Tavla, zar atmaya dayanır, bu nedenle, siz bir tane atarken rakibiniz altı tane atarsa, muhtemelen ne yaparsanız yapın kaybedeceksiniz. Ama çok fazla tur olduğu için zar bir tavla oyunu sırasında yuvarlanırsa, şans genellikle eşitlenir ve daha iyi stratejiyi oynayanın kazanması muhtemeldir. Tavlada nasıl kazanılacağını bilmek istiyorsanız, bu stratejilerin içini ve dışını öğrenmek çok önemlidir.

İşte beş temel tavla stratejisi.

Koşu Oyunu

Koşu oyunu en basitidir tavla stratejisi. senin çalıştırmayı içerir dama mümkün olduğunca hızlı bir şekilde ana kartınıza doğru ilerleyin. Tahmin edebileceğiniz gibi, her iki oyuncu da bir koşu oyunu oynarsa, daha iyi yuvarlanan oyunu kazanır. Bu nedenle, yalnızca güçlü rulolarla açarsanız, bir koşu oyunu taahhüt etmelisiniz.

Daha yüksek atışların her zaman bir ödül kazandığına inanan yeni başlayanlar tavla oyunu genellikle sadece koşan oyun stratejisine aşinadır.

tavla sırasında yuvarlanma
Ladin / Margot Cavin.

Blitz

Yıldırım, rakibinizin savunmasız damalarına yapılan topyekün bir saldırıdır. Sadece eve koşmak veya yol boyunca noktalar oluşturmaya çalışmak yerine

yazı tahtası, yıldırım stratejisi, mümkün olduğunda rakibinizin pullarını çubuğa göndermek için üzerine inmeyi içerir. Bunun avantajı sadece rakibinizi bir miktar pip geri almakla kalmaz, aynı zamanda rakibiniz çubuğa geri dönmek için doğru sayıları atmazsa, çubukta bazı pulları tuzağa düşürmek için yazı tahtası.

Ev sıranıza yakın bir yerden saldırmanın rakibinize çok fazla pip kaybetmediğini ve hücum pulunuz savunmasız kalırsa, kendinizin de birçok pip kaybetme riskiniz olduğunu unutmayın.

tavla sırasında yıldırım
Ladin / Margot Cavin.

astarlama

Hazırlama, tahta boyunca bir "asal" veya bağlantılı bir dizi nokta oluşturmayı içeren bir tavla stratejisidir. Pek çok uzman, tavlada nasıl kazanılacağını öğrenmeye çalışırken bunu temel strateji olarak görür.

Arka arkaya dört nokta oluşturarak, rakibinizin beş veya altı yuvarlamadan geçemeyeceği bir duvar oluşturursunuz. Bu duvar sadece rakiplerinizi geciktirmekle kalmaz, aynı zamanda ilerleyen diğer damalarınızın güvenli noktalar bulması için kolay bir hedef sağlar.

Hazırlama, "iki yönlü ileri" saldırı olarak adlandırılan yıldırım ile birleştirildiğinde en etkilidir. Yıldırım, rakibinizin pullarını çubuğa koyar ve asal, çubuktan çıkmanın çok zor olmasını sağlayarak rakibiniz için birçok zar atılmasına neden olur.

tavla sırasında iki katına çıkar
Ladin / Margot Cavin.

Tutma Oyunu

Kendi ev tahtasından uzaklaşırken, tutma oyunu rakibinizin ev tahtasında bir bağlantı noktası korumaya dayanır. Tuzağa düşmemek için oyunun başlarında en ileri pullarınızı ilerletmek çoğu zaman akıllıca olsa da, rakibin ev tahtasında bir bağlantı noktası bırakmak size iki avantaj sağlar.

Defansif olarak, pullarınızdan birinin bara gönderilmesi durumunda size inmeniz için güvenli bir yer sağlar. Bu, bir rakibin sizi tamamen otomatik yenilgiye hazırlamasını önler.

Hücumda, tutma oyunu çapanızın rakibinizin ilerleyen pullarına makul bir tehdit oluşturmasını sağlar. Rakibinizin ev tahtasında bir pulu yakalarsanız ve ardından rakibiniz yanıt olarak pulunuzu ele geçirirse, yine de piplerde çok önde olursunuz.

tavla sırasında tutmak
Ladin / Margot Cavin.

Geri Oyun

Arka oyun, tutma oyununu bir adım daha ileri götürür ve rakibinizin ev tahtasında birden fazla puan elde etmeye dayanır. Açıkçası, rakibinizin ev tahtasında sadece iki pulla başladığınız için, geri oyunu sadece pullarınız çubuğa tekrar tekrar vurulursa oynarsınız. Arka oyun kasıtlı bir tavla stratejisi değildir, daha çok dövüldüğünüz bir oyunu kurtarmanın bir yolu değildir.

Tutma oyununun saldırgan tehdidini artırmanın yanı sıra, arka oyun aynı zamanda değerli ev tahtası gayrimenkullerini alarak rakibinizi rahatsız eder.

geri oyun stratejisi
Ladin / Margot Cavin.