Starejše različice šaha

Šahovska pravila niso bila vedno takšna, kot obstajajo danes. Šah obstaja v različnih oblikah od šestega stoletja in je skozi leta doživel številne spremembe. Prva šahovska igra Chaturanga je bila razvita v šestem stoletju, sledili sta ji xiangqi in shogi.

Najneposrednejši prednik šaha je postal priljubljen v sedmem stoletju v Perziji. Ta igra, ki je bila na voljo na nekaterih spletnih šahovskih strežnikih, je bila z nekaj večjimi spremembami zelo podobna sodobnemu šahu. Kralji, lopovi in ​​vitezi so enaki tistim, ki jih uporabljamo danes. Kmetje lahko premikajo le en kvadrat, kraljico (znano kot a fers ali svetovalec) se je lahko pomaknil le za en kvadrat v kateri koli diagonalni smeri, škof (ali slon) pa je skočil kot vitez - vendar le dva kvadrata diagonalno.

Bughouse je ena izmed najbolj priljubljenih šahovskih različic, zlasti med mlajšimi igralci. V tej igri se dve ekipi po dva igralca soočita na dveh ločenih šahovnicah. Pri vsaki ekipi en igralec vzame bele figure, drugi pa črno. Igra se igra normalno, z enim velikim zasukom: ko igralec ujame kos, ga poda svojemu partnerju. Na potezi igralca lahko naredi običajen šahovski potez ali položi zajeto figuro na tablo. Prvi mat na kateri koli deski odloči, katera ekipa zmaga.

Crazyhouse je bughouse za samo dva igralca. Igra se kot običajen šah, le da zajem figure omogoča igralcu, da pozneje na tablo postavi isti kos svoje barve, kot v bughouse.

Chess960, znan tudi kot Fischer Random Chess, je šahovska varianta, namenjena odpravi priprav na uvod, ne da bi bistveno spremenila igro. Ko se igra začne, se igra točno tako kot standardni šah.

Razlika je v tem, kako se določi začetni položaj. Peške so postavljene vzdolž drugega ranga, kot v običajni igri. Vendar je razporeditev drugih kosov naključna, le nekaj pravil pa ureja, kako so kosi razporejeni. Črna pozicija vedno odraža belo pozicijo, vsaka stran mora imeti po enega škofa vsake barve, kralji pa so vedno postavljeni med topove. V okviru teh pravil je 960 možnih izhodiščnih pozicij, ki jih je mogoče določiti s kockami ali drugimi metodami pred začetkom igre.

Šah z dodatnimi kosi

Več iger ima običajen šah in na tablo doda dodatne figure. Tako na primer šah Capablanca in gotski šah dodata dva nova dela: kancler in nadškof. Obe igri se igrata na širši plošči 10x8, da se prilagodi dodatni material; obe igri se razlikujeta glede tega, kako so kosi razporejeni.

Kancler se lahko premika kot vitez ali tuna. Nadškof se lahko giblje kot vitez ali škof. Oba dela sta precej močna; kanclerka je skoraj tako močna kot kraljica, medtem ko je nadškof edini kos, ki lahko matira brez pomoči prijateljev ali sovražnikov. Razen teh novih figur se te igre igrajo po enakih pravilih kot standardni šah.

Loserjev šah, samomorilski šah in anti-šah so le nekatera imena družine iger, v katerih igralci poskušajo zmagati, tako da izgubijo vse svoje figure. Medtem ko se te igre večinoma igrajo samo za zabavo, je v njih presenetljiva globina strategije.

Te igre imajo pogosto različna pravila, vendar se na splošno igrajo le z nekaj spremembami pravil od običajnega šaha. Ujemi so obvezni - če ima igralec na izbiro ulov, lahko naredi, kar mu je všeč, vendar se ne more vzdržati, da bi vzel kos. Kralji se obravnavajo kot običajni kosi in jih je mogoče ujeti kadar koli. Zmagovalec je prvi igralec, ki izgubi vse svoje figure ali v nekaterih različicah ne more narediti zakonite poteze.

Kriegspiel

Kriegspiel je šahovska varianta, v kateri igralec ne more videti nasprotnikovih figur in mu ni povedano, kam so se premaknili. To korenito spremeni igro in strategijo. Tradicionalni šah je igra popolnih informacij, Kriegspiel pa ne.

Glede na logistične težave Kriegspiela se lahko igra le s pomočjo razsodnika - človeka ali šahovskega strežnika. Sodnik lahko igralcem pove, ali so naredili zakonite ali nezakonite poteze, kdaj pride do ujetja, kakšne zaloge pešcev so na voljo in iz katere smeri je njihov kralj pod nadzorom. Dejanska igra je enaka standardnemu šahu, cilj pa je tudi: mat.

Atomski šah

Atomski šah je priljubljena šahovska varianta na spletu, kjer se lahko igra na več različnih šahovskih strežnikih. V tej igri so zajemi veliko bolj nevarni kot pri običajnem šahu - poleg tega, da je ujeta figura odstranjena s plošče, ulovljena figura tudi ubije. Vsak kos (razen pešk) v polmeru enega kvadrata zajema "eksplodira" in je odstranjen s plošče. Prva oseba, ki eksplodira nasprotnika, je zmagovalec.

Aktivno skenirajte značilnosti naprave za identifikacijo. Uporabite natančne podatke o geolokaciji. Shranjujte in/ali dostopajte do informacij v napravi. Izberite prilagojeno vsebino. Ustvarite prilagojen profil vsebine. Izmerite uspešnost oglasa. Izberite osnovne oglase. Ustvarite profil prilagojenih oglasov. Izberite prilagojene oglase. Uporabite tržno raziskavo, da pridobite vpogled v občinstvo. Izmerite uspešnost vsebine. Razvijte in izboljšajte izdelke. Seznam partnerjev (prodajalci)