Starsze wersje szachów
Zasady gry w szachy nie zawsze były takie, jakie istnieją dzisiaj. Szachy istnieją w różnych formach od VI wieku i przez lata przeszły wiele zmian. Pierwsza gra w szachy, Szaturanga, została opracowana w VI wieku, a następnie xiangqi i shogi.
Bezpośrednim przodkiem są szachy, które w VII wieku stały się popularne w Persji. Ta gra, dostępna na niektórych serwerach szachowych online, była bardzo podobna do współczesnych szachów, z kilkoma dużymi zmianami. Królowie, wieże i rycerze są identyczni z tymi, których używamy dzisiaj. Pionki mogą poruszać się tylko o jedno pole, hetmana (znane jako a fers lub doradca) mógł poruszyć się tylko o jedno pole w dowolnym kierunku po przekątnej, a goniec (lub słoń) skoczył jak rycerz – ale tylko o dwa pola po przekątnej.
Bughouse to jeden z najpopularniejszych wariantów szachów, zwłaszcza wśród młodszych graczy. W tej grze dwie drużyny składające się z dwóch graczy mierzą się ze sobą na dwóch oddzielnych szachownicach. W każdej drużynie jeden gracz bierze białe piony, a drugi czarnymi. Gra toczy się normalnie, z jednym wielkim zwrotem akcji: kiedy gracz zbije bierkę, przekazuje ją swojemu partnerowi. W swojej turze gracz może wykonać normalny ruch szachowy lub umieścić zbitą figurę na planszy. Pierwszy mat na którejkolwiek planszy decyduje, która drużyna wygra.
Crazyhouse to dom dla dwóch graczy. Rozgrywa się je jak normalne szachy, z tym wyjątkiem, że zbicie pionka pozwala graczowi później umieścić ten sam pion w swoim kolorze na planszy, tak jak w robali.
Chess960, znane również jako Fischer Random Chess, to wariant szachów zaprojektowany w celu wyeliminowania przygotowania do otwarcia bez zasadniczej zmiany gry. Kiedy gra się rozpoczyna, rozgrywa się ją dokładnie tak, jak standardowe szachy.
Różnica polega na tym, jak określana jest pozycja wyjściowa. Pionki są umieszczane wzdłuż drugiego rzędu, tak jak w normalnej grze. Jednak rozmieszczenie pozostałych elementów jest losowe, a tylko kilka zasad określa sposób ułożenia elementów. Pozycja czarnych zawsze odzwierciedla pozycję białych, każda strona musi mieć jednego gońca każdego koloru, a króle są zawsze umieszczone pomiędzy wieżami. W ramach tych zasad istnieje 960 możliwych pozycji startowych, które można określić za pomocą kości lub innych metod przed rozpoczęciem gry.
Szachy z dodatkowymi figurami
Kilka gier wymaga regularnych szachów i dodaje do planszy dodatkowe pionki. Na przykład zarówno Szachy Capablanca, jak i Szachy Gotyckie dodają dwie nowe figury: kanclerza i arcybiskupa. Obie gry rozgrywane są na szerszej planszy 10x8, aby pomieścić dodatkowy materiał; obie gry różnią się sposobem ułożenia pionków.
Kanclerz może poruszać się jak rycerz lub wieża. Arcybiskup może poruszać się jak rycerz lub goniec. Oba kawałki są dość mocne; kanclerz jest prawie tak silny jak królowa, podczas gdy arcybiskup jest jedyną bierką, która może zamatować bez pomocy bierek przyjaznych lub wrogich. Poza tymi nowymi figurami, te gry rozgrywane są na tych samych zasadach, co standardowe szachy.
Szachy przegranego, szachy samobójcze i anty-szachy to tylko niektóre z nazw nadanych rodzinie gier, w których gracze próbują wygrać, tracąc wszystkie swoje figury. Chociaż w te gry gra się głównie dla zabawy, w grę wchodzi zaskakująca głębia strategii.
Te gry często mają różne zasady, ale zazwyczaj są rozgrywane tylko z kilkoma zmianami zasad w porównaniu ze standardowymi szachami. Bicie jest obowiązkowe — jeśli gracz ma wybór, może zrobić to, co mu się podoba, ale nie może powstrzymać się od wzięcia figury. Króle traktuje się jak normalne figury i można je zbić w dowolnym momencie. Zwycięzcą jest pierwszy gracz, który straci wszystkie swoje pionki lub, w niektórych wariantach, nie będzie w stanie wykonać prawidłowego ruchu.
Kriegspiel
Kriegspiel to wariant szachowy, w którym gracz nie widzi bierek swoich przeciwników i nie jest informowany, gdzie się poruszyli. To radykalnie zmienia grę i strategię. Tradycyjne szachy są grą pełną informacji, podczas gdy Kriegspiel nie.
Biorąc pod uwagę logistyczną trudność Kriegspiel, można w nią grać tylko z pomocą arbitra — człowieka lub szachowego serwera. Arbiter może powiedzieć graczom, czy wykonali legalne czy nielegalne ruchy, kiedy nastąpiło bicie, jakie zbicia pionków są dostępne i z jakiego kierunku jest szachowany ich król. Rzeczywista gra jest taka sama jak w standardowych szachach, podobnie jak cel: mat.
Szachy atomowe
Szachy atomowe to popularna odmiana szachów online, w której można grać na kilku różnych serwerach szachowych. W tej grze bicie jest znacznie bardziej niebezpieczne niż w standardowych szachach – oprócz usunięcia zbitego bierka z planszy, bierka również zostaje zabita. Każdy pionek (oprócz pionków) w promieniu jednego kwadratu od zbicia „eksploduje” i jest usuwany z planszy. Pierwsza osoba, która eksploduje króla przeciwnika, jest zwycięzcą.
Aktywnie skanuj charakterystykę urządzenia w celu identyfikacji. Korzystaj z dokładnych danych geolokalizacyjnych. Przechowuj i/lub uzyskuj dostęp do informacji na urządzeniu. Wybierz spersonalizowaną treść. Stwórz spersonalizowany profil treści. Mierz skuteczność reklam. Wybierz podstawowe reklamy. Stwórz spersonalizowany profil reklamowy. Wybierz spersonalizowane reklamy. Zastosuj badania rynku, aby wygenerować statystyki odbiorców. Mierz wydajność treści. Rozwijaj i ulepszaj produkty. Lista partnerów (dostawców)