ชอบ โอกลาโฮมาจิน และ ฮอลลีวูด จิน, นี่คือรูปแบบของ จินรัมมี่แต่สำหรับผู้เล่นสามคน เป้าหมายของเกมคือการรวบรวมชุด (ไพ่สามใบหรือสี่ใบหรือไพ่ชุดเดียวกันสามใบหรือมากกว่าติดต่อกัน) เพื่อรับคะแนน เกมนี้เล่นหลายรอบ
ใช้สำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบ คิงอยู่สูงและเอซเป็นไพ่ต่ำเสมอใน จินรัมมี่. ไม่สามารถใช้เป็นการ์ดระดับสูงได้ นอกจากนี้ การ์ดหน้าแต่ละใบมีค่า 10 แต้ม; บัตรตัวเลขมีมูลค่าตามมูลค่าที่ตราไว้ เอซมีค่าหนึ่งแต้ม
การตั้งค่าและบทบาทของผู้เล่น
ผู้เล่นแต่ละคนเลือกไพ่แบบสุ่มเพื่อกำหนดบทบาทของพวกเขาสำหรับมือแรก
ผู้เล่นที่จั่วไพ่สูงสุดคือ "ในกล่อง" และจะเผชิญหน้ากับอีกสองคนที่ทำงานร่วมกัน
ผู้เล่นที่จั่วไพ่กลางเป็นกัปตันทีมผู้เล่นสองคน เขาอาจได้รับคำแนะนำจากผู้เล่นคนที่สาม (ซึ่งบอกว่าจะนั่งข้างนอก) แต่กัปตันเป็นคนสุดท้ายในการตัดสินใจทั้งหมด
ถ้าผู้เล่นในกล่องชนะมือ เขาคงตำแหน่งของเขาและอีกสองคนสลับกัน ถ้าผู้เล่นในกรอบเขตแพ้ เขาจะนั่งข้างถัดไป กัปตันจะเข้าไปในเขตโทษ และผู้เล่นที่นั่งข้างนอกจะกลายเป็นกัปตัน
ข้อเสนอ

ผู้เล่นในกล่องแจกไพ่แต่ละมือ
สับไพ่และแจกไพ่ 10 ใบให้ผู้เล่นแต่ละคน ผู้เล่นควรดูและจัดเรียงไพ่ของตน
ไพ่ใบต่อไปหงายหน้าขึ้นตรงกลางโต๊ะเพื่อเริ่มกองทิ้ง ไพ่ที่เหลือจะถูกวางคว่ำหน้าลงถัดจากกองทิ้งเพื่อสร้างกองจั่ว
การเล่นเกม

แต่ละเทิร์นปกติประกอบด้วยสองส่วน
อันดับแรก คุณต้องหยิบไพ่—ไม่ว่าจะเป็นไพ่ใบบนจากกองจั่วหรือไพ่บนสุดจากกองทิ้ง
ประการที่สอง คุณต้องทิ้งการ์ด (หงายหน้า) ลงบนกองทิ้ง
ในเทิร์นแรกของแต่ละรอบ ผู้ที่ไม่ใช่ดีลเลอร์จะตัดสินใจว่าจะรับไพ่ใบแรกที่หงายหน้าหรือไม่ หากผู้เล่นคนนั้นปฏิเสธ เจ้ามืออาจรับไพ่ หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งรับไพ่ ผู้เล่นคนนั้นจะจบเทิร์นด้วยการทิ้ง จากนั้นผู้เล่นอีกคนจะผลัดกัน หากผู้เล่นทั้งสองปฏิเสธที่จะรับไพ่ ผู้ที่ไม่ใช่เจ้ามือจะเริ่มเกมโดยการจั่วไพ่บนสุดจากกองจั่ว
เคาะ

รอบจะสิ้นสุดลงเมื่อผู้เล่น "เคาะ" สามารถทำได้ในทุกเทิร์น (รวมถึงเทิร์นแรก) หลังจากจั่วได้ แต่ก่อนที่จะทิ้ง ผู้เล่นอาจเคาะเมื่อเขามีความสามารถในการสร้างชุด ทิ้งไพ่หนึ่งใบ และเหลือ 10 คะแนนหรือน้อยกว่าในมือของเขา
ไพ่ใบเดียวไม่สามารถเป็นของสองชุดได้
หลังจากการเคาะและทิ้ง ผู้เล่นที่เคาะจัดและกระจายไพ่ทั้งหมดของเขาหงายขึ้นบนโต๊ะ
ผู้เล่นที่ไม่น็อคทำเช่นเดียวกัน หากผู้เคาะประตูไม่ไปจิน (ดู "โกอิงจิน" ด้านล่าง) ฝ่ายตรงข้ามได้รับอนุญาตให้เลิกใช้ไพ่ที่ไม่ตรงกันโดยเพิ่มลงใน ชุดน็อคเกอร์ (เช่น การเพิ่มไพ่ใบที่สี่ในกลุ่มไพ่สามใบ หรือไพ่ชุดเดียวกันที่ต่อเนื่องกันในไพ่ชุดเดียวกัน ลำดับ).
คุณไม่จำเป็นต้องเคาะ คุณอาจเล่นต่อไปเพื่อพยายามพัฒนามือให้ดีขึ้น
คะแนน
ผู้เล่นแต่ละคนคำนวณมูลค่าของไพ่ที่ไม่ตรงกัน ถ้านับผู้น็อคน้อยกว่า เขาทำคะแนนความแตกต่างระหว่างทั้งสองนับ
หากผู้เคาะประตูไม่เสียค่านิยม และค่าเท่ากัน—หรือค่าของผู้เคาะประตูมากกว่าของคู่ต่อสู้—ผู้เคาะนั้นจะถูกตัดราคา ฝ่ายตรงข้ามของผู้เคาะประตูได้คะแนน 10 คะแนนบวกความแตกต่างระหว่างค่าต่างๆ
ผู้เล่นที่นั่งอยู่จะไม่ทำคะแนนไม่ว่าในกรณีใด ๆ
โกอิ้ง จิน
หากผู้เคาะประตูไม่มีไพ่ที่ไม่ตรงกัน จะเรียกว่า "going gin" และเขาได้คะแนนโบนัส 25 คะแนน (บางแหล่งกล่าวว่าโบนัสควรเป็น 20 คะแนน) นอกจากนี้ คู่ต่อสู้ของเขาไม่สามารถทำคะแนนได้ แม้ว่าคู่ต่อสู้ของเขาจะไม่มีไพ่ที่ไม่ตรงกันก็ตาม
วาด
หากเหลือไพ่เพียงสองใบในกองจั่วหลังจากที่ผู้เล่นทิ้งไปและไม่มีผู้เล่นคนใดถูกน็อค รอบจะจบลงด้วยการเสมอกัน ผู้เล่นคนเดิมทำข้อตกลงอีกครั้ง
ชนะ

จะมีการเล่นรอบเพิ่มเติมจนกว่าคะแนนสะสมของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะถึง 100 คะแนนขึ้นไป ผู้เล่นคนนั้นคือผู้ชนะ