Јесте ли за изазовну игру Цлуе? Ако је тако, откривањем одговора ко је убио измишљеног лика по имену господин Бодди, у којој просторији у његовој вили, и употребом ког оружја, добит ћете игру. Истовремено, ојачаћете своје дедуктивно резоновање и вештине логистичког размишљања. Још једна слична игра за коју није потребна никаква опрема је Винк Мурдер.

Траг је класик друштвена игра за играче од осам година навише. Игра траје око сат времена и захтева од три до шест играча да истраже убиство прикупљањем доказа. Победник је играч који кроз процес елиминације може да открије које су три карте скривене у тајној коверти на којој се налазе одговори на убиство господина Боддија.

Цлуе се често назива Цлуедо у Великој Британији, где је измишљен током Другог светског рата. Прво се звао Убиство све док га издавач није преименовао у Цлуедо (што укључује латинску реч "лудо", што значи "свирам"). Игру је лиценцирао Паркер Бротхерс и преименован у Цлуе.

Користите савете у овом основном водичу за брзи почетак играња игре, који укључује неколико победничких трикова како бисте остали у току.

Постављање

Ево свих компоненти које су вам потребне за игру:

  • Цлуе табла за игру
  • 6 сумњивих жетона
  • 6 оружја за убиство
  • Коцке
  • Детективска свеска
  • Одвојена коверта
  • Картице соба
  • Карте за оружје
  • Картице са ликовима
Материјали потребни за игру трагова
Смрека.

Сада када имате све своје компоненте, можете поставити игру за почетак играња. Укратко, сваки играч има ред да баци коцкицу и премести додељени жетон по трговима и у просторије у „вили“. Током У игри играчи учествују у активностима успоравања све док неко не помисли да тачно зна које су три карте скривене у тајности коверта. Почети:

  • Сваки играч бира свој лик.
  • Једна особа сортира карте по типу и мијеша сваку хрпу лицем према доље.
  • Не гледајући, особа која мијеша узима једну осумњичену карту, једну карту оружја и једну собу, а затим увлачи карте у тајну коверту.
  • Затим, неко други меша и дели преостале карте у смеру казаљке на сату играчима док се све карте не поделе.
  • Поставите по једно оружје за убиство у сваку собу (неке игре Цлуе додељују оружје одређеним просторијама).
  • Затим поставите фигуре ликова на додељене почетне квадрате и можете почети да играте.

2:51

Гледајте сада: Како играти Цлуе

Основе померања комада

Постоји много суптилних начина да дођете до правих информација које су вам потребне победи у игри то превазилази основна правила. Али за почетак, ево неколико Цлуеових правила која треба узети у обзир при померању комада по табли. Погледајте овај брзи водич како би се игра несметано кретала:

Кретање по квадратима: Лик госпођице Скарлет увек први скрене у Цлуе -у. Након што госпођица Скарлет започне игру, идите наизменично око стола за окретање. Играч баца коцку и помера фигуру за игру по жутим или белим пољима (табле могу имати квадрате различите боје). Тргови су попут „ходника“ виле. Играчи се могу кретати само хоризонтално или вертикално, али никада дијагонално.

Усељење у собе: Један од циљева игре је да ваш комад пређе у собу тако да можете давати сумњиве предлоге за прикупљање више трагова. Можете ући у собу кроз врата све док матрица коју ваљате има број који вам је потребан да дођете до собе. Више играча може бити у истој просторији. Играчи такође могу скочити у собу кроз тајни пролаз уместо ваљање матрице.

Исељавање из соба: Постоје три начина на која се играч може иселити из собе. Можете бацити матрицу и изаћи кроз врата. Можете изаћи кроз један од тајних пролаза у соби. Или, ако сте осумњичени, ваш комад ће аутоматски бити пребачен у другу просторију у којој се мисли да сте убили господина Боддија.

Госпођица Скарлет скреће на прво место
Смрека.

Основе предлагања осумњиченог

Када премјестите свој комад у собу, можете дати приједлог како бисте уклонили сумњиве могућности погађањем убице, оружја убиства и локације убиства. На пример, ако сте управо ушли у салон и спремни сте да погодите, могли бисте рећи нешто попут: „Предлажем да је злочин починио пуковник Сенф. салоном, са бодежом. "Затим се именовани осумњичени и оружје за убиство премештају у тренутну просторију у којој се налазите, а за коју сте рекли да је локација убиство.

Тада почиње детективски рад. Ево основа како можете да поступите са сумњивим предлогом:

  • Ако сте предложили осумњиченог, играч с ваше лијеве стране мора побити вашу теорију тако што ће из његове руке израдити карту која одговара убици, оружју или локацији на коју сумњате. Ако играч има једну или више ових карата да оповргне вашу теорију, играч може показати само вама и ниједном другом играчу ову карту. Ако играч има више од једне именоване карте, може им показати само једну.
  • Ако тај играч то не може учинити, играч с његове лијеве стране мора покушати оповргнути приједлог потајно показујући карту из своје руке која одговара вашој теорији.
  • Ова одговорност прелази у смјеру казаљке на сату све док вам играч не може потајно показати карту да оповргне вашу теорију, или док сви играчи немају прилику.
  • Ако играч ипак открије карту, употријебите своју детективску биљежницу да бисте пратили могућности. Бележница вашег детектива садржи ваше личне тајне податке, па играчи не би требало да виде једни друге бележнице.

Основна победничка стратегија

Добра је идеја дати сумњив предлог сваки пут када уђете у просторију на свом реду као стратегија за победу у игри.

Осумњичени у игри Цлуе
Смрека.

Основе изношења оптужбе

Спремни сте за коначну оптужбу (која се разликује од сумњивог предлога) када сте уклонили све лажне могућности и нисте оспорили своје сугестије. Ако мислите да сте решили случај, завршите ред оптужбом. Можете објавити да подносите оптужбу и навести своју последњу претпоставку о убици, оружју убиства и картама места убиства које се налазе у тајној коверти.

Када то учините, можете дискретно погледати три картице у тајној коверти. Ако сте у праву, положићете карте у коверту лицем нагоре на сто, доказујући свим играчима да сте победили у игри.

Међутим, ако грешите, губите игру и елиминишете се из игре. Затим ћете тајно вратити три карте у коверту убиства, а да их не откријете. Ако сви играчи осим једног изнесу погрешну оптужбу, последњи играч који стоји победи у игри Цлуе.

Победа у игри Цлуе
Смрека.