Bojová loď je s vojnovou tematikou stolná hra pre dvoch hráčov, v ktorých sa súperi pokúsia uhádnuť polohu vojnových lodí svojho súpera a potopiť ich. Papierová a ceruzková verzia hry pochádza z prvej svetovej vojny, ale väčšina ľudí ju pozná prostredníctvom plastovej doskovej hry, ktorú prvýkrát uviedol na trh Spoločnosť Milton Bradley v roku 1967. Od tej doby hra priniesla rôzne variácie videohier a aplikácií pre smartfóny. Dnes verziu stolnej hry vyrába spoločnosť Hasbro, spoločnosť, ktorá získala Milton Bradley v roku 1984.

Hrateľnosť je priamočiara. Každý hráč skrýva lode na plastovej mriežke obsahujúcej zvislé a vodorovné súradnice priestoru. Hráči sa striedajú vo vyvolávaní súradníc riadkov a stĺpcov na mriežke druhého hráča v snahe identifikovať štvorec, ktorý obsahuje loď.

Hrací plán, ktorý každý hráč dostane, má dve mriežky: hornú a dolnú mriežku. Spodnú mriežku používa hráč na „skrytie“ polohy vlastných lodí, zatiaľ čo hornú mriežku áno slúži na zaznamenávanie výstrelov smerujúcich k súperovi a na zdokumentovanie, či išlo o zásahy alebo slečny.

Ako hrať klasickú hru Sklzy a rebríky

Nastavenie hry

Každý hráč dostane hraciu dosku a päť lodí rôznych dĺžok. Každá loď má otvory, do ktorých sú vložené kolíky „zasiahnuté“ a zásobu značiek úderov a chýb (biele a červené kolíky). Týchto päť lodí je:

  • Nosič, ktorý má päť otvorov
  • Bojová loď, ktorá má štyri otvory
  • Cruiser, ktorý má tri otvory
  • Ponorka, ktorá má tri otvory
  • Ničiteľ, ktorý má dva otvory

Dvaja hráči by mali byť postavení tak, aby boli oproti sebe cez hrací stôl. Ich cieľové mriežky sa k sebe vertikálne vracajú, aby ani jeden hráč nevidel súperovu oceľovú mriežku a umiestnenie lodí.

Každý súper pred začiatkom hry tajne položí svojich päť lodí na oceánsku mriežku (spodná časť dosky) tak, že rozloží svoje lode a ukotví ich do otvorov v mriežke. Každá loď musí byť umiestnená horizontálne alebo vertikálne cez mriežkové priestory - nie diagonálne - a lode sa nemôžu zavesiť mimo mriežku. Lode sa môžu navzájom dotýkať, ale nemôžu zaberať rovnaký priestor v mriežke. Po spustení hry nemôžete zmeniť polohu lodí.

základné nastavenie hry pre bitevnú loď

Smrek / Candace Madonna

Základná hrateľnosť

Hráči striedavo strieľajú (vyvolávaním súradnice mriežky), aby sa pokúsili zasiahnuť nepriateľské lode súpera.

Keď ste na rade, zavolajte písmeno a číslo, ktoré identifikujú riadok a stĺpec vo vašej cieľovej mriežke. Váš súper skontroluje súradnice na svojej oceánskej mriežke a slovne odpovie „slečna“, ak tam nie je žiadna loď, alebo „zasiahne“, ak ste správne uhádli priestor, ktorý zaberá loď.

Označte všetky svoje strely alebo pokusy o streľbu na nepriateľa pomocou cieľovej mriežky (horná časť hracej plochy) pomocou bielych kolíkov, ktoré dokumentujú vaše chyby, a červených kolíkov, ktorými zaregistrujete svoje zásahy. Ako hra pokračuje, červené kolíky budú postupne určovať veľkosť a umiestnenie lodí vášho súpera.

Keď je na rade súper, aby na vás vystrelil, zakaždým, keď jedna z vašich lodí dostane zásah, vložte červený kolík do otvoru na lodi zodpovedajúceho priestoru mriežky. Keď je na jednej z vašich lodí obsadený každý slot červené kolíky, musíte svojmu protivníkovi oznámiť, kedy bola vaša loď potopená. V klasickej hre je veta „Potopil si moju bojovú loď!“

Prvý hráč, ktorý potopil všetkých päť lodí svojho súpera vyhráva hru.

gif/ilustrácia, ako hrať bojovú loď

Nusha Ashjaee / Smrek

Pokročilá hrateľnosť

Hráči, ktorí majú skúsenosti s hraním bitevnej lode, niekedy používajú variáciu hry, známu ako variácia Salvo. Základné pravidlá zostávajú rovnaké až na nasledujúce výnimky:

  • V prvom kole hry vyvoláte päť výstrelov (hádanie) a každý výstrel označíte bielym kolíkom vo svojej cieľovej mriežke.
  • Potom, čo vyvoláte všetkých päť rán (salva), váš súper oznámi, ktoré boli zásahy a ktoré lode zasiahli.
  • V prípade zásahov zmeňte biele kolíky na cieľovej mriežke na červené. Váš súper medzitým umiestni červené kolíky do otvorov všetkých nepriateľských lodí, ktoré zasiahnete.
  • Striedajte týmto spôsobom tam a späť, kým nie je jedna z vašich lodí potopená. V tom momente stratíte jeden výstrel zo salvy. Ak sa napríklad jedna z vašich lodí potopí, vaša salva sa teraz zníži na štyri výstrely; keď sa potopia dve lode, salva má tri výstrely a podobne.
  • Pokračujte v hre, kým jeden hráč nepotopí všetky nepriateľské lode a nevyhrá hru.

Verzia na ceruzku a papier

Je tiež možné hrať hru Battleship klasickým spôsobom - kreslením oceánskych mriežok na papier a označovaním horizontálnych a vertikálnych radov na vytváranie súradníc. Môžete urobiť a doska urob si sám. Napríklad pre základný oceán s rozlohou 100 štvorcov označte horizontálne rady 1 až 10 a vertikálne rady A až J.

Rovnako ako pri tradičnej stolnej hre, každý hráč bude potrebovať dve zaoceánske siete. Jedna mriežka označuje úkryt vašich piatich lodí a akékoľvek zásahy, ktoré súper na týchto lodiach urobí. Druhá mriežka sleduje zásahy a chyby, ktoré urobíte, keď na súpera vystrelíte. Keď zasiahne strela, označte zodpovedajúci štvorec X; dokumentujte prehry 0.

V náročnejšej hre by ste mohli vytvoriť väčšiu mriežku s viacerými štvorcami pomocou písmen A až Z by ste označili zvislé súradnice a čísla 1 až 26 pre vodorovné rady. Čím väčšia je oceánska mriežka, tým je hra náročnejšia.

provizórna papierová verzia bojovej lode

Smrek / Candace Madonna

Vyhrajte bojovú loď s týmito základnými stratégiami