Podczas gdy wielu początkujących może mylić te sytuacje, ponieważ na pierwszy rzut oka wyglądają podobnie, szach, mat i pat są bardzo różne.
Sprawdzać
Mówi się, że król gracza jest „szachowany”, gdy jest atakowany przez bierkę przeciwnika. Na powyższym schemacie król białych jest szachowany, ponieważ czarna gawron na a1 atakuje go. Zwykle od początkujących graczy oczekuje się, że ogłoszą szach, gdy to nastąpi, aby upewnić się, że ich przeciwnik zauważy sytuację. Wśród bardziej doświadczonych graczy wielu uważa za niegrzeczne ogłaszanie czeku, ponieważ ci gracze spodziewają się, że sami je zauważą. Przesunięcie króla w szach nigdy nie jest legalne; jeśli zauważysz, że zrobił to przeciwnik, powinieneś zwrócić na to uwagę i zamiast tego pozwolić mu wykonać bezpieczny ruch.
Jeśli twój król jest szachowany, musisz znaleźć sposób, aby uchronić go przed zbiciem. Są na to trzy sposoby.
Przenieś króla
Pierwsza metoda to przeniesienie króla w bezpieczne miejsce. Jeśli król może zostać przesunięty na pole, na którym nie jest atakowany, nie musi się już bać, że zostanie schwytany. Na powyższym schemacie biały król może bezpiecznie przesunąć się do
Zablokuj czek
Drugą metodą jest zablokowanie czeku. Jest to również znane jako interpozycja. Na powyższym schemacie hetman białych może zostać przesunięty na c1, gdzie blokowałby szach przed wieżą czarnych. Blokowanie nie wchodzi w grę, gdy atakującym pionem jest skoczek, ponieważ skoczek może przeskoczyć każdą pośrednią bierkę.
Schwytaj napastnika
Ostatnią metodą jest zbicie atakującego pionka. Na powyższym schemacie biały hetman może zbić czarną wieżę na a1. Gdy wieża znajduje się poza szachownicą, biały król jest znowu bezpieczny.
Szach mat
Jeśli król jest atakowany, ale żadna z tych metod nie może być użyta, aby zapobiec zbiciu króla, wynikiem jest Szach mat. Na powyższym diagramie biały król jest atakowany przez czarną wieżę na a1. Nie ma bezpiecznych pól, na które mógłby się poruszyć król, a biały nie ma pionków, którymi mógłby zablokować szach lub zbić atakującego. Król białych jest zamatowany, a czarny wygrywa partię.
Należy pamiętać, że mat natychmiast kończy grę. Nie jest ani konieczne, ani poprawne, aby schwytać zamatowanego króla.
Pat
A pat ma miejsce, gdy jeden z graczy nie wykonuje żadnych legalnych ruchów i nie jest szachowany. To kończy grę natychmiast, ponieważ remis.
Na powyższym diagramie jest kolej na ruch białych. Podczas gdy król białych wydaje się być w niebezpieczeństwie, nie jest atakowany. Jednak czarne bierki atakują każde pole, na które biały król mógłby się poruszyć. Ponieważ biały nie może poruszyć swojego króla w szach i nie ma innych bierek do poruszenia, nie ma on żadnych dozwolonych ruchów, a biały król jest patowy. Gra zakończyła się remisem. Zwróć uwagę, że gdyby to był ruch czarnych, czarny mógłby wygrać partię, przesuwając hetmana w obie strony d2 lub a1. Każdy ruch skutkowałby matem.
Paty są powszechne dla początkujących, którzy jeszcze się nie uczyli podstawowe wzory matowania. Ważne jest, aby być ostrożnym w końcowej fazie gry; nawet najbardziej krzywy mecz może stać się remisem z powodu niefortunnego impasu.