Kaikki shakkipelit eivät pääty voittajaan tai häviäjään. On kolmaskin tulos, joka on erittäin tärkeä osa shakkipeliä - tasapeli. Shakissa hyvin pieni etu ei aina riitä voittoon; arvonnan olemassaolo tarkoittaa, että vaikeuksissa olevalla pelaajalla on resursseja yrittää paeta ilman tappiota, mikä lisää shakkiin paljon strategista syvyyttä. Shakkipeli voi päättyä tasapeliin useilla eri tavoilla.
Tasapeli sopimuksen mukaan
Yksi yksinkertainen tapa shakkipelin päättymiseen on se, että molemmat pelaajat ovat yhtä mieltä siitä, että pelin tulee olla tasapeli. Tämä tapahtuu useimmiten silloin, kun molemmat pelaajat ymmärtävät, ettei kummallakaan ole voittomahdollisuuksia, mikä estää erittäin epätodennäköisen virheen toiselta puolelta. Tietysti epätodennäköiseksi virheeksi luokiteltava asia vaihtelee pelaajien vahvuuden mukaan. Arvot ovat sopimuksen mukaan paljon yleisempiä shakin korkeimmilla tasoilla.
Sovittua tasapeliä voidaan käyttää myös strategisesti turnauspelissä. Jos pelaaja voi edetä tai voittaa palkinnon tasapelillä, hän voi tarjota tasapelin, vaikka hänellä olisi erittäin edullinen asema yksinkertaisesti pelin menettämisen riskin poistamiseksi. Jos molemmat pelaajat pitävät tasapeliä tyydyttävänä, tasapelistä voidaan jopa sopia pelin alussa ilman suurta taistelua. Shakin sääntöjen vastainen on kuitenkin tasapelin hyväksyminen ennen pelin pelaamista.
Pattitilanne
A umpikujaan tapahtuu, kun pelaaja ei ole sekillä, mutta hänellä ei ole laillisia liikkeitä. Tämä tapahtuu usein aloittelijoiden välisissä peleissä; tällaisissa peleissä yksi pelaaja päätyy usein materiaalin edellä, mutta ei ymmärrä maton perustekniikat. Usein tämä johtaa umpikujaan, koska vahvempi puoli ei löydä mattoa, vaan vangitsee kuninkaan ilman, että se tosiasiassa tarkistetaan.
Pysähdystilanteet ovat ehdottomasti yleisempiä aloittelijoiden keskuudessa kuin vahvojen pelaajien välisissä peleissä, mutta he eivät todellakaan ole ennenkuulumattomia-edes korkean tason shakissa. Taktiikka jotka voivat pakottaa umpikujan, ovat joskus pelastava resurssi pelaajalle, joka näyttää häviävän.
Kolminkertainen toisto
Jos sama asema saavutetaan samalla pelaajalla, joka liikkuu kolme kertaa pelin aikana, kumpikin pelaaja voi välittömästi vaatia tasapelin. Menettely tämän arvonnan vaatimiseksi vaihtelee jonkin verran sääntöjoukkojen välillä, mutta itse sääntö on melko vakio kaikkialla. Tämä sääntö estää pelit, joissa molemmat osapuolet yksinkertaisesti toistavat liikkeitä.
On syytä huomata, että ei ole olemassa todellista sääntöä, jonka mukaan pelaajat voisivat vaatia tasapeliä ikuisella sekillä. Kuitenkin kolminkertainen toistosääntö (yhdessä seuraavan arvontatyypin kanssa) kattaa tämän mahdollisuuden; Jos yksi pelaaja laskee sekkejä uudestaan ja uudestaan ilman mitään mahdollisuutta vastustajalleen paeta, hän lopulta toistaa saman paikan kolme kertaa pakottaen tasapelin.
Viisikymmentä liikettä koskeva sääntö
Viisikymmentä liikettä koskeva sääntö on yksi shakin vähiten ymmärretyistä säännöistä. Säännössä todetaan, että jos edistystä ei tapahdu molempien pelaajien viidenkymmenen siirron jälkeen, peli julistetaan tasapeliksi. Edistyminen määritellään minkä tahansa kappaleen sieppaamisella tai sotilaan liikkeellä. Jos jokainen pelaaja tekee viisikymmentä liikettä ilman, että jompikumpi näistä tapahtumista tapahtuu, kumpikin pelaaja voi vaatia tasapelin.
Riittämätön paritusmateriaali
Jos Kummallakaan pelaajalla ei ole tarpeeksi materiaalia Jäljellä on matto toista, niin peli on heti tasapeli. Esimerkkejä riittämättömästä parittelumateriaalista ovat yksi piispa tai yksi ritari. Joissakin sääntöjoukkoissa tähän sääntöön ei voida vedota, ellei vastustajan kirjaimellisesti mahdotonta liittyä minkään laillisen liikkeen jälkeen; Näiden sääntöjen mukaan kaksi ritaria lasketaan pariutumismateriaaliksi, samoin kuin monet muut asemat, joissa toinen puoli voisi mahdollisesti ohjata itsensä matoksi.
Pyrkimykset uudistaa piirtosääntöjä
Monet pelaajat, fanit ja shakkivirkailijat ovat yrittäneet löytää keinoja vähentää shakin tasapelien määrää - usein tavoitteena tehdä shakista houkuttelevampi katsojille. Yksi ratkaisu on ollut tasapelien pisteytyskannustimen vähentäminen. Esimerkiksi jotkut turnaukset käyttävät sijoitustaan jalkapallo -pisteytyksellä; kun pelaajat normaalisti saavat voitosta yksi piste ja tasapelistä puoli pistettä, nämä turnaukset antavat voitosta kolme pistettä ja tasapelistä yhden pisteen.
Useimmat muut toimet on suunnattu ensisijaisesti sovittujen tasapelien vähentämiseen, etenkin korkeammilla pelitasoilla. Jotkut turnaukset käyttävät sääntöjä, joissa pelaajat eivät saa suostua tasapeliin ennen tiettyä pistettä pelissä, kuten 30. siirtoa. Toinen ehdotus on joko poistaa arvontatarjous kokonaan tai vaatia kaikki arvontatarjoukset turnauksen läpikäymiseksi johtaja tai tuomari, jolla olisi valtuudet vaatia pelaajia jatkamaan pelaamista, jos hän kokisi, että pelissä olisi vielä elämää asema.