Kohteessa shakkipeli, kun White toistaa 1.d4, se rajoittaa Blackin hyviä vastauksia verrattuna 1.e4: ään. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, etteikö Blackilla olisi paljon kohtuullisia vaihtoehtoja. Ja vaikka kaksi siirtoa ovat ylivoimaisesti suosituimpia vastauksia Blackille, on ainakin kuusi, jotka ansaitsevat vakavan huomion kaikilta kilpailijoilta.

Vaikka on olemassa 20 mahdollista siirtoa, joita Black voisi pelata 1.d4: n jälkeen, nämä kuusi nähdään lähes 99 prosentissa vakavista peleistä. Tässä on kuusi parasta vastausta kysymykseen 1.d4.

Nf6

Nykyaikainen valinta, Nf6 luo dynaamisen epätasapainon heti lepakosta hyökkäämällä keskustaan ​​ritarin sijaan miehittämällä sitä sotilaalla. Tämä yleensä ilmoittaa yhdestä intialaisesta puolustuksesta, kuten kuningattaren intiaanista tai nimzo-intialaisesta, ja voi johtaa myös Grunfeldin puolustukseen tai Benoniin. Siirtäminen takaisin muihin aukkoihin on kuitenkin vielä mahdollista tässä varhaisessa vaiheessa. Tästä on tullut ylivoimaisesti suosituin vastaus kohtaan 1.d4, joka edustaa yli puolta useimpien tietokantojen korkean tason peleistä.

GIF NF6 -shakista
Kuva: Kuusi / Tim Liedtke.

d5

Toinen suosittu vastaus kohtaan 1.d4 on pitää symmetrinen asema pelaamalla d5. Tämä on perinteisempi vastaus, joka vie keskuksen ja auttaa kehittämään kuningattaren piispa samaan aikaan. Huomaa, että molemmat liikkeet estävät ainakin tilapäisesti Whitea pelaamasta turvallisesti 2.e4: tä, mikä antaisi Whiteille heti mukavan vahvan sotilaskeskuksen. Tämä on suuri syy, miksi nämä kaksi liikettä ovat olleet - ja todennäköisesti pysyvät - Mustan ensisijaisina aseina d4 -avausta vastaan. Yhteiset aukot Tästä linjasta johdetaan kuningattaren gambit (hyväksytty tai hylätty), slaavilainen ja puolislaavi.

GIF D5 -shakkiliikkeestä
Kuva: Kuusi / Tim Liedtke.

e6

Tämä näennäisesti passiivinen liike on itse asiassa jotain paikkamerkkiä, joka odottaa, mitä White tekee, ennen kuin sitoutuu itse suunnitelmaan. Tämä tarkoittaa, että tämä siirto voi usein johtaa moniin edellä mainittuihin aukkoihin, jos White pelaa 2.c4, koska musta voi silti pelata joko d5 tai Nf6 toisella siirrolla. Se kuitenkin jättää myös avoimeksi mahdollisuuden, että White pelaa 2.e4: ää, joka siirtyy Ranskan puolustukseen - avaus, joka yleensä nähdään sen jälkeen 1.e4.

GIF E6 -shakista
Kuva: Kuusi / Tim Liedtke.

d6

Tämän luettelon kolme viimeistä siirtoa voidaan helposti sijoittaa mihin tahansa järjestykseen, koska niitä pelataan samalla taajuudella; d6 sijoitetaan tähän, koska sillä on joitakin yhtäläisyyksiä edelliseen siirtoon. Kuten e6, tämä on toinen siirto, joka aikoo siirtää toiseen aukkoon riippuen siitä, mitä White päättää pelata. Jälleen 2.c4 voi johtaa tunnettuihin Queen Pawn -aukkoihin, kuten Kuninkaan Intian puolustukseen tai Vanhan Intian puolustukseen. Mutta White voi jälleen pelata myös 2.e4: ää, mikä johtaisi joko Pirciin tai Modern Defenceen.

GIF D6 -shakkiliikkeestä
Kuva: Kuusi / Tim Liedtke.

f5

Alankomaiden puolustus, jonka f5 ilmoittaa, hallitsee e4 -neliötä hyvin. Se tarjoaa kuitenkin täysin erilaisen asennon kuin suositummat d5- ja Nf6 -vaihtoehdot, mikä johtaa yleensä paikkaan. Nämä voivat olla vaarallisia vesiä niille, jotka eivät tunne hollantilaisia, ja vedot ovat harvinaisempia f5: n jälkeen kuin useimmissa 1.d4 -linjoissa.

GIF shakista F5
Kuva: Kuusi / Tim Liedtke.

g6

Viimeinen huomioitava vaihtoehto, g6 on jälleen yksi liike, joka pyrkii siirtymään muihin aukkoihin ja jota ei näin ollen pidetä osoituksena mistään avaamisesta. Sen sijaan se johtaa usein (jälleen) Pirciin tai Moderniin, jos White pelaa 2.e4, kun taas 2.c4 johtaa suurimman osan ajasta Kuninkaan Intian puolustukseen tai Vanhan Intian puolustukseen. Se ei ole erityisen sitova liike, mutta se on sekä joustava että vahva.

GIF G6 -asemasta
Kuva: Kuusi / Tim Liedtke.