A Römi a kártyajátékok családja, de a szabályok itt a legalapvetőbbek, és jó bevezetés a koncepcióba az egész család számára. Ez egy népszerű kártyajáték, amely minden korosztály számára szórakoztató. Két -hat játékos számára tökéletes. Csak játszani kell egy pakli kártyával.

Komplett szabályok állnak rendelkezésre más játékokhoz is a römi esernyő alatt, beleértve gin römi, Hollywoodi gin, Három Tizenhárom, Oklahoma gin, 10. fázis, Manipuláció, és kanaszta.

Játékosok

Játssz römi két -hat játékos.

Fedélzet

Használjon szabványt 52 kártyás pakli. A király magas és az ász alacsony (lásd az "Ász vagy magas vagy alacsony" című részt az alábbiakban egy közös változatért).

Cél

A cél az, hogy elsőként játssza ki (más néven "meld") az összes kártyáját.

1:53

Nézze meg most: Hogyan kell játszani a Rummy -t

Beállít

Keverjük meg a paklit, és válasszunk egy kereskedőt. Az osztó a következőképpen osztja ki a játékosoknak a kártyákat:

  • Két játékossal, egyenként 10 kártyával
  • Három vagy négy játékossal, egyenként hét lappal
  • Öt -hat játékossal, egyenként hat kártyával

A nem kiosztott kártyákat képpel lefelé az asztal közepére kell helyezni, így alakul ki a sorsolás. Fordítsa a felső kártyát a sorsolással felfelé, és tegye a húzó halom mellé; ez a kártya kezdi az eldobott halmot. Ne feledje, hogy miközben a játékot játssza, és a húzópakli kimerül (minden kártya el van véve), keverje meg az eldobott halom összes kártyáját, kivéve a felül lévő lapot, hogy új húzópaklit alkosson.

Játékmenet

Minden körben a játékosoknak a következő sorrendet kell követniük:

  1. Húzzon egy lapot, akár a sorsoló halom tetejéről, akár az eldobott halom tetejéről.
  2. A játékos játszhat (de nem muszáj) egy kártya -keveréket (lásd alább a „Kártyák összevonása” részt), vagy hozzáadhat egy másik játékos keverékéhez (lásd alább a „Letétel” részt).
  3. A játékosnak el kell dobnia egy kártyát, és azt (arccal felfelé) kell hozzáadnia az eldobott halom tetejéhez. Egy kivétel van az elvetendő követelmény alól: Ha egy játékos összekeverte az összes lapját, nem kell eldobnia.

MEGJEGYZÉS: Ha egy játékos az első lépésben úgy döntött, hogy lehúzza a felső kártyát az eldobott halomból, akkor a harmadik lépésben nem dobhatja el azt.

Kártyák összeolvadása

Egy kártya -keverék akkor játszható, ha megfelel a két feltétel egyikének:

  • Csoportok (vagy könyvek): Három vagy négy fajta
  • Sorozatok (vagy futások): Három vagy több egymást követő azonos színű kártya

MEGJEGYZÉS: Amikor egy sorozatot készít a rommában, az ász mindig alacsony lap. Nem játszható a király felett.

Elbocsátása

A játékos játszhat egy kártyát vagy kártyákat a kezéből, amely illeszkedik az asztalon lévő elegyhez. Ezt "elbocsátásnak" nevezik. Az elbocsátott kártyák az asztalra kerülnek a játékos előtt, aki kijátssza.

PÉLDA: Az A játékos játszott egy meldet, amely három nyolcas. A B játékos elengedhet egy nyolcasot a kezéből.

PÉLDA: Az A játékos játszott egy összeolvadást, amely magában foglalja a nyolc, kilenc vagy 10 szívet. A B játékos elbocsáthatja a kezéből a hét szívét vagy a szív emelőjét, vagy mindkettőt.

PÉLDA: Az A játékos játszott egy meldet, amely magában foglalja a hármat. négy vagy öt klub. B játékos elbocsáthatja a kezéből a hat és a hét ütőt.

Kimenni

A játékos "kialszik", amikor lekeveri, elbocsátja vagy eldobja a kezében lévő utolsó kártyát.

MEGJEGYZÉS: Egyes játékosok megkövetelik, hogy a játékos kezében lévő utolsó kártyát dobják ki. Vagyis a játékos nem mehet ki vagy elbocsáthat. El kell dobnia az utolsó kártyát.

Animált gif, amely illusztrálja, hogyan kell rommit játszani
Illusztráció: Catherine Song. © A lucfenyő, 2018.

Römi pontozás

Amikor egy játékos kimegy, a kör pontozásra kerül. A többi játékos kezében maradt összes kártya a leosztás nyertesének jóváírásra kerül az alábbiak szerint:

  • Az ászok egy pontot érnek.
  • A számkártyák névértéken érnek.
  • Az arckártyák egyenként 10 pontot érnek.

Rommi lesz

A játékos "nyűgös" lesz, ha az összes kártyáját (a keverés, az elbocsátás és az eldobás bármely kombinációjában) egyetlen játékban játssza ki, és a leosztás során korábban egyáltalán nem játszott kártyát. Amikor egy játékos röhögni kezd, minden pont duplázódik az adott leosztásért.

Ász Vagy magas vagy alacsony

Egyes játékosok azt játsszák, hogy az ász lehet alacsony lap (mint általában, mint az ász, kettő és három) vagy magas lap (hogy a királynő, király és ász összeolvadása is törvényes legyen). Ha így játszik, az ászokat egyenként 15 ponttal kell számolni, hogy jobban tükrözzék értéküket.

Nyerő Rummy

Az a játékos nyer, aki először eléri az előre meghatározott számú pontot (például 150), vagy akinek a legtöbb pontja van az előre meghatározott számú leosztás után.