Kljub imenu se mehiški vlaki Domino, znani tudi kot vlaki, igrajo predvsem v ZDA. Eden najbolj priljubljenih domino igre, ga je mogoče igrati z dvema do 14 igralci, zato ne glede na to, kako velika ali majhna je vaša družina, lahko sodelujejo vsi. Tukaj je celoten sklop pravil za to zabavno igro.

Nasvet:

Za mehiške železniške domine ne obstaja "uradni" niz pravil, saj obstaja veliko manjših razlik, odvisno od vira. Naša priporočena pravila temeljijo na tistih, ki se pogosto uporabljajo v tekmovalnem turnirju.

Zahteve za igre

  • Igralci: Najboljši s štirimi do osmimi igralci
  • Oprema: Običajno se na mehiških vlakih Domino igra s standardnim nizom dvojnih 12 (12-12) domin z 91 dominami, vendar je velikost niza mogoče prilagoditi glede na število igralcev. Vsak igralec potrebuje tudi marker, na primer peni. Potreben je tudi en dodaten označevalec. "Postaja", nastavljena na sredini mize, ni obvezna in je lahko vključena v komercialne komplete iger. Nazadnje boste potrebovali svinčnik in papir, ki ga boste uporabili kot notni zapis.
  • Cilj: Cilj mehiškega vlaka je biti prvi igralec, ki bo v vsakem krogu položil vse svoje domine in si po zaključku vseh krogov prislužil skupno najmanjšo točko.

Kako igrati Domino mehiškega vlaka

Nastavite igro

Izberite niz domin, ki ustreza številu igralcev:

  • Za 2 do 3 igralce uporabite komplet dvojnih 9 (9-9); vsak igralec vzame osem domin.
  • Za 4 do 6 igralcev uporabite komplet dvojnih 12 (12-12); vsak igralec vzame 12 domin.
  • Za 7 do 8 igralcev uporabite komplet dvojnih 12 (12-12); vsak igralec vzame 10 domin.
  •  Za igralce od 9 do 12 uporabite komplet dvojnih 15 (15-15); vsak igralec vzame 11 domin.
  •  Za 13 do 14 igralcev uporabite komplet dvojnih 18 (18-18); vsak igralec vzame 11 domin.

Poiščite dvojno domino, ki bo služila kot "motor" za igro. Ta dvojna domina bo najvišja dvojna domina v uporabljenem nizu. Na primer, če igrate z nizom 12-12 (priporočeno za 4 do 8 igralcev), bo začetni motor 12-12 domino.

Preostale domine obrnite navzdol na igralno mizo in jih temeljito premešajte.

Nasvet

Kompleti za igre, ki se prodajajo komercialno, imajo lahko središče, ki se uporablja kot "okrogla hiša" ali "postaja", iz katere bodo zgrajeni vlaki. To pesto bo imelo okovje, kjer je nameščena dvojna domina. Če igrate brez tega vozlišča, preprosto uporabite dvojno domino kot okroglo hišo.

Nariši Domine

Vsi igralci hkrati narišejo svoje domine, ne da bi pokazali druge igralce. Število izžrebanih domin je odvisno od števila igralcev v igri.

Vsak igralec nato postavi svoje domine na rob, tako da lahko vidijo obraze, nasprotniki pa ne. Preostale domine ostanejo na mizi z licem navzdol. Ta zaloga je znana kot boneyard.

Začni igrati

Za določitev začetnega igralca vsak igralec potegne eno domino iz koščice. Domino z najvišjo točko (pip) skupaj označuje začetnega igralca.

Igralec #1 začne igro z izgradnjo niza domin iz motorja, začenši z domino, ki ima število pip, ki se ujema z domino motorja. Vsako domino v nizu je treba igrati, tako da se štetje pipov ujema z izpostavljenim koncem prejšnje domine.

Če igralec nima igre, mora iz kostnega kupa potegniti domino. Če se ujema s številom pipov motorja, se lahko predvaja takoj.

Igra se zdaj nadaljuje v smeri urinega kazalca, pri čemer vsak naslednji igralec poskuša zgraditi odtok, ki sega iz motorja. Igralci, ki ne morejo zagnati vlaka, morajo izvleči domino iz kostnega kupa (lahko se igra takoj, če se njeno število pip ujema z domino motorja).

Igrajte drugi krog

Pri drugem obračanju okoli igralne mize mora vsak igralec poskusiti odigrati drugo domino. Tukaj je več možnih predstav. Igralec lahko:

  • Igrajte domino, ki se ujema s številom pipov izpostavljene polovice prejšnje domine, ki ste jo igrali na svojem vlaku. Na primer, če je igralec #1 v prvem krogu odigral domino 12-5, lahko zdaj igra domino, ki ima 5 pipov na koncu vlaka. Če ima igralec #1 dvojno domino, ki se ujema z izpostavljenim številom pipov, se igra navzkrižno (pravokotno) čez izpostavljeno polovico prejšnje domine.
  • Če igralec št. 1 nima možnosti igranja na svojem vlaku, lahko izmenično zažene "mehiški vlak", če ima še enega domina, ki ustreza številu pip centralnega motorja. Ta novi mehiški vlak je "javni" vlak, v katerem lahko igrajo vsi igralci ves čas igre.
  • Če igralec #1 nima igre, mora iz kostnega kupa potegniti eno domino. Če se njegovo število ujema z odprtim delom igralčevega vlaka, ga lahko postavite takoj. V nasprotnem primeru igralec številka 1 postavi oznako na konec vlaka, kar pomeni, da je vlak odprt za igranje drugih igralcev. Vlak igralca št. 1 bodo zdaj lahko brezplačno uporabljali drugi igralci, dokler ne bodo znova lahko igrali na svojem vlaku. V tem času lahko oznako odstranite, tako da je vlak spet zaščiten pred drugimi igralci.

Igra se nadaljuje z igralcem št. 2 in naslednjimi igralci, ki imajo enake možnosti:

  • Igrajte domino s številom mest, ki ustreza številu točk, izpostavljenim na koncu njihovega vlaka.
  • Zaženite mehiški vlak, če še ni bil speljan.
  • Igrajte domino na vlaku drugega igralca, ki je bil z markerjem odprt za javno uporabo.
  • Če igra ni mogoča, mora igralec narisati domino in postaviti oznako na konec svojega vlaka, kar pomeni, da gre za javni vlak, na katerem lahko igrajo drugi igralci. Ta vlak ostane javen do takrat, ko lahko igralec znova igra domino na svojem vlaku.

Igranje dvojic

Če ima igralec dvojno domino, ki se ujema z izpostavljenim koncem vlaka, igralec razglasi »dvojno« in domino takoj postavi navzkrižno čez izpostavljeni konec vlaka. Igralec mora nato odigrati drugo domino na katerem koli primernem vlaku - bodisi da izpolni svoj dvojnik ali igra domino drugje na deski.

Če na izpostavljeno dvojno ploščico ne "odgovori" igralec, ki jo je igral, MORA odgovoriti eden od naslednjih igralcev, preden lahko domino igrate kjer koli drugje. Kadar igralec ne more odgovoriti dvojno, mora igralec iz kostnega kupa potegniti domino in oznako postaviti na konec vlaka, s čimer jo objavi.

Konec prvega kroga

Prvi krog se konča, ko kateri koli igralec igra zadnjo domino v svoji roki. Drugi igralci takoj seštejejo pipe na domino, ki so še vedno v njihovi roki. En igralec, ki je imenovan za zapisnikarja, zapiše rezultat vseh igralcev - tisti, ki ima nizko število, je zmagal v krogu.

Igrajte dodatne kroge

Igra se nadaljuje z naslednjimi krogi, pri čemer domino motorja "odšteva" do vsakega zaporedno nižjega dvojnega domina: double-11, double-10, double-9 itd. Pravila za vsak krog so popolnoma enaka kot za prvo tekmo, pri čemer se seštevek točk sešteje in doda vsakemu igralcu na koncu vsakega kroga.

Konec igre

Ko je odigran celoten krog z zadnjo dvojno domino (0-0), ki služi kot motor, se točke za vse kroge se šteje, igralec z nižjo skupno točko pa je razglasil zmagovalca igro.

Različice pravil

Pogosto se uporabljajo številne različice pravil:

  • Za daljšo igro se mehiški Train Dominoes včasih igra samo z enim samim dominom, odigranim v prvem krogu, in ne z verigo domin. Ali pa se to pravilo včasih uporablja, ko želijo igralci odigrati eno samo kratko igro, sestavljeno iz enega kroga.
  • V nekaterih različicah mora igralec, ki igra dvojno, izpolniti svojo dvojno domino, namesto da bi igral drugo domino kjer koli na tabli. Če nimajo ustreznega domina, morajo potegniti iz kostnega kupa in postaviti oznako na konec vlaka, s čimer ga objavijo. Če se izžrebana domina ujema z ustreznim vlakom, jo ​​lahko takoj igrate.
  • V drugi različici pravila mora na dvojno domino odgovoriti "piščančja noga" - tri domine se namestijo na oba konca in na sredino dvojne domine. Z drugimi besedami, če želite odgovoriti na domino z dvojnim številom 6, morajo igralci imeti tri domine z nominalami 6 pip.
  • Nekatere igre označujejo domino z dvojnim 0 (0-0) kot 25 ali 50 točk, zaradi česar je domina, ki se ji na koncu igre zelo želite izogniti.