فهم تكتيكات الشطرنج يمكن أن تساعدك على الاستفادة من أخطاء خصمك وتجنب ارتكابها بنفسك. في معظم الحالات ، تخسر المباريات بسبب أخطاء تكتيكية ؛ يمكن أن يكون هذا بسيطًا مثل الفشل في التقاط قطعة غير محمية. يتم استدعاء القطعة التي يتم مهاجمتها ولكن لم يتم الدفاع عنها جائزة en.
جائزة En
في الرسم البياني أعلاه ، الأسود لديه فارس غير محمي في b7. يمكن أن يلعب White Rxb7 ، ويفوز بالفارس. أخذ مثل هذه القطع هو أسهل طريقة للحصول على ميزة مادية ، وهي أفضل طريقة للفوز بلعبة الشطرنج. إذا كنت مبتدئًا ، فإن الحصول على قطع ذات قيمة كبيرة وحماية قطعك عندما تكون معرضة للخطر هي أفضل الطرق لتحسين لعبتك.
شوك
في بعض الأحيان يمكن لقطعة واحدة أن تهاجم قطعتين متعارضتين أو أكثر في نفس الوقت. يُعرف هذا بالشوكة. يتم تقدير الفرسان لقدراتهم على التفرع ، ولكن كل قطعة لديها القدرة على تفرع أعداء متعددين.
يوضح الرسم البياني أعلاه شوكة الفارس النموذجية. لقد لعب وايت للتو 1. Nd6 + وفارسه يهاجمان الآن كلا من الملك والملكة الأسود. يجب أن ينقل الأسود ملكه إلى مربع آمن ، مثل Kf8. يمكن أن يلعب الأبيض بعد ذلك 2. Nxb7 ، الفوز بالملكة.
الشوكات قوية لأن خصمك لا يمكنه تحريك أكثر من قطعة واحدة في كل مرة ، مما يجعل من الصعب تجنب خسارة قطعة واحدة على الأقل. إذا كنت ضحية لشوكة ، فابحث عن طرق لتحريك قطعة واحدة لحماية أخرى أو لعمل تهديد أكبر ، مثل التحقق من- التي يجب أن يستجيب لها خصمك. قد تمنحك هذه الإستراتيجية وقتًا كافيًا لإنقاذ كل قطعك من الهجوم.
دبابيس
الدبوس هو تكتيك شائع يقيد حركة قطع خصمك. قم بإنشاء دبوس من خلال مهاجمة قطعة بطريقة إذا قام خصمك بتحريكها ، فستتمكن من التقاط قطعة أكثر قيمة خلفها. فقط بعيدة المدى قطعيمكن للحيوانات والغربان والأساقفة أن تصنع دبابيس.
إذا كانت القطعة الموجودة خلف القطعة المثبتة ملكًا ، فلا يُسمح للقطعة المثبتة بالتحرك ، حيث إنه من غير القانوني وضع الملك تحت الفحص. هذا يسمى دبوس مطلق. إذا كان تحريك القطعة المثبتة سيسمح فقط بقطعة أكثر قيمة - مثل الملكة - ليتم التقاطها ، يطلق عليها اسم دبوس نسبي.
يوضح الرسم البياني أعلاه دبوس مطلق. على الرغم من أن دور الأسود قد حان للتحرك ، إلا أنه لا توجد طريقة له لإنقاذ الرخ في d5 ؛ محاولة تحريكه ستضع الملك الأسود تحت المراقبة بسبب الأسقف الأبيض في b3. بعد أن يحرك الأسود ملكه ، يمكن للأبيض أن يلعب Bxd5 ، ويفوز بالرخ.
أسياخ
ترتبط الأسياخ ارتباطًا وثيقًا بالدبابيس: تبدو متشابهة جدًا ولكنها تعمل في الاتجاه المعاكس. في السيخ ، يتم مهاجمة قطعة ثمينة وإجبارها على التحرك لتجنب الوقوع في الأسر ، تاركًا وراءها قطعة أقل قيمة مجانًا للقبض عليها. مثل المسامير ، يمكنك فقط صنع أسياخ باستخدام قطع بعيدة المدى.
في الرسم البياني أعلاه ، يتم فحص الملك الأسود بواسطة الغراب الأبيض. يمكن لملك Black الانتقال بسهولة إلى بر الأمان ، لكن القيام بذلك يسمح للبيض بلعب Rxe8 ، والفوز بالملكة.