A kezdők számára gyakran nehéz lehet legyőzni az ellenfél királyát, még ha túlnyomó erővel és az Ön javára való esélyekkel is. Ezzel szemben az új játékosok gyakran folytatják a játékot, miután a mérkőzést már ki kellett volna húzni az elégtelen párosítási szabály miatt. Ez a szabály kimondja, hogy a játékot sorsolják ki, amint nincs lehetőség a meccs befejezésére egy sakkban.

Itt a Gyors útmutató milyen sakkfigurák kombinációival lehet (és nem lehet) ellenséges királyt mattolni, ha csak kettő vagy három darabja van, szemben a magányos királlyal. Vagy lehet, hogy te vagy a magányos király, és ez tudatja veled, hogy döntetlenre van szükség.

Sakk -matt lehetőségek

Két -három darab van hátra, itt van, amikor lehetőség van a sakk -mattra, és amikor döntetlen lesz. Az erősebb oldalnak két vagy több darabja van, míg a gyengébbnek csak királya van:

  • Király és királynő versus király: Az erősebb oldalnak képesnek kell lennie a sakk -mattra.
  • Király és bástya versus király: Az erősebb oldala mattot tud
    , és bár több mozdulatot is igénybe vehet, mint egy királynőnél, a technika mégis meglehetősen egyszerű.
  • Király és püspök versus király: Az erősebb oldal nem tud mattolni.
  • Király és lovag versus király: Az erősebb oldal nem tud mattolni.
  • Király és gyalog a király ellen: Az erősebb oldal a pozíciótól függően lehet, hogy sakkol. A cél itt az, hogy a gyalogot királynővé neveljék, utána a matekozás meglehetősen egyszerű.
  • Király és két püspök a király ellen: Az erősebbik oldal tud mattítani, bár ennek módszere némileg összetettebb, mint egy bástya vagy királynő esetében.
  • Király és két lovag a király ellen: Az erősebb oldal nem tud Kényszerítés egy sakk -matét, bár az ellenséges király közreműködésével lehetséges.
  • Király, püspök és lovag versus király: Az erősebb oldal mattot tud. A technika azonban meglehetősen nehéz, és még sok erős játékosnak sem sikerült megfelelően átalakítania ezt a végjátékot, különösen az időbeli nyomás miatt.
  • Király kontra király: Ez a végjáték mindig döntetlen, annak ellenére, hogy a kezdők és a skolasztikus játékosok hősies erőfeszítései vannak, akik több tucat lépésért táncolták királyaikat a táblán.

Természetesen sok sakk -matra kerül sor, ahol sokkal több anyag van a táblán, mint ezek a helyzetek.

Ezen információk legjobb felhasználása kettős. Először is, ez megakadályozhat abban, hogy reménytelen helyzetekben folytasd: ha például egy király és püspök ellen állsz az ellenséges királyhoz, akkor itt az ideje új játékot kezdeni. Másodszor, segít megtudni, hogy milyen végjátékokkal lehet nyerni, ha nyerni fog, ha anyagi előnye van. Ha van püspöke és két gyalogja a püspökkel szemben, akkor jó, ha ezekkel a püspökökkel kereskedik, ha később képes lesz egy gyalogot előléptetni és nyerni. Ha azonban engedélyezi a másik játékosnak, hogy elcserélje püspökét a két gyalogjáért, az döntetlenhez vezet.