Turun başında geçirilecek üç kartı seçmek, oyunun önemli bir parçasıdır. Kalpler stratejisi. Bu, özellikle sizin için sorun olabilecek kartlardan kurtularak elinizi geliştirmek için en iyi fırsattır.
Geçişten sonra, kart almanın tek yolu onları oynamak elinizden gelmez, bu yüzden bir kart oynamak için çok tehlikeliyse, onu geçmek en iyisidir.
maça
Oyunun adı "Kalp" olmasına rağmen, bir Kupa oyunundaki en önemli takım aslında maçadır. Niye ya? Çünkü Maça Kızı 13 puan değerindedir ki bu da tüm kupaların toplamı kadardır. Maça Kızı'ndan kaçınmak (olmadığında aya ateş etmek) her turda birincil hedefinizdir.
Maça Kızı yüzünden, destedeki en tehlikeli üç kart Maça Ası, Maça Kralı ve Maça Kızının kendisidir. Bunlar, oynayan kişinin veziri kazanmasına ve dolayısıyla 13 sayılık ceza almasına yol açması en muhtemel üç karttır. Genel olarak konuşursak, bu üç kart bir başkasına aktarmanız gereken problemlerdir.
İlk önce, elinizdeki maçaları sayın. Eğer dört veya daha fazlasına sahipseniz, maça sizin için oldukça "uzun" bir takımdır, yani yüksek küreğiniz için endişelenmenize gerek yok. Aslında, en az dört küreğiniz varsa, veziri geçmek yerine elinizde tutmak genellikle daha iyidir. Bu şekilde, kraliçenin hangi hileye düştüğünü kontrol edebilir ve umarız bunu başka birine bırakabilirsiniz.
Vezirden daha düşük herhangi bir maça her zaman tutulmalıdır.
kalpler
Yüksek maçalar kadar tehlikeli olmasa da, kalpler puanlarla dolu diğer takımdır. Düşük kalpler, sizi dört kalple dolu hileler kazanmaktan alıkoyacağı için aslında oldukça değerlidir. Kalplerde uzun süre kalmadığınız sürece, yüksek kalpler (kriko veya daha iyisi) genellikle aynı nedenle geçilmelidir.
Kulüpler ve Elmaslar
Buradaki yüksek kartlar diğer takımlar kadar tehlikeli değildir, ancak onları desteklemek için düşük kartlarınız varsa çok daha az tehlikelidirler. Bu takımlardan birinde sadece bir veya iki kartınız varsa, geçersiz bir takım oluşturmak için ikisini de geçmelisiniz. Tek bir takımdaki tüm kartlarınızdan kurtularak, o takım yönlendirildiği zaman çöplerinizden kurtulabilirsiniz.
Özel Hususlar
Aslar, sola geçmek için en iyi kartlardır. Bunun nedeni, löve kazanma olasılığı en yüksek olan kartların aslar olması ve solunuzdaki oyuncunun löve kazanmasını istemenizdir. Eğer yaparsa, bir sonraki numarayı yönetecek ve numarada sonuncuyu oynamanıza izin verecek, böylece tam olarak ne oynayacağınızı görebilirsiniz.
Maça Kızı, sağa geçmek için iyi bir karttır, çünkü sağınızdaki oyuncu, eli siz yönetmedikçe her zaman sizden önce oynar. Bu, yönlendirmediğiniz herhangi bir lövede, kartınızı oynamadan önce Maça Kızının mevcut löveye düşüp düşmeyeceğini bileceğiniz anlamına gelir. Bu çok büyük bir avantaj.