Κατανόηση τακτικές σκακιού μπορεί να σας βοηθήσει να εκμεταλλευτείτε τα λάθη του αντιπάλου σας και να αποφύγετε να κάνετε τα δικά σας. Στις περισσότερες περιπτώσεις, χάνετε παιχνίδια λόγω λαθών τακτικής. αυτό μπορεί να είναι τόσο απλό όσο το να αποτυπώσεις ένα αμύθητο κομμάτι. Ένα κομμάτι που επιτίθεται αλλά δεν υπερασπίζεται ονομάζεται en βραβείο.
En βραβείο
Στο παραπάνω διάγραμμα, το μαύρο έχει έναν ανυπεράσπιστο ιππότη στο b7. Ο Λευκός μπορεί να παίξει Rxb7, κερδίζοντας τον ιππότη. Η λήψη κομματιών όπως αυτό είναι ο ευκολότερος τρόπος για να αποκτήσετε ένα υλικό πλεονέκτημα, που είναι ο καλύτερος τρόπος για να κερδίσετε έναν αγώνα σκακιού. Εάν είστε αρχάριος, η λήψη κομματιών που έχουν βραβείο και η προστασία των κομματιών σας όταν είναι ευάλωτα είναι οι καλύτεροι τρόποι για να βελτιώσετε το παιχνίδι σας.
Πιρούνια
Μερικές φορές ένα κομμάτι μπορεί να επιτεθεί σε δύο ή περισσότερα αντίθετα κομμάτια ταυτόχρονα. Αυτό είναι γνωστό ως πιρούνι. Οι ιππότες βραβεύονται για την ικανότητά τους στο πιρούνι, αλλά κάθε κομμάτι έχει τη δυνατότητα να διχάζει πολλούς εχθρούς.
Το παραπάνω διάγραμμα απεικονίζει ένα τυπικό πιρούνι ιππότη. Ο Γουάιτ έπαιξε μόλις 1. Ο Nd6+ και ο ιππότης του επιτίθενται τώρα τόσο στον μαύρο βασιλιά όσο και στη βασίλισσα. Ο Μπλάκ πρέπει να μετακινήσει τον βασιλιά του σε ένα ασφαλές τετράγωνο, όπως το Kf8. Ο Λευκός μπορεί στη συνέχεια να παίξει 2. Nxb7, κερδίζοντας τη βασίλισσα.
Τα πιρούνια είναι ισχυρά επειδή ο αντίπαλός σας μπορεί να μετακινήσει μόνο ένα κομμάτι τη φορά, καθιστώντας δύσκολο να αποφύγετε να χάσετε τουλάχιστον ένα κομμάτι. Εάν είστε θύμα διχάλας, αναζητήστε τρόπους να μετακινήσετε ένα κομμάτι για να προστατέψετε ένα άλλο ή να κάνετε μια μεγαλύτερη απειλή - όπως έλεγχος—Στο οποίο πρέπει να απαντήσει ο αντίπαλός σας. Αυτή η στρατηγική μπορεί να σας δώσει αρκετό χρόνο για να σώσετε όλα σας τα κομμάτια από την επίθεση.
Καρφίτσες
Το καρφίτσα είναι μια κοινή τακτική που περιορίζει την κίνηση των κομματιών του αντιπάλου σας. Δημιουργήστε μια καρφίτσα επιτιθέμενη σε ένα κομμάτι με τέτοιο τρόπο ώστε αν ο αντίπαλός σας το μετακινήσει, θα μπορείτε να συλλάβετε ένα πιο πολύτιμο κομμάτι πίσω από αυτό. Μόνο μεγάλης εμβέλειας κομμάτια- ροζ, ροκ και επίσκοποι - μπορούν να δημιουργήσουν καρφίτσες.
Εάν το κομμάτι πίσω από το καρφιτσωμένο κομμάτι είναι βασιλιάς, το καρφιτσωμένο κομμάτι δεν επιτρέπεται να μετακινηθεί, καθώς είναι παράνομο να τεθεί υπό έλεγχο ένας βασιλιάς. Αυτό ονομάζεται απόλυτος πείρος. Εάν η μετακίνηση του καρφιτσωμένου κομματιού θα επιτρέψει τη σύλληψη ενός πιο πολύτιμου κομματιού - όπως μια βασίλισσα -, ονομάζεται σχετική καρφίτσα.
Το παραπάνω διάγραμμα απεικονίζει έναν απόλυτο πείρο. Παρόλο που είναι η σειρά του μαύρου να κινηθεί, δεν υπάρχει τρόπος να σώσει το rook στο d5. προσπαθώντας να το μετακινήσει θα έθετε τον μαύρο βασιλιά υπό έλεγχο λόγω του λευκού επισκόπου στο b3. Αφού ο Black μετακινήσει τον βασιλιά του, το λευκό μπορεί να παίξει Bxd5, κερδίζοντας το rook.
Σουβλάκια
Τα σουβλάκια σχετίζονται στενά με τις καρφίτσες: Μοιάζουν πολύ αλλά λειτουργούν αντίστροφα. Σε ένα σουβλάκι, ένα πολύτιμο κομμάτι δέχεται επίθεση και αναγκάζεται να κινηθεί για να μην συλληφθεί, αφήνοντας ένα λιγότερο πολύτιμο κομμάτι πίσω του ελεύθερο για σύλληψη. Όπως και οι καρφίτσες, μπορείτε να δημιουργήσετε σουβλάκια μόνο χρησιμοποιώντας κομμάτια μεγάλης εμβέλειας.
Στο παραπάνω διάγραμμα, ο μαύρος βασιλιάς ελέγχεται από το λευκό ρόκ. Ο βασιλιάς του Μπλάκ μπορεί εύκολα να κινηθεί προς την ασφάλεια, αλλά αυτό επιτρέπει στο λευκό να παίξει Rxe8, κερδίζοντας τη βασίλισσα.