När används på rätt sätt, biskopar kan vara ganska kraftfulla. På många positioner kan en biskop visa sig vara mycket starkare än den andra mindre delen, riddaren.

Biskopar gillar öppna diagonaler

Öppna positioner, där böner - särskilt centrala böner - har handlats, tenderar att öka biskopens potential. Placera biskopar på öppna diagonaler, där de kan utöva kontroll över så många utrymmen som möjligt.

Illustrationen kommer i en variant av Danska Gambit- de drag som spelades var 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Bc4 cxb2 5. Bxb2. Bokstäver/sifferkombinationerna här representerar positioner av bitar på schackbrädet samt de specifika drag som en spelare gör med dessa bitar. Till exempel står versen "B" för "biskop" -biten, de små bokstäverna och siffrorna, som "e4", representerar positionerna för bitarna på brädet, och "x" visar att en bit har fångat en motstående bit genom att flytta till en viss plats på styrelse. I det här fallet har vit offrat två bönder men har ersättning på grund av de två mycket starka biskoparna han har utvecklat medan Black var upptagen med att ta bönder.

Medan öppningsteorin säger att positionen ovan gynnar svart - två bönder är lite för mycket material för att ge upp, även givet Whites stora ledning i utvecklingen - Whites biskopar är farliga angripare tack vare de långa, öppna diagonalerna på. Svart måste försvara sig noggrant för att behålla sin fördel.

Bra och dåliga biskopar

Biskopar kan klassificeras som "bra" eller "dåliga" baserat på deras relation till sina bönder.

Om de flesta av dina bönder - i synnerhet de centrala bönderna - är på samma färgrutor som en av dina biskopar, anses biskopen vara en "dålig" biskop. På samma sätt anses en biskop som inte har samma färg som de flesta av dina bönder vara en "bra" biskop.

I illustrationen kontrollerar båda spelarna en ljussidig biskop. Eftersom Whites bönder är på mörka torg är hans biskop bra. Blacks bönder ligger på samma ljusa rutor som hans biskop flyttar på, vilket gör hans biskop dålig.

Även om dessa namn ofta används, återspeglar de inte nödvändigtvis hur effektiv en biskop kan vara i en given position - de är helt enkelt ett sätt att beskriva stycket. Som sagt, bra biskopar är ofta mer fördelaktiga än dåliga. Bra biskopar har större rörelsefrihet och kontrollerar torg som deras allierade bönder inte kan. Omvänt kan "dåliga" biskopar ibland vara användbara, eftersom de och deras bonde kan försvara varandra.

Aktiva biskopar

En biskop som ligger utanför sin pantkedja är en aktiv biskop. Aktiva biskopar har större frihet och är i allmänhet bättre placerade än de som fortfarande är instängda i pantkedjan. Antingen "bra" eller "dåliga" biskopar kan vara aktiva.

I illustrationen har både vitt och svart gjort sina biskopar aktiva genom att utveckla dem utanför sina respektive pantkedjor. Lägg märke till att även om Blacks biskop är tekniskt "dålig", har den tagit en stark post på d4 och har gott om utrymme för rörelse.

Biskopar i motsatta färger

Eftersom biskopar tvingas stanna på rutor med en färg, har de några intressanta egenskaper som skiljer dem från andra bitar. Till exempel kan båda sidor vara kvar med bara en biskop-med ena sidan som behåller sin ljus-kvadratiska biskop, medan motståndaren har sin mörk-squared biskop.

I mellanspelet kan dessa motsatta färgade biskopar bli starka attackvapen. Eftersom ingen av biskopen direkt kan konfrontera den andra är det svårt att använda dem i försvar när den andra spelarens biskop attackerar. I denna mening ger biskopar i motsatta färger den anfallande spelaren ett material fördel.

I slutspelet tenderar biskopar med motsatt färg att gynna den svagare sidan. Normalt är det möjligt-och ofta ganska enkelt-att säkra oavgjort när man förlorar med en bonde eller till och med två i ett motsatt färgat biskops slutspel. Den försvarande sidan kan inrätta en blockad på torg som patrulleras av dess biskop, och den starkare sidan kan inte använda sin biskop för att bryta detta försvar.

I illustrationen är Black framför en bonde och verkar vara väldigt nära att marknadsföra sin bonde. Men närvaron av motsatta färgade biskopar gör detta till en lätt dragning för White. Svart kan inte ta bort den vita biskopen från a1-h8 diagonal, inte heller kan Black's biskop blockera diagonalen för att hjälpa hans bonde att marknadsföra. Om Black någonsin försöker marknadsföra bonden kan White fånga bonden med sin biskop; även om biskopen går vilse blir spelet oavgjort, som svart kan inte tvinga schackmat med bara en kung och biskop.

Biskopar i slutspelet

Biskopar är starkast i slutspel med bönder kvar på båda sidor av brädet. Denna situation gör att de kan använda sin långdistansförmåga till fullo och minimerar handikappet att bara få åtkomst till en färg på rutor. Detta står i kontrast till det andra mindre stycket, riddaren, som utmärker sig i slutspel där alla bönor finns kvar på ena vingen eftersom den kan täcka rutor i båda färgerna.

I illustrationen använder den vita biskopen sina långdistansförmågor till sin fulla potential. Medan Svart har fem förbundna passerade bönder, stoppar den vita biskopen dem alla genom att kontrollera den långa diagonalen. Vit vinner enkelt genom att marknadsföra sin enda återstående bonde.

Biskopar i slutspelet: Den felaktiga biskopen

Ibland räcker det inte med att ha en extra biskop och bonde för att vinna i en slutspel. Detta inträffar när bonden är en bonde - vilket betyder att den är antingen på a eller h fil - och biskopen har inte samma färg som torget som den bonden skulle marknadsföra.

Diagrammet ovan illustrerar denna typ av slutspel. Vita bonde på a7 skulle vilja marknadsföra till en drottning på a8, en ljus fyrkant. Tyvärr kontrollerar White bara en mörk-kvadratisk biskop, vilket gör det omöjligt för biskopen att hjälpa till att skydda a8 eller köra bort den svarta kungen därifrån. Även om det är Whites drag, finns det inget sätt att göra framsteg; antingen kan White flytta bort sin kung och låta svart blanda sin kung mellan a8 och b7, eller White kan spela en biskop flytta och dödläge Blacks kung.