واحدة من أفضل الطرق تحسين لعبة الشطرنج الخاصة بك هو تعلم الأنماط الشائعة التي تظهر مرارًا وتكرارًا في الألعاب. من خلال بناء هذا التعرف على الأنماط ، ستبدأ في رؤية المزيد من الاحتمالات في ألعابك ، من خلال التعرف على الأنماط البسيطة في المواضع الأكثر تعقيدًا.
هذه المقالة تبدو أساسية كش مات—النوع الذي يجب أن يتعرف عليه كل لاعب شطرنج على السبورة من أجل إنهاء الفوز. سيتم تقديم جميع هؤلاء كشركاء أساسيين على أنهم مشاكل زميل في واحد ؛ إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك محاولة العثور على كش ملك في كل رسم تخطيطي أولاً ، ثم قراءة الشرح والإجابة أدناه لمعرفة ما إذا كنت على حق.
كش ملك بقطعتين كبيرتين (الرخ والملكة)
يستخدم مثالنا الأول ملكة ورخ معًا لتوصيل كش ملك. ومع ذلك ، يمكن تحقيق هذا النمط نفسه مع أي اثنين القطع الرئيسية.
يمكن فحص ملك وحيد على حافة اللوحة بسهولة بواسطة أي قطعتين رئيسيتين. بينما تمنع إحدى القطع الملك من الابتعاد عن الحافة ، يمكن للقطعة الأخرى الانتقال إلى نفس رتبة أو ملف الملك لتسليم كش ملك.
في المثال أعلاه ، يقوم الغراب الأبيض بدوريات من الرتبة السابعة ، مما يمنع الملك الأسود من الخروج من المرتبة الثامنة. نظرًا لأن الرخ يقوم بالفعل بعمل جيد في إبقاء الملك مطوقًا ، فيمكنه البقاء في مكانه. بدلاً من ذلك ، يؤدي القيام بالحركة Qa8 ++ إلى إنهاء اللعبة ، حيث تتحد الملكة والرخ لإبعاد كل مربع قد يهرب إليه الملك.
كش ملك في الرتبة الخلفية
قد لا يبدو كش ملك في الرتبة الخلفية يشبه إلى حد كبير مثالنا الأول ، لكن النمط مشابه جدًا. بينما لا نزال نستخدم قطعة كبيرة لتسليم كش ملك على حافة اللوحة ، هذه المرة ، تمنعه بيادق الملك من الهروب من منزلنا. هجوم.
الرسم البياني أعلاه هو مثال نموذجي لزميل الرتبة الخلفية. ملك وايت محاصر خلف بيادقه وبالتالي عالق في المرتبة الأولى. يمكن أن يسلم Black كش ملك من خلال لعب Rc1 ++.
من السهل رؤية زملائه في الرتبة الخلفية ، ولكن في معظم الحالات ، من السهل أيضًا منعهم. بشكل عام ، تحدث فقط عندما يكون لدى الملك مقلع، هناك عدد قليل جدًا من المدافعين في الرتبة الخلفية ، ولم يتم نقل البيادق أمام ملك القلعة.
هناك عدة طرق لتجنب الوقوع ضحية لزميل من الرتبة الخلفية. الحفاظ على دفاع كافٍ في رتبتك الخلفية سيمنع أي قطع للعدو من مهاجمة ملكك بأمان. بالإضافة إلى ذلك ، إذا كنت قلقًا بشأن تهديد رفيق الرتبة الخلفية ، يمكنك دائمًا تحريك أحد البيادق لمنح ملكك ساحة هروب. على سبيل المثال ، إذا كانت حركة White في الرسم البياني أعلاه ، فإن لعب h3 سيمنع الكش مات ، حيث يمكن للملك الآن الانتقال إلى h2 إذا لعب Black Rc1 + في الخطوة التالية.
ملكة وفارس كش ملك
الملكة هي قطعة هجوم قوية ، لكنها عادة ما تحتاج إلى بعض المساعدة لتوصيل كش ملك. يستخدم العديد من رفقاء كش ملك أساسيين الملكة لتوصيل كش ملك ، مدعوماً بـ a قطعة صغيرة.
يُظهر الرسم البياني أعلاه ملكة وفارس يعملان سويًا لتلقي كش ملك. يمكن للبيض إنهاء المهمة من خلال لعب Qe7 ++.
على الرغم من أن هذا المثال مبسط ، إلا أنه يوضح نمط كش ملك مهم يمكن استخدامه مع الملكة جنبًا إلى جنب مع قطعة داعمة. أمام ملك عالق على طول إحدى حواف اللوح ، توضع ملكة - مدعومة بقطعة أخرى - داخلها مباشرة أمام ذلك الملك ستسلم دائمًا كش ملك ، بشرط ألا يتم التقاطها بقطعة أخرى غير ملك.
يعمل هذا النمط لأن الملكة تأخذ كل مربع قد يهرب إليه الملك. على سبيل المثال ، في الرسم التخطيطي أعلاه ، تهاجم ملكة بيضاء في e7 d8 و e8 و f8 و d7 و f7 ، مما يعني أن الملك الأسود ليس لديه مكان يركض فيه. لا توجد مربعات بين الملكة والملك ، لذلك لا توجد فرصة لإيقاف الشيك. والملكة مدعومة بفارس ، مما يعني أن الملك لا يمكنه أسر الملكة. ليس لدى الأسود أي قطع أخرى يمكنها أسر الملكة أيضًا ؛ مع عدم وجود طريقة لتجنب الأسر ، يتم كاش ملك أسود.
الملكة والأسقف كش ملك
يمكن للأسقف أن يلعب دورًا داعمًا لملكة مماثلة لدور الفارس في المثال السابق. بينما تسلم الملكة كش ملك ، يمكن للأسقف أن يدعم الملكة من بعيد.
في الرسم البياني أعلاه ، يمتلك White رخًا يحرس المرتبة الأولى ، مما يجعل زميله في المرتبة الخلفية مستحيلًا في الوقت الحالي. ومع ذلك ، تمركز كلتا قطعتين من Black على القطر a8-h1 الطويل ، والذي يجب أن يعطينا فكرة عن كيفية مهاجمة الملك الأبيض.
من المؤكد أن حركة الكش مات هي Qxg2 ++. الملك محاصر ولا يمكنه مهاجمة الملكة لأن الأسقف يدافع عنها.
اثنان من الأساقفة كش ملك
يمكن للقطع الصغيرة أن تقدم كش مات بمفردها أيضًا. أ زوج من الأساقفة يمكن أن تعمل معًا بشكل فعال ؛ نظرًا لأن كل واحد يمكن أن يكون مهيمنًا على مربعات ذات لون واحد ، فيمكنهما معًا السيطرة على اللوحة بأكملها.
في الرسم البياني أعلاه ، ملك وايت في وضع حرج. يمنعه بيدقه من الصعود إلى h2 ، بينما يمنعه أسقف Black ذو المربع المظلم من الخروج إلى g1. في الوقت الحالي ، تقع مربعاته الآمنة الوحيدة على القطر ذي المربع الخفيف ، وسيؤدي هجوم واحد على طول هذا الخط إلى كارثة. يمكن أن يسلم Black كش ملك من خلال لعب Bd5 ++
أسقف وفارس كش ملك
يمكن للأسقف والفارس أيضًا العمل معًا لتأمين كش ملك ، على الرغم من أنهما قد يحتاجان إلى مزيد من المساعدة للقيام بذلك - إما من قطعهما الخاصة أو من عدد قليل من المدافعين المناسبين.
يُظهر الرسم البياني أعلاه أسقفًا وفارسًا يعملان معًا لاصطياد ملك مقلوب. تحجب قطع White الخاصة معظم ساحات الهروب المحتملة لملكه ، بينما يأخذ الأسقف الأسود ذو المكانة الجيدة g2 و h1. نظرًا لعدم وجود طريقة لملك White للهروب ، فإن التحقق من قِبل Black's Knight سيؤدي بالتأكيد إلى نهاية White.
ينهي الأسود اللعبة بلعب Nh3 ++ ، وكشمات الملك الأبيض.
ملك وبيدق كش ملك
حتى أصغر أعضاء جيش الشطرنج يمكنهم المشاركة في كشم ملك العدو. في الظروف المناسبة ، يمكن أن تكون البيادق مهاجمين خطرين للغاية.
يوضح الرسم البياني أعلاه موقف نهاية اللعبة حيث يكون هذا الرفيق ممكنًا. يبذل ملك الأسود قصارى جهده لمنع الأبيض من ذلك تعزيز بيدق لكنه يجد نفسه محاصرًا في d8 ولا مكان يركض إليه. ينهي c7 ++ البسيط اللعبة ، مع وجود الملك الأبيض الذي يدعم بيادقه الكثير من كش ملك للملك الأسود.
ماتي المخنوق
يحدث "الرفيق المخنوق" في الحالات التي يكون فيها الملك مدافعًا جيدًا عن مصلحته. المكونات بسيطة. الملك (عادة في زاوية اللوحة) الذي يتم دفنه بالكامل بقطعه الخاصة ، يهاجمه الفارس الذي يمكنه القفز فوق المدافعين لتهديد الملك. لأن الملك ليس لديه مكان يركض فيه ، والنتيجة هي كش ملك.
عادة ، يتطلب الشريك المخنوق التضحية وسلسلة من الشيكات لإجبار الخصم على محاصرة ملكه ، لكن هذا المثال يتطلب خطوة واحدة فقط لإكمالها. في الرسم البياني أعلاه ، ملك White عالق بالفعل في h1 ، حيث تمنعه قطعه من التحرك في أي مكان. بالنسبة إلى Black ، يتعلق الأمر فقط بتحريك الفارس إلى المربع الأيمن. في هذه الحالة ، فإن الحركة الصحيحة هي Nf2 ++ ، لتوصيل رفيق مخنق.
رفيق أناستازيا
رفيق Anastasia هو كش ملك يتم تسليمه عن طريق الرخ والفارس على طول أحد ملفات الغراب (ملف a أو ملف h). شوهد هذا الشريك في الأصل في الرواية Anastasia und das Schachspiel (أو اناستازيا ولعبة الشطرنج).
في حين أن العديد من المجموعات الجميلة يمكن أن تؤدي إلى النهاية ، فإن الشريك على بعد خطوة واحدة فقط في الموضع أعلاه. قام White للتو بتسليم شيك مع الفارس ، مما تسبب في قيام Black بلعب Kh7 في محاولة للهروب. ومع ذلك ، يمكن لـ White كش ملك Black من خلال لعب Rh3 ++. يهاجم الرخ ملف h بالكامل ، بينما يمنع فارس الأبيض الملك الأسود من الهروب إلى g8 أو g6.
رفيق مورفي
رفيقة مورفي ، سميت على اسم السيد الأمريكي بول مورفي، يستخدم أسقفًا ورخًا معًا لمحاصرة ملك العدو. غالبًا ما يحدث هذا النمط بعد استخدام التضحيات لفتح منصب الملك ، على الرغم من أنه يمكن أن يحدث أيضًا (أو يتعرض للتهديد) دون التضحية بالمواد.
في الموضع المخطط ، تم تعليق ملك بلاك على h8 ، مثبتًا بواسطة غراب وايت وبيدقه على h7. يمكن أن يفرض الأبيض كش مات من خلال لعب Bf6 ++ عندما لا يكون هناك مخرج لـ Black.
هؤلاء الزملاء الأساسيون ، إلى جانب العشرات من المواقف المماثلة ، هم طبيعة ثانية لاعبي الشطرنج في الدورات. يعد حل هذه المشكلات وغيرها من مشكلات الرفيق في واحد طريقة جيدة لتدريب عقلك على التعرف على هذه المواقف عندما تحدث في ألعاب حقيقية. إذا تمكنت من الوصول إلى النقطة التي تأتيك فيها الإجابات على الفور ، فيمكنك أن تشعر بالثقة في أنك لن تفوت هذه الفرص في الألعاب الفعلية.