Abbiamo acquistato Pandemic in modo che il nostro revisore potesse metterlo alla prova con i suoi figli. Continua a leggere per la nostra recensione completa del prodotto.
Il i migliori giochi da tavolo sono contagiose. Una volta trovato quello che ti piace davvero, tendi a rimanere agganciato e poi trasmetti l'ossessione alla famiglia e agli amici in rapida successione. Questo è ciò che accade con Pandemia, che si dà il caso che riguardi la minaccia di malattie contagiose in tutto il mondo, o la stessa pandemia. Essendo un fan sia degli intrighi medici che dei giochi, ero ansioso di provare questo gioco, uscito per la prima volta nel 2008, con i miei figli, di 12, 14 e 15 anni. Continua a leggere per vedere se è stato un divertimento contagioso o è morto all'arrivo.
Concetto: Trova la cura
Sulla scia delle recenti epidemie di morbillo, Zika ed Ebola, un gioco da tavolo sulla minaccia globale che i patogeni in rapido movimento rappresentano per la vita umana sembra stranamente appropriato, anche se un po' troppo reale. In Pandemic, ogni giocatore assume il ruolo di un membro di una squadra d'élite di controllo delle malattie, con l'obiettivo di tenere a bada quattro malattie mortali.
La trama accattivante ci ha coinvolto e ha suscitato intense emozioni.
Tutti lavorano insieme, viaggiando per il mondo per curare le infezioni mentre raccolgono le carte per scoprire una cura per ogni malattia o stimolare nuovi focolai. L'obiettivo del gioco è trovare tutte e quattro le cure prima che venga raggiunta una delle soglie di sconfitta. La trama accattivante ha immediatamente attirato la mia famiglia e ha suscitato intense emozioni.
Design: Bellissimo
Pandemic è un gioco dal design accattivante con pezzi attraenti. Il tabellone è una mappa del mondo che mostra una rete che collega 48 città. Sei blocchi a forma di rifugio rappresentano stazioni di ricerca. Si va ad Atlanta, sede dei Centers for Disease Control and Prevention e dove inizia il gioco. Gli altri dovrebbero essere raggruppati nelle vicinanze, così come i 96 cubi colorati (24 ciascuno di quattro colori), che rappresentano ciascuna delle quattro malattie.
Un marcatore di focolai verde (con quattro frecce verso l'esterno) inizia da 0 sulla traccia dei focolai in basso a sinistra. Gli indicatori di cura dovrebbero essere allineati e pronti per essere spostati negli spazi coordinati per colore nella parte inferiore del tabellone quando le malattie sono curate (lato bianco rivolto verso l'alto) o sradicate (lato Ø rivolto verso l'alto).
La pandemia è progettata per essere giocata con da due a quattro giocatori. Con l'acquisto di un'estensione di gioco, è possibile aggiungere un quinto giocatore al mix. Ad ogni giocatore viene assegnato uno dei sette personaggi tramite carte distribuite a caso: un pianificatore di emergenza, un esperto di operazioni, un medico, ricercatore, specialista in quarantena, scienziato e spedizioniere, e si muove sul tabellone usando una pedina che corrisponde a quel personaggio carta. (Con un'estensione, sono inclusi più ruoli dei personaggi, così come un "bio-terrorista" che cerca di minare gli sforzi degli altri giocatori.)
Sebbene siano tecnicamente nella stessa squadra, la mia famiglia ha notato che alcune delle abilità dei personaggi sembravano essere più efficaci a volte di altre. Vorremmo che ogni personaggio avesse "abilità" ugualmente benefiche, ma questo potrebbe anche essere un caso di "il l'erba è sempre più verde", poiché ogni ruolo offre abilità diverse che saranno utili nel giusto circostanze. Potrebbe anche essere interessante se ci fossero due squadre: una che giocava per le malattie e una che cercava di curarle.
Configurazione: assicura un gioco unico e stimolante
Ho già menzionato alcune delle impostazioni nella sezione precedente, ma il resto riguarda la distribuzione delle malattie sulla mappa. Posiziona il tracker verde "tasso di infezione" nello spazio più a sinistra nella barra "tasso di infezione" in alto a destra del tabellone e posiziona le carte infezione a faccia in giù nell'area del mazzo sopra quella barra. Gira una carta infezione nell'area della pila degli scarti e piazza tre cubi malattia corrispondenti su qualunque città sia indicata dalla carta pescata. Ripeti due volte, piazzando ancora tre cubi su qualunque città venga pescata. Quindi pesca altre tre carte, questa volta posizionando solo due cubi corrispondenti su ciascuna di quelle città, e infine altre tre, che ottengono un solo cubo.
Il gioco potrebbe essere migliorato semplificando le istruzioni e alcune variabili per renderlo un po' più semplice.
Metti da parte le carte epidemia e distribuisci un determinato numero di carte per giocatore (a seconda del numero di giocatori) dal mazzo rimanente. Decidi quante epidemie vuoi includere nel tuo gioco e dividi il resto del mazzo equamente tra quelle epidemie, mischiare la carta epidemia in ogni porzione del mazzo prima di impilare i mazzi e rimetterli nel mazzo del giocatore spazio.
La lettura delle istruzioni iniziali e il tempo di installazione probabilmente hanno richiesto un'ora. Io e i miei figli abbiamo pensato che il gioco potesse essere migliorato semplificando le istruzioni e alcune variabili per renderlo un po' più semplice, almeno all'inizio. Se stai lottando per imparare, ci sono un certo numero di video tutorial su YouTube.
Dinamica di gioco: confusione
Inizia il giocatore con la città più popolata in mano, e il resto segue in senso orario. Ad ogni turno, i giocatori scelgono tra diverse azioni: guida/traghetto (viaggia verso qualsiasi città collegata da una linea bianca), volo diretto (scarta una carta città dalla tua mano per raggiungere quella città), volo charter (scarta la tessera della città in cui ti trovi e raggiungi una qualsiasi città) e volo navetta (viaggia da una città con un centro di ricerca ad un'altra con un centro di ricerca centro).
Puoi anche costruire un centro di ricerca (giocare la carta della città in cui ti trovi), curare una malattia (rimuovere un cubo malattia dalla città in cui ti trovi), condividere le conoscenze con un compagno di squadra nella stessa città (dai o prendi la carta che corrisponde alla tua città condivisa) e cura una malattia (in qualsiasi centro di ricerca, scarta cinque carte città con la stessa malattia colore).
Una volta che una malattia è curata, il segnalino cura può essere posizionato nello spazio corrispondente. Le istanze di quella malattia possono rimanere o continuare a diffondersi sul tabellone, ma trattando quella malattia, ora puoi eliminare tutti i cubi anziché solo uno. Se non rimangono cubi sul tabellone per una malattia curata, quella malattia viene debellata e il segnalino deve essere girato. Una volta che una malattia è stata debellata, nessun altro cubo malattia può entrare nel tabellone.
Man mano che scegli le carte ad ogni turno, le malattie possono aumentare fino a diventare epidemie (quattro cubi dello stesso colore in uno città), il che significa che anche tutte le città collegate ricevono un cubo e il segnalino epidemia avanza sul inseguitore. Se il segnalino epidemia raggiunge l'ultimo spazio, tutti perdono.
Quando peschi una carta epidemia, devi seguire i passaggi elencati per aumentare, infettare e intensificare, a meno che la malattia non sia stata debellata. Oltre alle carte città, ci sono anche carte evento come le sovvenzioni governative, che possono essere giocate in qualsiasi momento; non sono considerate azioni e non richiedono uno scarto. I giocatori possono avere sempre in mano un massimo di sette carte.
Lo so, suona confuso, e lo è. In effetti, la ripida curva di apprendimento è il principale svantaggio di questo gioco. Tuttavia, è qui che la natura cooperativa di questo gioco brilla davvero. Se solo uno o due dei giocatori sanno come giocare, possono aiutare gli altri giocatori a prendere velocità man mano che il gioco procede. I miei figli hanno giocato diversi round prima che io mi unissi e la loro esperienza mi ha permesso di entrare subito senza spendere una quantità eccessiva di tempo a leggere le regole.
Valore di intrattenimento: impegnativo ma avvincente
Come ho detto, capire questo gioco è stato confuso. Così confusa, la mia famiglia era in realtà molto vicina a arrendersi. Inizialmente, abbiamo avuto molte discussioni e accuse: "Ci farai perdere". "No tu sei!" "Come si vince?" "Sembra impossibile!" “Uffa! Stavamo cercando di sradicare tutti loro; avevi solo bisogno di cura tutti loro! Siamo letteralmente così stupidi.” La parola odio è entrata in gioco spesso mentre lottavamo per le nostre prime partite, e temevo che sarebbe finita a mazzate.
Alla fine, però, abbiamo vinto, e la vittoria non è mai stata così dolce. Lo stesso gruppo che si era preso alla gola si dava il cinque e si abbracciava. C'è qualcosa di unico e attraente nel modo in cui le squadre si sentono come se stessero combattendo contro il gioco, stimolando in definitiva un grande cameratismo e il desiderio di continuare a giocare ancora e ancora.
C'è qualcosa di unico e attraente nel modo in cui le squadre si sentono come se stessero combattendo contro il gioco, stimolando in definitiva un grande cameratismo.
Abbiamo giocato a questo gioco quasi 20 volte, diverse volte di seguito, probabilmente per un totale di circa nove o 10 ore. Le istruzioni stimano che ogni partita dura 45 minuti, ma la nostra tendeva a durare dai 20 ai 35 minuti. I tempi di gioco più brevi ci hanno ispirato a giocare più volte di seguito.
Mentre le istruzioni sono complicate e il gameplay è, all'inizio, frustrante, io e i miei figli abbiamo scoperto che Pandemic è in realtà davvero divertente alla fine. Devi solo tirarlo fuori.
Valore educativo: promuove il lavoro di squadra e la comunicazione
Non solo il gioco è divertente da giocare, ma è anche molto istruttivo sulla salute pubblica e su come le malattie si diffondono su scala globale. Questo gioco pone la domanda: "Puoi salvare l'umanità?" e sicuramente suscita molte conversazioni interessanti. Inoltre, amo l'enfasi sulla cooperazione, il processo decisionale, il gioco di ruolo e la strategia, che miglioravano più giocavamo.
Molti giochi cooperativi non sono molto competitivi Non è così con questo gioco, dove combatti il gioco (e talvolta l'un l'altro). Un allettante senso di urgenza si costruisce mentre il gruppo si sforza di sradicare le pandemie prima che scada il tempo. Il fatto che questa non sia una vittoria facile (perdiamo ancora circa la metà del tempo) rende il successo ancora più dolce.
Fascia di età:Doppie cifre
Il produttore consiglia Pandemic dagli 8 anni in su, ma ho scoperto che è più adatto per adolescenti e adolescenti. Questo gioco richiede pazienza, pensiero complesso e scenari apocalittici, che possono essere un po' troppo per i bambini più piccoli. Mio figlio di 9 anni ha trovato difficile seguire e un po' frustrante. I bambini più piccoli possono certamente giocare come una squadra, ma non così bene come i membri più grandi. Direi che da 10 in su è l'ideale.
Prezzo: oro della serata di gioco
Puoi trovare questo gioco per una vasta gamma di prezzi, da $ 24 fino a $ 40. Penso che questo sia giusto per un gioco di questo calibro. I pezzi, il tabellone e le carte sono tutti eccezionalmente ben progettati. Il concetto complesso ne giustifica anche il costo; è praticamente garantito per farti agganciare.
Se ami questo gioco, sono disponibili più estensioni e versioni. Prova la sua propaggine, Eredità pandemica, stagione 1 (Blue Edition) che viene venduto al dettaglio per circa $ 40 ed è consigliato dai 13 anni in su. In questa versione, i giocatori hanno l'opportunità di influenzare gli elementi del gioco, inclusi i parametri delle malattie, i personaggi e il mondo in cui giocano. Poiché tutto si evolve nel corso del gioco, ai giocatori viene garantita un'esperienza unica ogni volta.
Pandemia contro catan
Entrambi sono popolari, giochi strategici che la mia famiglia ama giocare ancora e ancora. Mentre Pandemia si concentra sulle epidemie globali di malattie, catan approfondisce lo sviluppo di piccoli avamposti in città e come l'accesso alle risorse (pensa a materiali da costruzione, eserciti, strade e cibo) influisce sul successo di un insediamento.
Pandemia è più collaborativo, con la squadra che gioca contro il gioco, mentre Catan è un gioco tradizionale in cui gli avversari si affrontano. Come qualcuno che tende a perdere a Catan (ma è ancora un fan), spesso mi sembra di combattere anche quel gioco. Personalmente, preferisco Pandemic, poiché mi sembra di migliorare il gioco più volte ci gioco, ma entrambi i giochi meritano un posto nella rotazione notturna di qualsiasi famiglia.
Sì, compralo!
La pandemia ha una curva di apprendimento ripida e la tua squadra potrebbe perdere (spesso), ma non arrenderti. Il gioco ad alto rischio richiede collaborazione e strategia ed è un'ottima cura per la noia.
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