Le rami est une famille de jeux de cartes, mais les règles ici sont pour les jeux de rami les plus basiques et une bonne introduction au concept pour toute la famille. C'est un jeu de cartes populaire qui est amusant pour tous les âges. C'est parfait pour deux à six joueurs. Tout ce dont vous avez besoin pour jouer est un jeu de cartes.
Des règles complètes sont également disponibles pour d'autres jeux sous l'égide du rami, y compris gin rami, Gin hollywoodien, trois treize, Gin d'Oklahoma, Étape 10, Manipulation, et canasta.
Joueurs
Jouez au rami avec deux à six joueurs.
Plate-forme
Utiliser une norme Jeu de 52 cartes. Le roi est haut et l'as est bas (voir "As soit haut ou bas" ci-dessous pour une variante courante).
But
Votre objectif est d'être le premier à jouer (également appelé « meld ») toutes vos cartes.
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Regardez maintenant: Comment jouer au rami
Installer
Mélangez le jeu et choisissez un croupier. Le croupier distribuera les cartes aux joueurs comme suit:
- A deux joueurs, 10 cartes chacun
- A trois ou quatre joueurs, sept cartes chacun
- A cinq ou six joueurs, six cartes chacun
Les cartes qui ne sont pas distribuées sont placées face cachée au milieu de la table pour former la pioche. Retournez la carte du dessus de la pioche face visible et placez-la à côté de la pioche; cette carte commence la défausse. Notez qu'au fur et à mesure que vous jouez et que la pioche est épuisée (toutes les cartes sont prises), mélangez toutes les cartes de la défausse sauf celle du dessus pour former une nouvelle pioche.
Gameplay
A chaque tour, les joueurs doivent suivre cette séquence:
- Piochez une carte, soit du haut de la pioche, soit du haut de la défausse.
- Le joueur peut (mais n'y est pas obligé) jouer un mélange de cartes (voir "Mélange de cartes" ci-dessous) ou ajouter à celui d'un autre joueur (voir "Mise à pied" ci-dessous).
- Le joueur doit défausser une carte et l'ajouter (face visible) au sommet de la défausse. Il y a une exception à l'exigence de défausser: si un joueur a fusionné toutes ses cartes, il n'a pas besoin de se défausser.
REMARQUE: si un joueur choisit de piocher la carte du dessus de la pile de défausse à la première étape, il ne peut pas défausser cette carte le même tour à la troisième étape.
Mélange de cartes
Une combinaison de cartes peut être jouée si elle remplit l'une des deux conditions suivantes:
- Groupes (ou livres): brelan ou carré
- Séquences (ou Runs): Trois cartes consécutives ou plus de la même couleur
REMARQUE: lors d'une séquence au rami basique, l'as est toujours une carte basse. Il ne peut pas être joué au-dessus du roi.
Mise à pied
Un joueur peut jouer une ou plusieurs cartes de sa main qui correspondent déjà à une combinaison sur la table. C'est ce qu'on appelle la « mise à pied ». Les cartes qui sont licenciées sont placées sur la table devant le joueur qui les joue.
EXEMPLE: Le joueur A a joué une combinaison qui comprend trois huit. Le joueur B peut retirer un huit de sa main.
EXEMPLE: Le joueur A a joué une combinaison qui inclut le huit, le neuf ou le 10 de cœur. Le joueur B peut retirer le sept de cœur ou le valet de cœur, ou les deux, de sa main.
EXEMPLE: Le joueur A a joué une fusion qui inclut les trois. quatre ou cinq de clubs. La joueuse B peut retirer les six et sept de trèfle de sa main.
Sortir
Un joueur "sort" lorsqu'il joue la dernière carte de sa main soit en fusionnant, en abandonnant ou en se défaussant.
REMARQUE: certains joueurs exigent que la dernière carte de la main d'un joueur soit défaussée. C'est-à-dire qu'un joueur ne peut pas sortir en fusionnant ou en licenciant. Il doit défausser la dernière carte.
Score du rami
Lorsqu'un joueur sort, le tour est marqué. Toutes les cartes restant dans les mains des autres joueurs sont créditées au gagnant de la main, comme suit:
- Les as valent un point.
- Les cartes numériques ont une valeur nominale.
- Les figures valent 10 points chacune.
Faire du rami
Un joueur « fait du rami » s'il joue toutes ses cartes (dans n'importe quelle combinaison de fusion, de mise à pied et de défausse) en une seule partie, n'ayant joué aucune carte auparavant pendant cette main. Lorsqu'un joueur joue au rami, tous les points sont doublés pour cette main.
As soit haut soit bas
Certains joueurs jouent que l'as peut être soit une carte basse (comme c'est normalement le cas, comme dans l'as, deux et trois) ou une carte haute (de sorte qu'une combinaison de reine, roi et as serait également légale). Si vous jouez de cette façon, les as doivent être comptés pour 15 points chacun dans le score afin de mieux refléter leur valeur.
Rami Gagnant
Le premier joueur à atteindre un nombre prédéterminé de points (comme 150), ou à avoir le plus de points après qu'un nombre prédéterminé de mains aient été jouées, est le gagnant.