłby zostać uzgodniony nawet na początku gry bez większej walki. Jednak zgoda na remis przed rozegraniem partii jest sprzeczna z zasadami szachów.

Pat

A pat ma miejsce, gdy gracz nie jest szachowany, ale nie ma żadnych dozwolonych ruchów do wykonania. Zdarza się to często w grach między początkującymi; w takich grach jeden z graczy często kończy się na dużej przewadze w materiale, ale nie rozumie podstawowe techniki matowania. Często prowadzi to do sytuacji patowej, ponieważ silniejsza strona nie zdoła znaleźć mata, ale zamiast tego złapie króla w pułapkę, nie szachując go.

Paty są zdecydowanie bardziej powszechne wśród początkujących niż w grach między silnymi graczami, ale z pewnością nie są niespotykane – nawet w szachach na wysokim poziomie. Taktyka które mogą wymusić pat, są czasem oszczędnością dla gracza, który wydaje się przegrywać.

Trzykrotne powtórzenie

Jeśli ta sama pozycja zostanie osiągnięta tym samym graczem, aby poruszyć się trzy razy w trakcie gry, każdy z graczy może natychmiast zażądać remisu. Procedura ubiegania się o ten remis różni się nieco w zależności od zestawu zasad, ale sama zasada jest dość standardowa. Ta zasada istnieje, aby zatrzymać gry, w których obie strony po prostu powtarzają ruchy.

Warto zauważyć, że nie ma rzeczywistej zasady, która pozwalałaby graczom na uzyskanie remisu poprzez wieczne czekanie. Jednak zasada potrójnego powtórzenia (wraz z kolejnym rodzajem losowania) obejmuje tę ewentualność; jeśli jeden gracz raz za razem wykonuje czeki bez możliwości ucieczki przeciwnika, w końcu powtórzą tę samą pozycję trzy razy, zmuszając do remisu.

Zasada pięćdziesięciu ruchów

Reguła pięćdziesięciu ruchów jest jedną z najmniej rozumianych reguł w szachach. Zasada zasadniczo mówi, że jeśli po pięćdziesięciu ruchach obu graczy nie zrobi się postępu, gra zostaje uznana za remis. Postęp określa zbicie dowolnej figury lub ruch pionka. Jeśli pięćdziesiąt ruchów każdego gracza zostanie wykonanych bez wystąpienia któregokolwiek z tych wydarzeń, każdy z graczy może ubiegać się o remis.

Niewystarczający materiał krycia

Gdyby żaden z graczy nie ma wystarczającej ilości materiału pozostałych do zamatowania drugiego, wtedy gra kończy się natychmiastowym remisem. Przykładami niewystarczającego materiału matującego są jeden goniec lub jeden skoczek. W niektórych zestawach reguł zasada ta nie może być przywołana, chyba że jest dosłownie niemożliwe, aby przeciwnik został zamatowany po jakiejkolwiek sekwencji prawidłowych ruchów; zgodnie z tymi zasadami, dwóch skoczków liczy się jako materiał matujący, podobnie jak wiele innych pozycji, w których jedna strona mogłaby ewentualnie wmanewrować się w mata.

Wysiłki zmierzające do zreformowania zasad losowania

Wielu graczy, fanów i szachistów próbowało znaleźć sposoby na zmniejszenie liczby remisów w szachach – często w celu uczynienia szachów bardziej atrakcyjnymi dla widzów. Jednym z rozwiązań było zmniejszenie motywacji do punktacji w przypadku remisów. Na przykład, niektóre turnieje używają punktacji „piłkarskiej” do ich klasyfikacji; podczas gdy gracze normalnie otrzymują jeden punkt za wygraną i pół punktu za remis, te turnieje przyznają trzy punkty za zwycięstwo i jeden punkt za remis.

Większość innych wysiłków miała na celu przede wszystkim zmniejszenie częstotliwości uzgodnionych remisów, szczególnie na wyższych poziomach gry. Niektóre turnieje stosują zasady, w których gracze nie mogą zgadzać się na remis przed określonym punktem gry, takim jak 30. ruch. Inną sugestią było całkowite usunięcie oferty remisu lub wymaganie, aby wszystkie oferty remisu przechodziły przez turniej reżysera lub arbitra, który miałby prawo wymagać od graczy kontynuowania gry, gdyby czuł, że w grze zostało jeszcze jakieś życie. pozycja.

Gry Armagedon w szachach