אתים הוא פופולרי משחק קלפים של טריק ששתי שותפויות בדרך כלל משחקות. עם זאת, גרסה זו של Spades מיועדת לשני שחקנים בלבד. הוא משתמש בחפיסה רגילה של 52 קלפים; האס גבוה, ו -2 נמוך. המטרה היא להיות השחקן הראשון שמגיע ל -500 נקודות.

כללים למשחק אתים עם איור של שני שחקנים
האשוח / ליסה פאסול.

להכין

לְעַרְבֵּב הסיפון; אין עסקה. השחקן הראשון מושך את הקלף העליון ומחליט אם לשמור אותו. אם הם שומרים אותו, הם מניחים את הכרטיס השני כלפי מטה בערימת השלכה. אבל אם השחקן מחליט לא לשמור את הכרטיס הראשון, הוא שם את הכרטיס עם הפנים כלפי מטה בערימת השלכה. לאחר מכן, הם מציירים ושומרים את הכרטיס השני.

השחקן השני עובר את אותו תהליך עם שני הקלפים הבאים בערימת התיקו.

השחקנים ממשיכים לסירוגין תהליך בחירה זה עד שכל החפיסה נאספה. בשלב זה, לכל שחקן יהיו 13 קלפים בידו. 26 הקלפים הנותרים מונחים בצד ולא משתמשים בהם ביד זו.

2:27

צפה עכשיו: כללי האתרים המלאים לשני שחקנים

מתן הצעות מחיר

השחקן השני מציע ראשון. כל שחקן מסתכל על הקלפים וההצעות שלו, ומציין את מספר הטריקים ששחקן חייב לזכות כדי להשיג נקודות. כל מספר מאפס (או אפסי) עד 13 הוא הצעה חוקית לכל שחקן. שחקנים לא יכולים לעבור, וההצעות לא חייבות להגדיל עם כל שחקן. יש רק סיבוב של הצעות מחיר.

הגשת הצעות מחיר

שחקן שמציע אפס טוען שהוא לא יזכה בכל טריקים במהלך היד. אם הם יצליחו, הם ירוויחו בונוס של 100 נקודות. עם זאת, אם הם יזכו לטריק אחד או יותר, הם יקבלו עונש של 100 נקודות.

ניל כפול

לפני שהוא בוחר את הכרטיס הראשון שלו, שחקן עשוי להציע אפס כפול, המכונה גם עיוור אפס. לאחר שהציע הצעה לאפס כפול, השחקן עשוי להסתכל על שלו כרטיסים וזורקים עד שלושה, מחליפים אותם על ידי ציור אקראי מהקלפים שנזרקו בעבר. אם הם מצליחים ולא זוכים בשום טריקים, הם ירוויחו בונוס של 200 נקודות. עם זאת, אם הם נכשלים, הם יקבלו עונש של 200 נקודות.

משחק

השחקן השני הולך ראשון (או מוביל). הם אינם רשאים להוביל עם כף אלא אם כן ידם כוללת רק אתים. למעשה, אלא אם כן לשחקן אין אופציה אחרת, הוא לא יכול להוביל עם כף עד שהחליפה "נשברת" (ראה להלן).

שחקנים מתחלפים, וכל שחקן חייב ללכת בעקבותיו (כלומר לשחק באותה חליפה שהובילה) במידת האפשר. האדם שמשחק בדרגה הגבוהה ביותר של החליפה מנצח את הטריק, אלא אם כן משחקים כף. במקרה זה, מי שמשחק בדרגת הכף הגבוהה ביותר מנצח את הטריק. השחקן המנצח צריך להציב לפניו את הטריק, כך שקל לדעת כמה טריקים כל שחקן זכה.

לשבור אתים

אתים נשברים כאשר שחקן לא יכול ללכת בעקבותיו ובוחר לשחק אתח. אתים נשברים גם אם לשחקן אין אפשרות אחרת ומוביל עם כפות.

מְנִיָה

כל טריק ששחקן זוכה נחשב ל -10 נקודות אם השחקן עומד בהצעתו. הטריקים שזכו מעל ההצעה שווים נקודה אחת לכל אחד. אם שחקן לא עומד בהצעה שלו, הוא מאבד 10 נקודות עבור כל טריק שהוא מציע.

ניקוד עבור הצעות אפס וכפול אפס מתקיים כמתואר לעיל.

שקיות חול

שחקן צריך להימנע מלנצח יותר מדי טריקים מעל ההצעה שלו, המכונה גם "שקיות". הבא כללי "שקיעת חול", בכל פעם ששחקן יזכה ב -10 שקיות (מצטבר לאורך כל משחק), הוא יקבל א עונש של 100 נקודות.

המשך המשחק

לאחר קלעת יד, אם אף אחד מהשחקנים לא הגיע ל -500 נקודות, השחקן השני הופך לשחקן הראשון שצייר את היד הבאה.

לנצח

השחקן הראשון שמגיע ל -500 נקודות הוא המנצח. אם שני השחקנים מגיעים ל -500 באותה יד, השחקן בעל הציון הגבוה יותר הוא המנצח. אם יש שוויון, שחק עוד יד.