チェスについて話すとき、「私は1600プレーヤーです」、「私たちは下で遊んでいます」などの声明を聞くかもしれません。 2000セクション。」これらの数値はチェスの評価と呼ばれ、チェスのプレーヤーのランキングを決定するのに役立ちます。 コミュニティ。
定義された評価
評価は、チェスプレーヤーのプレーの強さを表すために使用される数値です。 レーティングにより、プレイヤーは自分自身を仲間と比較することができます。 ほとんどの評価システムは、物理学の教授でありチェスの達人であるArpad Eloの研究に基づいています。彼は、現在彼にちなんで名付けられたシステムを発明しました。
チェスのレーティングシステムの仕組みは非常に複雑になる可能性がありますが、基本は単純です。レーティングは、プレーヤー間のゲームの結果に基づいています。通常、プレイされるゲームは チェスのトーナメントで. プレーヤーがゲームに勝った場合、彼の評価は増加します。 彼が負けると、彼の評価は下がります。
プレイヤーの対戦相手のレーティングも、そのプレイヤーのレーティングがどのように変化するかに影響します。 格付けの低い敵を倒すと、レーティングポイントが少しでも増えますが、格付けの高い敵を倒すと、多数のレーティングポイントを獲得できます。 損失は同じように機能しますが、方向は逆です。 はるかに強いプレイヤーに負けてもプレイヤーの評価にはあまり影響しませんが、弱い相手に負けてもかなりのポイントがかかります。 引き分けも同様の方法で評価に影響します。 格付けの高いプレイヤーを描くとプレイヤーの格付けが上がり、格付けの低いプレイヤーを描くと格付けが下がりますが、それほど劇的ではありません。
評価の決定
レーティングは、発行者によって異なります。 米国チェス連盟の格付けに関しては、チェスのルールを学んだばかりの初心者は、最低100の格付けを獲得する可能性があります。 平均的な学問的なトーナメントプレーヤーの評価は約600です。 「強い」非トーナメントプレーヤー、または基本的な経験を積んだ最初のトーナメントプレーヤーは、800から1000の評価を持つ可能性があります。 USCFの平均的な成人トーナメントプレーヤーの評価は約1400です。 非常に強力な成人トーナメントの競争相手(上位10パーセント)の評価は1900を超えています。
最強のプレイヤーは一流のタイトルを利用できます。 これらのタイトルは通常、評価に基づいて部分的または全体的に授与されます。 エキスパートは、2000を超える評価を持つプレーヤーです。 マスターは2200以上の評価を持つプレーヤーです。 インターナショナルマスターまたはグランドマスターの称号を獲得するには、高い評価以上のものが必要ですが、これらのプレーヤーは通常、それぞれ2400および2500以上の評価を受けています。 世界で最高の選手は2700以上と評価されています。 これまでに達成された最高の評価は2851であり、 元世界チャンピオンのギャリー・カスパロフ.
収益評価
プレイヤーはさまざまな方法でレーティングを獲得できます。 オンラインチェスサイト 多くの場合、独自の評価を提供します。これは、オンラインでプレイしているときに適切な対戦相手を見つけるのに役立ちます。 一部のチェスクラブも独自の非公式の評価を保持しています。
しかし、ほとんどの人がチェスの格付けについて話すとき、彼らは一般に、国内のチェス連盟または国際チェス連盟であるFIDEによって割り当てられた格付けについて話します。 プレーヤーは、認可されたトーナメントでプレーすることによってこれらの評価を獲得します。 各トーナメントの後、結果はイベントのフェデレーションレーティングに送信され、そこで処理されて、競合他社のレーティングを更新するために使用されます。