Бацкгаммон се ослања на бацање коцкица, па ако ваш противник баци шестице док ви баците оне, вероватно ћете изгубити без обзира на то шта радите. Али зато што толико рунди коцке се котрљају током игре бацкгаммона, срећа се обично изједначи, а ко год игра бољу стратегију вероватно ће победити. Ако желите да знате како да победите у бацкгаммону, учење о детаљима ових стратегија је кључно.

Ево пет основних стратегија за бацкгаммон.

Игра Трчање

Игра за трчање је најједноставнија бацкгаммон стратеги. То укључује покретање вашег даме према својој матичној плочи што је брже могуће. Као што можете очекивати, ако оба играча играју игру, ко год се боље котрља победиће у игри. Из тог разлога, требало би да се посветите текућој игри само ако отворите са јаким ролнама.

Почетници који верују да виши успеси увек добијају а игра бацкгаммон генерално су упознати само са стратегијом покренутих игара.

котрљање током бекгемона
Смрека / Маргот Цавин.

Тхе Блитз

Блиц је свеобухватни напад на рањиве противничке шаке вашег противника. Уместо да једноставно трчите кући или покушавате да изградите бодове дуж

одбор, табла, блиц стратегија укључује слетање на противничке даме кад год је то могуће и њихово слање у бар. Предност овога није само враћање вашег противника на одређени број пипова, већ ћете можда и успети да заробите неке даме на траци ако ваш противник не избаци праве бројеве да се врати на одбор, табла.

Имајте на уму да нападом близу вашег домаћег реда противник не губи много пипова, а ако нападачки чек остане рањив, ризикујете да и сами изгубите много пипова.

блитз током бацкгаммона
Смрека / Маргот Цавин.

Приминг

Приминг је бацкгаммон стратегија која укључује прављење "приме" или повезаних серија направљених тачака дуж плоче. Многи стручњаци сматрају да је ово суштинска стратегија када покушавају да науче како да победе у бацкгаммону.

Стварајући четири узастопне тачке заредом, формирате зид који ваш противник не може да пређе без ваљања петице или шестице. Овај зид не само да одлаже ваше противнике, већ и представља лаку мету за ваше друге напредњаче да нађу сигурне поене.

Пуњење је најефикасније у комбинацији са блицом, који се назива нападом "двосмерно напред". Блиц ставља противничке даме на шипку, а главни брига води рачуна о томе да је силазак са шипке веома тежак, што доводи до многих изгубљених бацања коцкица за вашег противника.

удвостручује се током бекгемона
Смрека / Маргот Цавин.

Холдинг Гаме

Удаљавајући се од матичне плоче, игра држања ослања се на одржавање сидришта на противничкој матичној табли. Иако је често паметно унапредити своје најудаљеније даме на почетку игре како бисте избегли замку, остављање сидришта на противничкој матичној табли даје вам две предности.

Одбрамбено, даје вам сигурно место за слетање у случају да вам један од цекера пошаље у бар. Ово спречава противника да вас потпуно припреми за аутоматски пораз.

Увредљиво, игра држања омогућава вашем сидру да пружи разумну претњу за напредовање противничких чекова. Ако ухватите цекер на противничкој матичној табли, а затим ваш противник заузме ваш дамар као одговор, и даље излазите далеко испред у бодовима.

држање током табеле
Смрека / Маргот Цавин.

Игра назад

Задња игра води игру држања корак даље и ослања се на одржавање више постигнутих поена на противничкој матичној табли. Очигледно, пошто почињете само са две даме на противничкој матичној табли, игру у позадини ћете играти само ако су вам даме више пута оборене на шипку. Задња игра није намерна стратегија бацкгаммон -а, већ толико да спасите игру у којој вас туку.

Осим што повећава увредљиву претњу игре држања, игра са леђа такође непријатностима непријатељу узимањем вредних некретнина на кућној плочи.

стратегија повратне игре
Смрека / Маргот Цавин.