18. yüzyıl atası kalpler Ters olarak adlandırıldı çünkü bu kart oyununda bazı hileleri kazanmak yerine kaybetmek istiyorsunuz.
oyuncular
3 ila 7, en iyisi 4 ile.
Güverte
Standart 52 kartlık deste.
Rütbe
A (yüksek) ila 2 (düşük).
Hedef
Oyunun sonunda en düşük puana sahip olan oyuncu kazanır.
Her eldeki amacınız:
- Bir kalp veya Maça Kızı (aka Siyah Maria) dahil olmak üzere herhangi bir numarayı kazanmaktan kaçının veya
- 13 kupayı ve Black Maria'yı kazanın.
1:43
Şimdi İzleyin: Kalpler Kart Oyunu Kuralları
Kurmak
4 oyunculu bir Hearts oyununda, her oyuncu 13 kart alır.
3 oyunculu bir oyunda, 2 elmas kaldırılır ve her oyuncu 17 kart alır. 5 oyunculu bir oyunda, iki elmas ve iki kulüp kaldırılır; her oyuncu 10 kart alır. 6 oyunculu bir oyunda, iki ve üç elmas ve üç ve dört kulüp kaldırılır; her oyuncu 8 kart alır. 7 oyunculu bir oyunda, iki ve üç elmas ve üç kulüp kaldırılır; her oyuncu 7 kart alır.
Geçiş Kartları
Her oyuncu eline baktıktan sonra üç kart seçer ve bunları yüzü kapalı olarak başka bir oyuncuya iletir. Tüm oyuncular, bir rakipten alınan kartlara bakmadan önce kartlarını geçmelidir.
4 oyunculu bir oyunda pas rotasyonu: (1. el) solunuzdaki oyuncuya, (2. el) sağınızdaki oyuncuya, (3. el) masanın karşısındaki oyuncuya, (4. el) pas yok. Rotasyon daha sonra oyun bitene kadar tekrarlanır. Dört oyuncudan başka oyuncu dahil olduğunda, pas rotasyonu: (1) solunuzdaki oyuncuya, (2) sağınızdaki oyuncuya, ardından tekrar edin.
Hileler
Geçişten sonra 2 sopayı tutan oyuncu, ilk löveyi başlatmak için o kartı oynar. 3 oyunculu oyunda 2 kulüp kaldırılmışsa, 3 kulüp yönetilir.
Mümkünse her oyuncu aynı rengi izlemelidir. Bir oyuncunun liderliğindeki renkte kartı yoksa, başka herhangi bir renkteki kart atılabilir. Bununla birlikte, ilk löve verildiğinde bir oyuncunun sopası yoksa, bir kalp veya Black Maria oynanamaz.
Led renginin en yüksek kartı bir numara kazanır. Hünerin galibi, kazandığı tüm kartları yüzü aşağı bakacak şekilde kendi önünde tek bir yığın halinde tutar. Bir numaranın galibi bir sonraki numarayı başlatır.
Kalpler, bir kalbe veya Black Maria çalınana kadar yönlendirilmeyebilir (buna "kalp kırma" denir). Black Maria her an yönetilebilir.
Hearts'ta koz yoktur.
Puanlama
Her oyuncu için bir sütun içeren bir skor tablosu kullanın. Her elin sonunda, her oyuncunun aldığı kalplerin yanı sıra Siyah Maria'yı sayın. Kalplerin her biri 1 puandır; Siyah Maria 13 puan.
Bir oyuncu tüm 13 kupayı ve Black Maria'yı kazandıysa (buna aya ateş etmek), o oyuncu kendi puanından 26 puan çıkarmayı veya diğer her oyuncunun puanına 26 puan eklemeyi seçebilir.
Kupa 100 puana kadar oynanır (oyun başlamadan önce herhangi bir puan üzerinde anlaşmaya varılabilir, ancak 50 iyi bir minimumdur). Bir oyuncu üzerinde anlaşılan puana ulaştığında veya geçtiğinde oyun sona erer. En düşük puana sahip oyuncu kazanır.
Varyantlar
Cancellation Hearts ve Omnibus Hearts dahil olmak üzere çeşitli Hearts çeşitleri de oynanır.