Карташка игра Хасенпфеффер је врло близак рођак Еуцхре али додаје 25. карту за игру - Јокер, који је увек највећи адут. Иначе, игра је врло слична стандардном Еуцхре -у. Назив Хасенпфеффер долази од традиционалног немачког паприкаша направљеног од маринираног зеца или зеца. Тхе Еухрова правила, Трокраки Еуцхре, и Раилроад Еуцхре су такође доступни.
- Играчи: Хасенпфеффер играју четири играча (у два партнерства).
- Палуба: Хасенпфеффер користи шпил од 25 карата (са 9, 10, Ј, К, К и А у сва четири одела, плус Јокер).
- Гоал: Да будете прво партнерство које освоји најмање 10 бодова.
Вредности картице
Опште је правило да су асови највредније карте, а 9 најмање вредне. Међутим, постоје три изузетка од тог правила.
- Први изузетак је Јокер, који је увек највећи адут. Он је рангиран чак и од десног бауерка.
- Џек у адуту је "десни бовер", и то је друга највреднија карта. Други Јацк исте боје је "леви бовер", и то је трећа највреднија карта. Оба бовер -а су део адутског одела.
- На пример, ако су срца адути: Џек срца је десни баук (други по снази), а Дијамантски џек леви баук (трећи по снази). У овом примеру, четврта најмоћнија карта била би Ас срца.
Подесити
Партнери треба да седе један преко пута другог. Први трговац се бира насумично.
Сваком играчу се дели шест карата. Једна преостала карта ставља се лицем надоле на средину стола. Ова картица је позната као удовица.
Напомена: Већина играча дели карте три истовремено.
Лицитирање
Играчи лицитирају, почевши од играча лево од дилера и настављајући у смеру казаљке на сату. Играчи могу проћи или понудити број од један до шест. Надметање се наставља онолико рунди колико је потребно док три играча не прођу.
Високи понуђач подиже удовицу, именује адута и одбацује једну карту из руке окренуту надоле.
Играње
Играч лево од делитеља води први играјући било коју карту из своје руке.
Изузеци: Ако је неко одлучио да иде сам, играч који води лево од те особе води први. Ако су два играча одлучила да оду сами, играч у тиму који није изабрао адута (дефанзивац) води први.
Играчи морају одиграти боју карте коју воде, ако је могуће. Ако не, могу играти било коју карту. (Запамтите да су и бовер -и део адута.)
Највећа карта одиграна у главном оделу осваја трик, осим ако је одигран један или више адута, у ком случају највећи адут добија трик.
Играч који победи у трику води у следећем трику.
Бодовање
Ако партнерство које је дало највећу понуду испуни своју понуду, оно осваја један поен по освојеном трику.
Ако партнерство које је дало највећу понуду не испуни своју понуду, губи један поен по освојеном трику. (Могући су негативни резултати.) Прво партнерство које освоји 10 поена побеђује.
Алтернативни облик надметања
Играчи лицитирају, почевши од играча лево од дилера и настављајући у смеру казаљке на сату. Играчи могу проћи или понудити број од један до пет, „мала паприка“ или „велика паприка“. Надметање се наставља онолико рунди колико је потребно док три играча не прођу.
"Мали бибер" је понуда шест, са нормалним улогом. "Велики бибер" је понуда шест, при чему су улози удвостручени. Имајте на уму да свако може понудити "велику паприку" у било ком тренутку - није неопходно да се прво догоди понуда "мале паприке".
Високи понуђач подиже удовицу, именује адута и одбацује једну карту из руке окренуту надоле.