Her satranç oyunu kazanan veya kaybeden ile bitmez. Satranç oyununun çok önemli bir parçası olan üçüncü bir sonuç vardır: beraberlik. Satrançta çok küçük bir avantaj her zaman zafer kazanmak için yeterli değildir; çekilişin varlığı, başı dertte olan bir oyuncunun kaybetmeden kaçmak için kaynaklara sahip olduğu anlamına gelir, bu da satranca çok fazla stratejik derinlik katar. Bir satranç oyununun berabere bitmesinin birkaç farklı yolu vardır.
Anlaşmaya Göre Beraberlik
Bir satranç oyununu bitirmenin basit bir yolu, her iki oyuncunun da oyunun berabere olması gerektiği konusunda hemfikir olmasını sağlamaktır. Bu genellikle, her iki oyuncu da kazanma şansı olmadığını fark ettiğinde ortaya çıkar ve bir taraftan veya diğerinden çok olası olmayan bir hata engellenir. Tabii ki, olası olmayan bir hata olarak nitelendirilen şey, oyuncuların gücüne göre değişir. Anlaşmalı beraberlikler, satrancın en yüksek seviyelerinde çok daha yaygındır.
Kararlaştırılan bir beraberlik, turnuva oyununda stratejik olarak da kullanılabilir. Bir oyuncu bir beraberlik ile ilerleyebilir veya bir ödül kazanabilirse, oyunu kaybetme riskini ortadan kaldırmak için çok avantajlı bir konuma sahip olsa bile beraberlik teklif edebilir. Her iki oyuncu da bir beraberliği tatmin edici bulursa, oyunun başlarında çok fazla kavga olmadan bir beraberlik üzerinde anlaşmaya varılabilir. Ancak, bir oyun oynanmadan önce beraberliği kabul etmek satranç kurallarına aykırıdır.
çıkmaz
A çıkmaz bir oyuncu kontrol altında olmadığında ancak yapacak yasal hamlesi olmadığında oluşur. Bu genellikle yeni başlayanlar arasındaki oyunlarda ortaya çıkar; bu tür oyunlarda, bir oyuncu genellikle malzemede çok ileride olur, ancak anlamaz temel mat yapma teknikleri. Çoğu zaman, bu bir açmaza neden olur, çünkü daha güçlü olan taraf bir şah mat bulamaz, bunun yerine şahı gerçekten kontrol altına almadan tuzağa düşürür.
Çıkmazlar, yeni başlayanlar arasında, güçlü oyuncular arasındaki oyunlara göre kesinlikle daha yaygındır, ancak kesinlikle duyulmamış bir şey değildir - yüksek seviyeli satrançta bile. taktikler bir çıkmaza neden olabilecek, bazen kaybediyor gibi görünen bir oyuncu için tasarruf kaynağıdır.
Üçlü Tekrar
Bir oyun sırasında aynı oyuncunun üç kez hareket etmesiyle aynı pozisyona ulaşılırsa, her iki oyuncu da hemen beraberlik talep edebilir. Bu çekilişi talep etme prosedürü, kural setleri arasında biraz farklılık gösterir, ancak kuralın kendisi, genel olarak oldukça standarttır. Bu kural, her iki tarafın da basitçe hamleleri tekrarladığı oyunları durdurmak için vardır.
Oyuncuların sürekli kontrolle beraberlik talep etmelerine izin veren gerçek bir kural olmadığını belirtmekte fayda var. Ancak, üçlü tekrar kuralı (bir sonraki kura türüyle birlikte) bu olasılığı kapsar; eğer bir oyuncu rakibinin kaçmasına izin vermeden tekrar tekrar kontroller yapıyorsa, sonunda aynı pozisyonu üç kez tekrarlayarak beraberliği zorlar.
Elli Hareket Kuralı
Elli hamle kuralı, satrançta en az anlaşılan kurallardan biridir. Kural esas olarak, her iki oyuncu tarafından elli hamleden sonra ilerleme kaydedilmezse, oyunun berabere ilan edildiğini belirtir. İlerleme, herhangi bir parçanın ele geçirilmesi veya bir piyonun hareketi ile tanımlanır. Bu olaylardan herhangi biri meydana gelmeden her oyuncu tarafından elli hamle yapılırsa, oyunculardan biri beraberlik talep edebilir.
Yetersiz Çiftleşme Malzemesi
Eğer hiçbir oyuncunun yeterli materyali yok diğerini mat etmek için kalırsa, oyun hemen berabere biter. Yetersiz çiftleşme materyali örnekleri arasında tek bir fil veya tek bir şövalye bulunur. Bazı kural setlerinde, rakibin herhangi bir yasal hamle dizisinden sonra çiftleşmesi kelimenin tam anlamıyla imkansız olmadığı sürece, bu kural çağrılamaz; bu kurallara göre, iki şövalye, bir tarafın muhtemelen bir şah mat olarak manevra yapabileceği diğer birçok pozisyon gibi, çiftleşme malzemesi olarak sayılır.
Kura Kurallarında Reform Çalışmaları
Pek çok oyuncu, hayran ve satranç yetkilisi, genellikle satrancı izleyiciler için daha çekici hale getirmek amacıyla, satrançtaki beraberlik sayısını azaltmanın yollarını bulmaya çalıştı. Bir çözüm, çekilişlerin puanlama teşvikini azaltmak olmuştur. Örneğin, bazı turnuvalar sıralamaları için "futbol" puanlamasını kullanır; oyuncular normalde alırken galibiyet için bir puan ve beraberlik için yarım puan, bu turnuvalar galibiyet için üç puan ve beraberlik için bir puan verir.
Diğer çabaların çoğu, özellikle oyunun daha yüksek seviyelerinde, kararlaştırılan beraberliklerin sıklığını azaltmaya yöneliktir. Bazı turnuvalar, oyuncuların, 30. hamle gibi, oyunun belirli bir noktasından önce beraberliği kabul etmelerine izin verilmeyen kurallar kullanır. Diğer bir öneri, çekiliş teklifini tamamen kaldırmak veya tüm çekiliş tekliflerinin bir turnuvadan geçmesini istemek olmuştur. Oyunda herhangi bir can kaldığını hissederse, oyuncuların oynamaya devam etmelerini talep etme yetkisine sahip olan yönetmen veya hakem. konum.